笔记内容来自于 人民邮电出版社 的 <<Python 快速编程入门>> 第二版
本专栏后续不在标注
Py领域领域流传名言 “人生苦短,我用Python”
开发者 荷兰人 吉多。范罗苏姆 (Guido van Rossum)
开发期间 1989 圣诞节开发
python官网 :www.python.org
#模块安装
pip install pygame
#模块导入
import pygame,re
#调用内容
pygame.init()
#导入并调用函数
from pygame import init
#通配符调
from pygame import *
#别名
from pygame as game
#多学一招
组织代码的三种方式: module 模块 package 包 lib 库
n = int(input("请输入一个整数:")) sum1 = 0 for i in range(n + 1): sum1 += i print("1~%d的求和结果为 %d" % (n, sum1))
L = [] for i in range(3): x = int(input('请输入整数:')) L.append(x) L.sort() print(L)
for i in range(1, 10): for j in range(1, 10): print("%dx%d=%-2d " % (j, i, i * j), end=' ') print('')
import turtle as t def draw_fiveStars(leng): count = 1 while count <= 5: t.forward(leng) t.right(144) count += 1 leng += 10 if leng <= 100: draw_fiveStars(leng) def main(): t.penup() t.backward(100) t.pendown() t.pensize(2) t.pencolor('red') segment = 50 draw_fiveStars(segment) t.exitonclick() if __name__ == '__main__': main()