一名热爱艺术的程序员,喜欢玩游戏,哔哩哔哩忠实用户,老二次元, 喜欢自己独自待在家里(真的很快乐)。学习是为了提升自己,因为我想更容易在这个世界上活下来。
我最开始接触到计算机相关的还是小时候玩的插卡游戏机,那时候放学时间叫上小伙伴一起打一把魂斗罗,
真是简单又纯粹的快乐。后来接触到了姥姥家的pc主机,《植物大战僵尸》、《红色警戒》、很多很多已经叫不上名字的单机游戏、街机系列,真的是拥有了好多好多不同的游戏体验。接触到的一些单机游戏真的让自己惊叹不以。
单机手游也玩过特别多,这就导致了我的第一部手机屏幕被我划得跟那蜘蛛网一样。
现在呢?
<游戏本来是为了给我们带来纯粹的快乐的,但某些所谓的经济学家和心理学家拿着票子加入了祸害玩家的队伍当中>
游戏策划慢慢不再是为了玩家的利益和乐趣而努力,他们只想着怎么让用户上瘾,重复在无休止的低级刺激当中。
只想着怎么才能让玩家从钱包中掏出他们想要的。
就因为以上的种种,我就希望自己不要忘了自己真正想要的。金钱重要吗,确实很重要,但它可以让我放弃人格吗,我觉得可能但绝对没有必要。最近看了谭乔的采访感触还挺深的,人若是不想着不断提升自己,而只是想着怎么才能往上爬,恐怕这人只是一个空壳罢了。我不希望自己是一个每天数着天上有多少颗星星的那个人(小王子),也不希望拥有桐人姥爷那样拯救世界的能力。可能“成年人们”开始笑话了,他又要开始说那句话,我只希望成为自己想要成为的那个人。就因为如此,我学习的脚步就不会停止,那些让我感兴趣的也是我一辈子所要追求的。
我认为CSDN真的是一个很好的平台,大家可以把自己学到的知识总结用来复习,同时又分享出去给别人提供帮助。这或许就是我们计算机世界的魅力,前人为了好玩或者感兴趣(暗示linus和Guido)写出了一些东西,但那些东西却最终成就了我们。
------还有就是图灵永远的神