在函数头或原型参数中 int arr [] 等价于 in t *arr
因为数组名可以视为指针,数组名解释为第一个元素的地址
arr[i] == *(arr+i)
&arr[i] = arr + i
上述按数组传递或者按指针传递的优点:
缺点是:
为将数组类型和元素数量告诉数组处理函数,请通过两个不同的参数来传递它们
void filer(int arr[], int size) 优于 void file(int arr[size])
两种方式将const用于指针:
// 指针指向一个常量, const int age = 30 const int * pt = &age
上述不能用pt指针去修改其值。
int sloth = 3 const int * ps = &sloth // a pointer to const int int * const finger = &sloth // a const pointer to int
尽可能的使用const
将指针参数声明为指向常量数据的指针有两条理由:
如果条件允许,应该将指针形参声明为指向const的指针
声明
int sum(int (*arr)[4], int size) int sum(int arr[][4], int size) int data[3][4] = {{1,2,3,4}, {9,8,7,6}, {2,4,6,8}} int total = sum(data, 3) // 行数作为参数
数组名等价于数组的起始地址
arr 指向数组的第一个元素的指针地址, 指向第一行4个元素的指针
arr+r 指向编号为r的元素的指针地址, 第r行4个元素的指针
*(arr+r) 第r行的数据
arr[r][c]
第r行第c列的值
*(arr+r) + c: 第r行第c列的数据的指针, 等价于 arr[2] + c
*( *(arr+r)) + c: 第r行第c列的数据, 等价于 arr[r][c]
字符串的名字表示字符串的第一个元素的地址
ch = “helloworld”
*ch --> ‘h’
char * pstr = new char [n+1] del [] pstr
while(n-- > 0) { } 比 int i=0; while(i<n) { } 要好一点,省了使用额外的变量
While(cin >> struct.x >> struct.y) // 可以的话可以加一下设置错误条件,禁止进一步的读取 { } // 如果程序在输入循环后还需要进行输入,必须使用cin.clear()重置输入
搞懂 string, arry系列 掌握了字符及字符串, 数组
void show(const rect *pxy) // 直角坐标系的void show(const rect *pxy) // 直角坐标系的指针方式 { pxy->x pxy->y } void show(const rect pxy) // 直角坐标系的void show(const rect *pxy) // 直角坐标系的指针方式 { pxy.x pxy.y }
定义
#include<string> string list[5]; geline(cin, list[i]);
定义
#include<array> #include<string> const seasons = 4 const array<string, seasons> Snames={"spring", "summer", "fall", "winter"}; const array<double, Seasons> *pa; cin>> (*pa)[i] cout <<(*pa)[i]
c++不允许main()调用自己
process(think) 返回的函数的指针
Process(think()) 返回的是值
声明函数指针
double pam(int)
double (*pf)(int)
使用指针来调用函数
void estimate(int line, double (*pf)(int))
double x = (*pf)(5)
double x = pf(5) // pf 与(*pf)等价