一、注解的基本概念和原理及其简单实用
注解(Annotation)提供了一种安全的类似注释的机制,为我们在代码中添加信息提供了一种形式化得方法,使我们可以在稍后某个时刻方便的使用这些数据(通过解析注解来使用这些数据),用来将任何的信息或者元数据与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。其实就是更加直观更加明了的说明,这些说明信息与程序业务逻辑没有关系,并且是供指定的工具或框架使用的。Annotation像一种修饰符一样,应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数及本地变量的申明语句中。Annotation其实是一种接口。通过Java的反射机制相关的API来访问Annotation信息。相关类(框架或工具中的类)根据这些信息来决定如何使用该程序元素或改变它们的行为。Java语言解释器在工作时会忽略这些Annotation,因此在JVM中这些Annotation是“不起作用”的,只能通过配套的工具才能对这些Annotation类型的信息进行访问和处理。 Annotation和interface的异同:1、 annotition的类型使用关键字@interface而不是interface。它继承了java.lang.annotition.Annotition接口,并非申明了一个interface。2、 Annotation类型、方法定义是独特的、受限制的。Annotation类型的方法必须申明为无参数、无异常抛出的。这些方法定义了Annotation的成员:方法名称为了成员名,而方法返回值称为了成员的类型。而方法返回值必须为primitive类型、Class类型、枚举类型、Annotation类型或者由前面类型之一作为元素的一位数组。方法的后面可以使用default和一个默认数值来申明成员的默认值,null不能作为成员的默认值,这与我们在非Annotation类型中定义方法有很大不同。Annotation类型和他的方法不能使用Annotation类型的参数,成员不能是generic。只有返回值类型是Class的方法可以在Annotation类型中使用generic,因为此方法能够用类转换将各种类型转换为Class。 参考链接:https://blog.csdn.net/u010987379/article/details/521527953、 Annotation类型又与接口有着近似之处。它们可以定义常量、静态成员类型(比如枚举类型定义)。Annotation类型也可以如接口一般被实现或者继承。 * 元注解@Target,@Retention,@Documented,@Inherited * * @Target 表示该注解用于什么地方,可能的 ElemenetType 参数包括: * ElemenetType.CONSTRUCTOR 构造器声明 * ElemenetType.FIELD 域声明(包括 enum 实例) * ElemenetType.LOCAL_VARIABLE 局部变量声明 * ElemenetType.METHOD 方法声明 * ElemenetType.PACKAGE 包声明 * ElemenetType.PARAMETER 参数声明 * ElemenetType.TYPE 类,接口(包括注解类型)或enum声明 * * @Retention 表示在什么级别保存该注解信息。可选的 RetentionPolicy 参数包括: * RetentionPolicy.SOURCE 注解将被编译器丢弃 * RetentionPolicy.CLASS 注解在class文件中可用,但会被VM丢弃 * RetentionPolicy.RUNTIME VM将在运行期也保留注释,因此可以通过反射机制读取注解的信息。 * * @Documented 将此注解包含在 javadoc 中 * * @Inherited 允许子类继承父类中的注解 @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Inherited