Java教程

Java网络多线程开发:java.io.EOFException

本文主要是介绍Java网络多线程开发:java.io.EOFException,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java网络多线程开发:java.io.EOFException

在实现韩顺平Java的多用户即使通信系统实战项目中:

对于客户端线程的停止,老韩是向服务器端发送一个消息对象,提示服务器端进行资源释放(包含线程集合资源以及socket连接断开)。对于客户端部分,使用如下代码:

// 编写一个方法,退出客户端,并给服务器端发送一个退出系统的消息对象
    public void logout() {
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT);
        message.setSender(u.getUserId());
        // 发送message对象
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
            System.out.println(TimeGet.getLocalTime() + " 用户:" + u.getUserId() + " 退出系统 ");
            System.exit(0); // 结束虚拟机,客户端
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

然而,当登录用户成功后,再进行退出系统操作,会发生java.io.EOFException:

定位到提示错误的代码行,发现这个错误其实是在说明客户端监听服务器端Message的线程依然在进行中:

public class ClientConnectServerThread extends Thread{
    private Socket socket;//该线程需要持有Socket

    public ClientConnectServerThread(Socket socket) { 
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //报错的代码行
                Message ms = (Message) ois.readObject();

解决方法:

服务器端在接收到客户端发来的退出系统消息后,向客户端发出回应,客户端监听到服务器端发来的回应后,立马取消监听。

服务器端:收到客户端退出系统消息后,向客户端回应

            ..................... 
            } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT)) { // 客户端要退出系统
                 // 解决方案==============
                 Message message2 = new Message();
                 //设置当前message1是一条返回用户列表信息的信息对象
                 message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT);
                 message2.setGetter(message.getSender());
                 // 将message对象返回给客户端
                 ObjectOutputStream oos1 = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                 oos1.writeObject(message2);
                 // =========================
                
                 ManageClientThreads.removeClientThread(userId); // 释放服务器线程库资源
                 socket.close(); // 关闭连接
                 break; // 退出线程
             } else {
                 ..........

客户端:很简单,break,结束监听进程

                else if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT)) {
//                    ManageClientConnectServerThread.removeThreadSource(ms.getGetter());
//                    socket.close();
                    break;
                }

客户端完整的监听服务器端的代码:

public class ClientConnectServerThread extends Thread{
    private Socket socket;//该线程需要持有Socket

    public ClientConnectServerThread(Socket socket) { //构造器
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {// 线程需要不停地监听服务器是否发送了Message
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message ms = (Message) ois.readObject();// 如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里

                // 根据服务器返回message对象的类型,进行相应的处理
                if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
                    String[] mesArray = ms.getComment().split(" "); // 服务器端每一条数据后,都用空格符进行区分
                    for (String s : mesArray) {
                        System.out.println(s);
                    }
                }
                else if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLEAR_EXIT)) {
//                    ManageClientConnectServerThread.removeThreadSource(ms.getGetter());
//                    socket.close();
                    break;
                }
                else {
                    System.out.println("其他消息暂时不处理!");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public Socket getSocket(){
        return socket;
    }
}
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