Java教程

变量常量作用域

本文主要是介绍变量常量作用域,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        int a=1,b=2,c=3;
        String name = "wuyijie";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

二、变量作用域

1、类变量

2、实例变量

3、局部变量

public class Demo07 {

    //类变量  static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);
        //类变量 static
    }
    //其他方法
    public void add(){
    }
}

三、常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解承一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

public class Demo08 {
     //修饰符,不存在先后顺序
     static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

四、变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

这篇关于变量常量作用域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!