对于以上问题,先给出结论:
即:子类对象的创建or拷贝or拷贝赋值操作 都是先调用其对应父类的对应的成员函数的!
(当然,前提是你在基类的这些成员函数中中并没有使用关键字virtual)
请看以下代码:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Base { public: int m_Age; string m_Name; public: //默认构造 Base() { cout << "这是Base类的默认构造函数的调用!" << endl; } //有参构造 Base(const int& age, const string& name) :m_Age(age), m_Name(name) { cout << "这是Base类的有参构造函数的调用!" << endl; } //拷贝构造函数 Base(const Base& b) { cout << "这是Base类的拷贝构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = b.m_Age; this->m_Name = b.m_Name; } //重载copy assignment 运算符的函数 Base& operator=(const Base& b) { cout << "这是Base类的重载copy assignment 运算符的函数的调用!" << endl; this->m_Age = b.m_Age; this->m_Name = b.m_Name; return *this; } //默认析构 ~Base() { cout << "这是Base类的默认析构函数的调用!" << endl; } }; class Son :public Base { public: //默认构造 //Son(){} //有参构造 //Son(const int& age, const string& name) :m_Age(age), m_Name(name) {} }; void test() { Son s1; Son s2 = s1; Son s3(s2),s4; s4 = s1; } void(*pt)() = &test; int main() { (*pt)(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
注意:此篇小总结是记录我本人学习coding过程中遇到的不太熟悉的细枝末节问题,仅供个人参考,以便日后学习过程中再次翻阅,以此提升自己的coding能力。