值类型:整型,浮点数,字符型,布尔型,枚举型;引用类型:类 ,接口,数组,委托,字符串。
2.基本数据类型的存储空间:值类型的值存放在栈中,每次存放值都会在栈中操作;引用类型首先会在栈中创建一个引用变量,之后在堆中创建再把对象所在的内存收割地址内存赋给引用变量。
整型所谓整型就是存储整数的类型,按照存储值的范围不同,C# 语言将整型分成了 byte 类型、short 类型、int 类型、long 类型等,并分别定义了有符号数和无符号数。
sbyte [付威1] 有符号数,占用1个字节,-27〜27-1
byte 无符号数,占用1个字节,0〜28-1
short 有符号数,占用2个字节,-215〜215-1
ushort 无符号数,占用2个字节,0〜216-1
int 有符号数,占用4个字节,-231〜231-1
uint 无符号数,占用4个字节,0〜232-1
long 有符号数,占用8个字节,-263〜263-1
ulong 无符号数,占用8个字节,0〜264-1
有符号的类型名称前面加上u字符,只有byte类型比较特殊,它存储一个无符号的数,对其应有符号的则是sbyte。
注:c#中默认的是整数类型是int类型。
对浮点数的一点点了解:
浮点型浮点型是指小数类型,浮点型在 C# 语言中共有两种,一种称为单精度浮点型,一种称为双精度浮点型。
数据类型 | 取值范围 |
float | 单精度浮点型,占用4个字节,最多保留7位小数; |
double | 双精度浮点型,占用8个字节,最多保留16位小数; |
在 C# 语言中默认的浮点型是 double 类型。如果要使用单精度浮点型,需要在数值后 面加上 f 或 F 来表示,例如 123.45f、123.45F。