类型转换有两种,隐式转换和显示转换,当没有数据丢失的时候,隐式转换会自动进行。C#允许用户定义自己的数据类型(结构和类),那么在他们之间的类型转换需要用户自己定义。
C#中基本类型转换:点击打开链接
1、类型转换定义:public static implicit / explicit operator type1(type2 para){ return }
注意:
(1)、与运算符重载类似,使用 public 和 static ,表示与类相关的公有操作,使用 operator 关键字;
(2)、implicit 表示隐式转换,explicit 表示显示转换,遵循的原则与预定义的类型转换一致,当没有数据丢失的时候使用 implicit ,否则使用 explicit ;
(3)、type1 表示 目标类型,type2 表示 源类型,需要用 return 返回 type1 类型对象。
下面给出自定义类与值类型的转换定义:
// 自定义的一个类 public class MyClass1 { // uint 类型字段 a public uint a; // int 类型字段 b public int b; // 自定义构造函数 public MyClass1(uint a,int b) { this.a = a; this.b = b; } // 自定义的显示转换:将 MyClass1 类型的对象转换成 int 类型 public static explicit operator int(MyClass1 obj) { // 实际上是将 字段 a 的值通过基本类型的强制转换,变成 int 类型的返回值 return (int)obj.a; } // 自定义的隐式转换: 将 MyClass1 类型的对象转换成 float 类型 public static implicit operator float(MyClass1 obj) { // 实际上是将 字段 b 的值转换成float,因为 int 转 float 是隐式的,所以定义的时候可以定义为 implicit return obj.b; } }
// 声明并初始化 MyClass1 类的对象 MyClass1 myClass = new MyClass1(1,11); // 调用自定义的显示转换 int a = (int)myClass; // a = 1 // 调用自定义的隐式转换 float b = myClass; // b = 11
2、类之间自定义类型转换
当两个类之间没有派生关系时(有派生关系时,转换已经存在),可以在源类型或者是派生类型中定义类型转换。
注意:
(1)、两个类之间没有派生关系时才可以自定义类型转换;
(2)、类型转换在源类型或目标类型中定义,可以分开定义,但是两个类中不能定义相同的类型转换。
下面给出示例:
注意:派生类可以隐式转换成基类。基类转换成派生类时,只有基类引用指向该派生类对象时可以转换成功,其他的会抛出异常。
下面给出示例:
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