前面介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。因为在 AWT 编程中 ,所有用户的操作,都必须都需要经过一套事件处理机制来完成,而 Frame 和组件本身并没有事件处理能力 。
定义:
当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。
在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解:
事件源(Event Source):操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等;
事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫做事件,GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该事件的详细信息,就可以通过Event对象来获取。
事件监听器(Event Listener):当在某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理。
注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源©上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行。
使用步骤:
1.创建事件源组件对象;
2.自定义类,实现XxxListener接口,重写方法;
3.创建事件监听器对象(自定义类对象)
4.调用事件源组件对象的addXxxListener方法完成注册监听
案例:
完成下图效果,点击确定按钮,在单行文本域内显示 hello world:
演示代码:
public class EventDemo1 { Frame frame = new Frame("这里测试事件处理"); //事件源 Button button = new Button("确定"); TextField tf = new TextField(30); public void init(){ //注册监听 button.addActionListener(new MyActionListener()); //添加组件到frame中 frame.add(tf); frame.add(button,BorderLayout.SOUTH); //设置frame最佳大小并可见 frame.pack(); frame.setVisible(true); } //自定义事件监听器类 private class MyActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("用户点击了确定按钮"); tf.setText("hello world"); } } public static void main(String[] args) { new EventDemo1().init(); } }
package demo01; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class EventDemo1 { Frame frame=new Frame("这里测试事件处理"); TextField tf=new TextField(30); Button ok =new Button("确定"); public void init() { //注册监听(通过内部类实现) ok.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("ok按钮被执行了..."); tf.setText("hello world"); } }); //把tf和ok放入到Frame中 frame.add(tf,BorderLayout.NORTH); frame.add(ok); frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new EventDemo1().init(); } }
事件监听器必须实现事件监听器接口, AWT 提供了大量的事件监听器接口用于实现不同类型的事件监听器,用于监听不同类型的事件 。 AWT 中提供了丰富的事件类,用于封装不同组件上所发生的特定操作, AWT 的事件类都是 AWTEvent 类的子类 , AWTEvent是 EventObject 的子类。
AWT把事件分为了两大类:
1.低级事件:这类事件是基于某个特定动作的事件。比如进入、点击、拖放等动作的鼠标事件,再比如得到焦点和失去焦点等焦点事件。
事件 | 触发时机 |
---|---|
ComponentEvent | 组件事件 , 当 组件尺寸发生变化、位置发生移动、显示/隐藏状态发生改变时触发该事件。 |
ContainerEvent | 容器事件 , 当容器里发生添加组件、删除组件时触发该事件 。 |
WindowEvent | 窗口事件, 当窗 口状态发生改变 ( 如打开、关闭、最大化、最 小化)时触发该事件 。 |
FocusEvent | 焦点事件 , 当组件得到焦点或失去焦点 时触发该事件 。 |
KeyEvent | 键盘事件 , 当按键被按下、松开、单击时触发该事件。 |
MouseEvent | 鼠标事件,当进行单击、按下、松开、移动鼠标等动作 时触发该事件。 |
PaintEvent | 组件绘制事件 , 该事件是一个特殊的事件类型 , 当 GUI 组件调 用 update/paint 方法 来呈现自身时触发该事件,该事件并非专用于事件处理模型 。 |
2.高级事件:这类事件并不会基于某个特定动作,而是根据功能含义定义的事件。
事件 | 触发时机 |
---|---|
ActionEvent | 动作事件 ,当按钮、菜单项被单击,在 TextField 中按 Enter 键时触发 |
AjustmentEvent | 调节事件,在滑动条上移动滑块以调节数值时触发该事件。 |
ltemEvent | 选项事件,当用户选中某项, 或取消选中某项时触发该事件 。 |
TextEvent | 文本事件, 当文本框、文本域里的文本发生改变时触发该事件。 |
不同的事件需要使用不同的监听器监听,不同的监听器需要实现不同的监听器接口, 当指定事件发生后 , 事件监听器就会调用所包含的事件处理器(实例方法)来处理事件 。
事件类别 | 描述信息 | 监听器接口名 |
---|---|---|
ActionEvent | 激活组件 | ActionListener |
ItemEvent | 选择了某些项目 | ItemListener |
MouseEvent | 鼠标移动 | MouseMotionListener |
MouseEvent | 鼠标点击等 | MouseListener |
KeyEvent | 键盘输入 | KeyListener |
FocusEvent | 组件收到或失去焦点 | FocusListener |
AdjustmentEvent | 移动了滚动条等组件 | AdjustmentListener |
ComponentEvent | 对象移动缩放显示隐藏等 | ComponentListener |
WindowEvent | 窗口收到窗口级事件 | WindowListener |
ContainerEvent | 容器中增加删除了组件 | ContainerListener |
TextEvent | 文本字段或文本区发生改变 | TextListener |
案例一:
通过ContainerListener监听Frame容器添加组件;
通过TextListener监听TextFiled内容变化;
通过ItemListener监听Choice条目选中状态变化;
演示代码一:
import java.awt.*; import java.awt.event.ContainerAdapter; import java.awt.event.ContainerEvent; import java.awt.event.TextEvent; import java.awt.event.TextListener; public class ListenerDemo1 { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试监听器"); //创建组件(事件源) TextField tf = new TextField(30); Choice names=new Choice(); names.add("lixu"); names.add("love"); names.add("tanghao"); //给文本域添加TextListener,监听内容的变化 tf.addTextListener(new TextListener() { @Override public void textValueChanged(TextEvent e) { String text=tf.getText(); System.out.println("当前内容:"+tf.getText());; } }); //给下拉选择框加ItemListener,监听条目选项的变化 names.addItemListener(new ItemListener() { public void itemStateChanged(ItemEvent e) { Object item=e.getItem(); System.out.println("当前选中的条目为:"+item); } }); //给frame注册ContainerListener监听器,监听容器中组件的添加 frame.addContainerListener(new ContainerAdapter() { @Override public void componentAdded(ContainerEvent e) { Component child = e.getChild(); System.out.println("容器中添加了新组件:"+child); } }); //添加tf到frame Box hbox=Box.createHorizontalBox(); hbox.add(names); hbox.add(tf); frame.add(hbox); //设置frame最佳大小并可见 frame.pack(); frame.setVisible(true); } }
案例2:
给Frame设置WindowListner,监听用户点击 X 的动作,如果用户点击X,则关闭当前窗口
演示代码2:
import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class ListenerDemo2 { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试WindowListener"); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); frame.setBounds(200,200,500,300); frame.setVisible(true); } }