java基础:
一,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
二,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0—9、a—z、$、_ ;
注意:
1:数字不可以开头。
2:不可以使用关键字。
三,常量:是在程序中的不会变化的数据。
四,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
①:这个空间要存储什么数据?数据类型。
②:这个空间叫什么名字啊?变量名称。
③:这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1:基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2:引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)——>int——>float——>long——>double
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
1、算术运算符。
+ — * / %
%:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:连接符。
++,——
2、赋值运算符。
= += —= *= /= %=
3、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
4、逻辑运算符。
& | ^ ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true
^:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别: |:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
& | ^
<<>> >>>(无符号右移)
五,面向对象的概括
1,类与对象
2,构造方法
3,访问权限
4,继承
接口为继承:extend 类的实现接口:implements
5,多态
6,接口
7,内存分析
8,封装
修饰符:public protected 默认 privete