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Roslyn(CSharpScript).Net脚本编译引擎使用过程内存增涨与稳定的方式

本文主要是介绍Roslyn(CSharpScript).Net脚本编译引擎使用过程内存增涨与稳定的方式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目       录

1.      引用程序集... 1

2.      内存增涨的情况... 2

3.      内存稳定的情况... 4

1.   引用程序集

     Roslyn 是微软公司开源的 .NET 编译器。编译器支持 C# 和 Visual Basic 代码编译,并提供丰富的代码分析 API。使用非常方便,增加引用脚本编译引擎程序集:Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.dll,如下图:

 

    但是在使用过程中会出现内存增涨的情况,如果要解决这个问题,需要对代码进行结构化处理。下面演示内存增涨和稳定两种情况。

2.   内存增涨的情况

  直接使用内部的API接口:CSharpScript.EvaluateAsync,完整代码如下:

using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;
using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting;

namespace ConsoleApp1
{
     public class Program
    {
        private static ScriptOptions scriptOptions=ScriptOptions.Default.WithEmitDebugInformation(false);
        private static string script="int num=1+2;Write(num);return num;";
        private static Custom custom = new Custom();
        static void Main(string[] args)
        {
            while(true)
            {
                MemoryRise();

                Thread.Sleep(10);
            }
        }

        //内存内涨
        public static void MemoryRise()
        {
            object result = CSharpScript.EvaluateAsync(script,scriptOptions,custom,typeof(Custom)).Result;

            if(result!=null)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString ()+" Result:"+result.ToString ());

            }
        }
    }

    public class Custom
    {
        public void Write(int num)
        {
            Console.WriteLine("Custome.Write:"+num.ToString());
        }
    }
}

   在调试代码的过程,每次执行代码会把代码生成一个新的程序集模块,并且在新的程序域中加载,没有找到卸载程序域和模块的方法。如下图:

   正式运行编译好的程序集,内存明显增涨的比较快。如下图:

3.   内存稳定的情况

  要避免对相同代码进行反复编译和加载模块,需要对代码进行特殊处理。代码如下:

using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting;
using Microsoft.CodeAnalysis.Scripting;

namespace ConsoleApp1
{
     public class Program
    {
        private static ScriptOptions scriptOptions=ScriptOptions.Default.WithEmitDebugInformation(false);
        private static Script baseScript = CSharpScript.Create("", options: scriptOptions, globalsType: typeof(Custom));
        private static Dictionary<string, Script<object>> loadScriptCache = new Dictionary<string, Script<object>> ();
        private static string script="int num=1+2;Write(num);return num;";
        private static Custom custom = new Custom();

        static void Main(string[] args)
        {
            while(true)
            {
                MemoryNormal();

                Thread.Sleep(10);
            }
        }

        //内存稳定
        public static void MemoryNormal()
        {
            if (!loadScriptCache.ContainsKey(script))
                loadScriptCache.Add(script, baseScript.ContinueWith<object>(script));

            ScriptState<object> scriptState = loadScriptCache[script].RunAsync(custom).Result;
             
            if(scriptState.ReturnValue!=null)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString ()+" Result:"+scriptState.ReturnValue.ToString ());
            }
        }
    }

    public class Custom
    {
        public void Write(int num)
        {
            Console.WriteLine("Custome.Write:"+num.ToString());
        }
    }
}

   只会编译和加载一次相同代码的程序集模块,编译调试过程如下图:

   正式运行编译好的程序集,运行一段时间,内存稳定在80多MB。如下图:


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