语法
struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 };
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员。
例:创建一个学生信息的结构体
代码
#include <stdio.h> int main() { struct stu { char *name; // 姓名 int age; // 年龄 int num; // 学号 char gropu; // 所在组别 float score; // 平均成绩 }; }
stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化即不能给结构体中成员直接赋值。
注意:大括号 }
后面的分号 ;
不能少,这是一条完整的语句,表示结构体的声明结束,舍去会报错。
在上面代码中定义了 stu 结构体,在结构体后面可以定义使用该结构体的变量,这里可以把 stu 看做一个模板,后方的变量是使用了该模板。
语法:
#include <stdio.h> int main() { struct stu { char *name; // 姓名 int age; // 年龄 int num; // 学号 char gropu; // 所在组别 float score; // 平均成绩 } stu1,stu2; }
说明
}
后面是使用模板的变量,}
与变量之间用空格分隔,多个变量之间用 ,
分隔。最后一个变量的结尾必须加 ;
结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标 [ ]
获取单个元素,结构体使用点号 .
获取单个成员。
语法:
结构体变量名.成员名 = 成员值;
代码:
#include <stdio.h> int main() { struct stu { char *name; // 姓名 int age; // 年龄 int num; // 学号 char gropu; // 所在组别 float score; // 平均成绩 } stu1; // 编辑学生1的信息 stu1.name = "张三"; stu1.age = 20; stu1.num = 1001; stu1.gropu = 'A'; stu1.score = 97.32; printf("%s的年龄是%d岁,\n\n学号为%d,\n\n所在组是%c组,\n\n平均成绩为%.2f分!\n\n", stu1.name, stu1.age, stu1.num, stu1.gropu, stu1.score); }
运行效果
除上面逐条赋值外,还有一种更简单的方法,可以在定义变量时直接赋值。
代码
#include <stdio.h> int main() { struct stu { char *name; // 姓名 int age; // 年龄 int num; // 学号 char gropu; // 所在组别 float score; // 平均成绩 } stu1 = {"张三",20,1001,'A',97.32}; printf("%s的年龄是%d岁,\n\n学号为%d,\n\n所在组是%c组,\n\n平均成绩为%.2f分!\n\n", stu1.name, stu1.age, stu1.num, stu1.gropu, stu1.score); }
运行效果同上。