线程是一个开发经常使用的东西,但是实际工作中很少有新建一个线程去执行任务,线程的创建和销毁都会耗费资源,我们一般都会用线程池来完成线程的创建和销毁。
JDK自带的线程池不建议大家去使用,每个都存在资源的浪费,甚至会引发OOM问题,大家都是开发,这些东西还是自己根据实际业务去创建自定义的好。
CorePoolSize(核心线程数):
就是我们经常去处理的任务的线程数量,线程池如果没有任务处理时,它们是在空闲状态,不会被销毁,有任务时,它们会直接去处理任务,如果忙不过来就会把任务添加到阻塞队列。
MaximumPoolSize(最大线程数):
上面说到核心线程来不及去处理任务,线程会放到队列中等待处理。当队列满了,没有办法继续缓存任务时,这个时候线程池会创建一个新线程去处理任务,注意:这里不是处理来的新任务,而是从队列头部拉一个出来,新任务放进去队列里面等待处理,大家都是有顺序的。
当然这时候队列还是满的,如果任务过来还是会触发这个机制,去建新线程,这个参数就是控制可以创建的最大线程树,如果线程数量超过时,就会触发拒绝策略,下面会将。
keepAliveTime(最大存活时间):
刚才说了,如果核心线程数都忙着呢,队列也满了,我们就会创建新线程,可是如果线程都执行完任务总不能都去空闲不销毁吧。这时候肯定有一种机制去管理它们,如果空闲线程数大于核心线程数,它们多的线程最多活的时间根据这个参数来设置,到时间了,就会被销毁。
Unit(单位):
最大存活时间的单位。
workQueue(阻塞队列):
队列的作用你一定还记得,核心线程忙的时候,任务会放到队列中,JDK提供了4个队列供我们选择
ArrayBlockingQueue: 基于数组的有边界的队列,按照先进先出排列,跟我们排队一个意思,不能插队。我们创建这个队列的时候,传一个参数就可以了,参数表示队列的容量大小。
LinkedBlockingQuene: 基于链表的阻塞队列,也是采用先进先出,创建时如果构造函数不传队列容量大小时,默认大小为Integer.Max,也可以指定容量大小。
SynchronousQueue: 不缓存任务的阻塞队列,任务来了以后不会缓存到队列中,直接创建一个新线程去处理任务。
PriorityBlockingQueue: 是一个支持优先级的无界阻塞队列,直到系统资源耗尽。默认情况下元素采用自然顺序升序排列。也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。
ThreadFactory(线程工厂):
通过ThreadFactory的newThread方法,可以对创建的线程做一些操控,ThreadFactory是一个接口,我们需要实现它的newThread的方法,这时候我们就可以设置一些线程的参数,这个参数可不填,有默认的。
handler :拒绝策略:
当队列满了时且线程数达到最大线程数时,这时候任务再来时,就会触发拒绝策略来应对接下来的任务,这时候肯定是资源不够用了,我们需要根据实际场景去选择正确的策略。JDK提供了4钟拒绝策略,我们来看一下每一个策略。
AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。这是线程池默认的拒绝策略,在任务不能再提交的时候,抛出异常,及时反馈程序运行状态。如果是比较关键的业务,推荐使用此拒绝策略,这样子在系统不能承载更大的并发量的时候,能够及时的通过异常发现。
DiscardPolicy: 丢弃任务,但是不抛出异常。如果线程队列已满,则后续提交的任务都会被丢弃,且是静默丢弃。
DiscardOldestPolicy: 丢弃队列最前面的任务,新任务加到队列里面,如果有新任务过来,继续这个策略。
CallerRunsPolicy: 如果队列满了,这个任务由调用线程去执行。
public static void main(String[] args) { //阻塞队列 ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(200); //新建一个自定义线程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 50, 30, TimeUnit.SECONDS, arrayBlockingQueue); //循环输出数字 for(int i =0;i<200;i++){ int num = i; //submit执行方法,也可以用execute,submit具有返回值 threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { try { //让子弹飞一会儿 Thread.sleep(1000); //输出线程名 System.out.println(num +Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } //线程池使用完一定要关闭 threadPoolExecutor.shutdown(); }
1pool-1-thread-2 2pool-1-thread-3 3pool-1-thread-4 0pool-1-thread-1 4pool-1-thread-5 5pool-1-thread-2 7pool-1-thread-4
核心线程数多少合适?
如果是计算性任务,不涉及I/O操作,使用CPU资源比较多,这时候核心线程数和CPU核数相同,
如果是I/O比较多,比如批量下载文件,读写数据库、redis缓存,这些I/O操作用线程池就可以优化空间很大,我们把核心线程数设置为核数的double(双倍)。
线程池启动方法:
示例中使用的submit方法,submit方法可以接收Runnable和Callable,Callable可以有返回值,让我们可以知道线程池的执行情况。也可以用execute执行方法,可以启动线程池但是没有返回值。
线程池关闭方法:
线程池使用完,一定要关闭,这里有两个方法,shutdown()和shutdownNow(),前者是需要等待线程池执行完所有任务在关闭,后者正在执行的任务停止,没有执行的任务返回。