项目来源-----尚硅谷
内容要求:
本项目提前给好了我们Utility工具类,我们先看一下这个类的内容:
package Shop;//笔者自己定义的包 import java.util.Scanner; /** Utility工具类: 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。 */ public class Utility { private static Scanner scanner = new Scanner(System.in); /** 用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。 */ public static char readMenuSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1); c = str.charAt(0); if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } else break; } return c; } /** 用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。 */ public static int readNumber() { int n; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(4); try { n = Integer.parseInt(str); break; } catch (NumberFormatException e) { System.out.print("数字输入错误,请重新输入:"); } } return n; } /** 用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。 */ public static String readString() { String str = readKeyBoard(8); return str; } /** 用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。 */ public static char readConfirmSelection() { char c; for (; ; ) { String str = readKeyBoard(1).toUpperCase(); c = str.charAt(0); if (c == 'Y' || c == 'N') { break; } else { System.out.print("选择错误,请重新输入:"); } } return c; } private static String readKeyBoard(int limit) { String line = ""; while (scanner.hasNext()) { line = scanner.nextLine(); if (line.length() < 1 || line.length() > limit) { System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:"); continue; } break; } return line; } }
项目分析:
首先打出一个开始的登陆界面,然后可以让用户输入选择的方法:
package Shop; public class Test { public static void main(String[] args) { boolean tip = true; while(tip) { System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n"); System.out.println(" 1 收支明细"); System.out.println(" 2 登记收入"); System.out.println(" 3 登记支出"); System.out.println(" 4 退 出\n"); System.out.print(" 请选择(1-4):"); char selection=Utility.readMenuSelection(); switch (selection){ case '1': System.out.println("显示金额"); break; case '2': System.out.println("收入金额"); break; case '3': System.out.println("支出金额"); break; case '4': System.out.print("确认是否退出(Y/N):"); char exit = Utility.readConfirmSelection(); if(exit == 'Y'){ tip = false; } break; } } } }
这时我们只能输入一些选择,但是呢,输入了一些选择后无法执行相应的操作,首先我们看要求里,当我们输入“1”的时候,显示详细情节,我们可以用String来实现,并且定义初始金额:
String details = "收支\t账户金额\t\t收支金额\t说 明\n"; double balance = 10000;//初始账户 金额
然后输入“2”的时候,需要输入金额,并且输入金额来源,输入“3”的时候是输出金额,并且输入金额去向,我们定义变量承接交易的金额,然后看一下Utility工具类:
然后我们加入这两个功能:
再加入细节之处,最后代码如下:
package Shop; public class Test { public static void main(String[] args) { String details = "收支\t账户金额\t\t收支金额\t说 明\n"; double balance = 10000;//初始账户 金额 boolean tip = true; while(tip) { System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n"); System.out.println(" 1 收支明细"); System.out.println(" 2 登记收入"); System.out.println(" 3 登记支出"); System.out.println(" 4 退 出\n"); System.out.print(" 请选择(1-4):"); char selection=Utility.readMenuSelection(); switch (selection){ case '1': System.out.println("显示金额"); System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------"); System.out.println(details); System.out.println("---------------------------------------------"); break; case '2': System.out.println("收入金额"); int money = Utility.readNumber();//从键盘获取收入的金额 System.out.print("本次收入说明:"); String desc = Utility.readString();//从键盘获取收入的说明 //根据获取的金额和收入说明修改用户的信息 balance += money; details += ("收入\t" + balance + "\t\t" + money + "\t" +desc + "\n"); System.out.println("---------------------登记完成-------------------"); break; case '3': System.out.println("支出金额"); int money1 = Utility.readNumber();//从键盘获取支出的金额 System.out.print("本次支出说明:"); String desc1 = Utility.readString();//从键盘获取支出的说明 //根据获取的金额和支出说明修改用户的信息 if(balance >= money1){ balance -= money1; details += ("支出\t" + balance + "\t\t" + money1 + "\t" +desc1 + "\n"); System.out.println("---------------------登记完成-------------------"); } else{ System.out.println("余额不足,支出失败"); } break; case '4': System.out.print("确认是否退出(Y/N):"); char exit = Utility.readConfirmSelection(); if(exit == 'Y'){ tip = false; } break; } } } }
运行结果:
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先有面包,再有水仙。