Java教程

百炼JAVA-----实现家庭收支记账软件

本文主要是介绍百炼JAVA-----实现家庭收支记账软件,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

项目来源-----尚硅谷
内容要求:

本项目提前给好了我们Utility工具类,我们先看一下这个类的内容:

package Shop;//笔者自己定义的包
import java.util.Scanner;
/**
 Utility工具类:
 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
 */
public class Utility {
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    /**
     用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1);
            c = str.charAt(0);
            if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
    /**
     用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static int readNumber() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(4);
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static String readString() {
        String str = readKeyBoard(8);
        return str;
    }

    /**
     用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }


    private static String readKeyBoard(int limit) {
        String line = "";

        while (scanner.hasNext()) {
            line = scanner.nextLine();
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

项目分析:
首先打出一个开始的登陆界面,然后可以让用户输入选择的方法:

package Shop;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        boolean tip = true;

        while(tip) {
            System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n");
            System.out.println("                   1 收支明细");
            System.out.println("                   2 登记收入");
            System.out.println("                   3 登记支出");
            System.out.println("                   4 退    出\n");
            System.out.print("                   请选择(1-4):");
            char selection=Utility.readMenuSelection();
            switch (selection){
                case '1':
                    System.out.println("显示金额");
                    break;
                case '2':
                    System.out.println("收入金额");
                    break;
                case '3':
                    System.out.println("支出金额");
                    break;
                case '4':
                    System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
                    char exit = Utility.readConfirmSelection();
                    if(exit == 'Y'){
                        tip = false;
                    }
                    break;
            }
        }

    }
}

这时我们只能输入一些选择,但是呢,输入了一些选择后无法执行相应的操作,首先我们看要求里,当我们输入“1”的时候,显示详细情节,我们可以用String来实现,并且定义初始金额:

String details = "收支\t账户金额\t\t收支金额\t说    明\n";
        double balance = 10000;//初始账户 金额

然后输入“2”的时候,需要输入金额,并且输入金额来源,输入“3”的时候是输出金额,并且输入金额去向,我们定义变量承接交易的金额,然后看一下Utility工具类:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
然后我们加入这两个功能:
在这里插入图片描述
再加入细节之处,最后代码如下:

package Shop;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        String details = "收支\t账户金额\t\t收支金额\t说    明\n";
        double balance = 10000;//初始账户 金额
        boolean tip = true;

        while(tip) {
            System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n");
            System.out.println("                   1 收支明细");
            System.out.println("                   2 登记收入");
            System.out.println("                   3 登记支出");
            System.out.println("                   4 退    出\n");
            System.out.print("                   请选择(1-4):");
            char selection=Utility.readMenuSelection();
            switch (selection){
                case '1':
                    System.out.println("显示金额");
                    System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------");
                    System.out.println(details);
                    System.out.println("---------------------------------------------");
                    break;
                case '2':
                    System.out.println("收入金额");
                    int money = Utility.readNumber();//从键盘获取收入的金额
                    System.out.print("本次收入说明:");
                    String desc = Utility.readString();//从键盘获取收入的说明
                    //根据获取的金额和收入说明修改用户的信息
                    balance += money;

                    details += ("收入\t" + balance + "\t\t" + money + "\t" +desc + "\n");

                    System.out.println("---------------------登记完成-------------------");
                    break;
                case '3':
                    System.out.println("支出金额");
                    int money1 = Utility.readNumber();//从键盘获取支出的金额
                    System.out.print("本次支出说明:");
                    String desc1 = Utility.readString();//从键盘获取支出的说明
                    //根据获取的金额和支出说明修改用户的信息
                    if(balance >= money1){
                        balance -= money1;
                        details += ("支出\t" + balance + "\t\t" + money1 + "\t" +desc1 + "\n");
                        System.out.println("---------------------登记完成-------------------");
                    }
                    else{
                        System.out.println("余额不足,支出失败");
                    }
                    break;
                case '4':
                    System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
                    char exit = Utility.readConfirmSelection();
                    if(exit == 'Y'){
                        tip = false;
                    }
                    break;
            }
        }

    }
}

运行结果:

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先有面包,再有水仙。

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