递归:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
迭代和递归区别:迭代使用的是循环结构,递归使用的选择结构。使用递归能使程序的结构更清晰、更简洁、更容易让人理解,从而减少读懂代码的时间。其时间复杂度就是递归的次数。
但大量的递归调用会建立函数的副本,会消耗大量的时间和内存,而迭代则不需要此种付出。
递归函数分为调用和回退阶段,递归的回退顺序是它调用顺序的逆序。
分治:当一个问题规模较大且不易求解的时候,就可以考虑将问题分成几个小的模块,逐一解决。
问题:寻找一条从起始点到达终点的有效路径。
代码示例:迷宫
1 public class MiGong { 2 3 /** 4 * 0:该点没有走过, 1:表示墙, 2:可以走, 3:该点已经走过,但是走不通\ 5 * 策略: 下->右->上->左, 如果该点走不通,再回溯 6 */ 7 private int[][] map; 8 private int desX; 9 private int desY; 10 11 /** 12 * 构建 row*col的迷宫 13 * 14 * @param row 行 15 * @param col 列 16 */ 17 public MiGong(int row, int col) { 18 if (row <= 0 || col <= 0) { 19 return; 20 } 21 22 map = new int[row][col]; 23 24 // 默认 上下左右 全部为墙 25 for (int i = 0; i < col; i++) { 26 map[0][i] = 1; 27 map[row - 1][i] = 1; 28 } 29 30 for (int i = 0; i < row; i++) { 31 map[i][0] = 1; 32 map[i][col - 1] = 1; 33 } 34 35 } 36 37 /** 38 * 在迷宫内部添加挡板 39 * 40 * @param i 横坐标 41 * @param j 纵坐标 42 */ 43 public void addBaffle(int i, int j) { 44 if (map == null) { 45 return; 46 } 47 48 // 外面一周都是墙 49 if (i > 0 && i < map.length - 1 && j > 0 && j < map[0].length - 1) { 50 map[i][j] = 1; 51 } 52 } 53 54 /** 55 * 设置迷宫的终点位置 56 * 57 * @param desX 横坐标 58 * @param desY 纵坐标 59 */ 60 public void setDes(int desX, int desY) { 61 this.desX = desX; 62 this.desY = desY; 63 } 64 65 public boolean setWay(int i, int j) { 66 // 通路已经找到 67 if (map[desX][desY] == 2) { 68 return true; 69 } else { 70 if (map[i][j] != 0) { 71 return false; 72 } 73 74 // map[i][j] == 0 按照策略 下->右->上->左 递归 75 // 假定该点是可以走通. 76 map[i][j] = 2; 77 if (setWay(i + 1, j)) { 78 return true; 79 } else if (setWay(i, j + 1)) { 80 return true; 81 } else if (setWay(i - 1, j)) { 82 return true; 83 } else if (setWay(i, j - 1)) { 84 return true; 85 } else { 86 // 说明该点是走不通,是死路 87 map[i][j] = 3; 88 return false; 89 } 90 } 91 } 92 93 // 显示地图 94 public void show() { 95 for (int i = 0; i < map.length; i++) { 96 for (int j = 0; j < map[0].length; j++) { 97 System.out.print(map[i][j] + " "); 98 } 99 System.out.println(); 100 } 101 } 102 }
代码示例:测试类
1 // 测试类 2 public class Main { 3 4 public static void main(String[] args) { 5 MiGong miGong = new MiGong(8, 7); 6 miGong.addBaffle(3, 1); 7 miGong.addBaffle(3, 2); 8 miGong.setDes(6, 5); // 设置目的地 9 10 System.out.println("初始地图的情况"); 11 miGong.show(); 12 miGong.setWay(1, 1); // 设置起始位置 13 14 System.out.println("小球走过的路径,地图的情况"); 15 miGong.show(); 16 } 17 } 18 19 // 结果 20 初始地图的情况 21 1 1 1 1 1 1 1 22 1 0 0 0 0 0 1 23 1 0 0 0 0 0 1 24 1 1 1 0 0 0 1 25 1 0 0 0 0 0 1 26 1 0 0 0 0 0 1 27 1 0 0 0 0 0 1 28 1 1 1 1 1 1 1 29 小球走过的路径,地图的情况 30 1 1 1 1 1 1 1 31 1 2 0 0 0 0 1 32 1 2 2 2 0 0 1 33 1 1 1 2 0 0 1 34 1 0 0 2 0 0 1 35 1 0 0 2 0 0 1 36 1 0 0 2 2 2 1 37 1 1 1 1 1 1 1
问题:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
代码示例:八皇后
1 public class Queue8 { 2 3 private static final int MAX = 8; 4 // 保存皇后放置的位置,比如 arr = {0, 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} 5 private final int[] array = new int[MAX]; 6 7 public static int count = 0; 8 public static int judgeCount = 0; 9 10 public void check() { 11 this.check(0); 12 } 13 14 // check 是每一次递归时,进入到check中都有 for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯 15 private void check(int n) { 16 // n = 8, 表示8个皇后就已经放好 17 if (n == MAX) { 18 print(); 19 return; 20 } 21 22 for (int i = 0; i < MAX; i++) { 23 array[n] = i; 24 25 // 判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突 26 // 不冲突 27 if (!judge(n)) { 28 // 接着放n+1个皇后,即开始递归 29 check(n + 1); 30 } 31 } 32 } 33 34 private boolean judge(int n) { 35 judgeCount++; 36 for (int i = 0; i < n; i++) { 37 // 同一列 或 同一斜线 38 if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) { 39 return true; 40 } 41 } 42 return false; 43 } 44 45 private void print() { 46 count++; 47 for (int i = 0; i < array.length; i++) { 48 System.out.print(array[i] + " "); 49 } 50 System.out.println(); 51 } 52 53 }
代码示例:测试类
1 // 测试类 2 public class Main { 3 4 public static void main(String[] args) { 5 Queue8 queue8 = new Queue8(); 6 queue8.check(); 7 8 System.out.printf("一共有%d解法", Queue8.count); 9 System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", Queue8.judgeCount); // 1.5w 10 } 11 }
如果 n = 1,A -> C
如果 n >= 2,总是看做是两个盘,①最下边的盘。②上面所有的盘。则,步骤:
(1)先把上面所有的盘 A->B
(2)把最下边的盘 A->C
(3)把 B 塔的所有盘 从 B->C
代码示例:汉诺塔问题
1 // 汉诺塔 2 public class Hanoitower { 3 4 // 使用分治算法 5 public static void move(int num, char a, char b, char c) { 6 // 如果只有一个盘 7 if (num == 1) { 8 System.out.println("第1个盘从 " + a + "->" + c); 9 } else { 10 // n >= 2,总是看做是两个盘,①最下边的盘。②上面所有的盘。则,步骤: 11 12 // 1.先把上面所有的盘 A->B.移动过程会使用到 c 13 move(num - 1, a, c, b); 14 // 2.把最下边的盘 A->C 15 System.out.println("第" + num + "个盘从 " + a + "->" + c); 16 // 3.把 B 塔的所有盘 从 B->C.移动过程会使用到 a 17 move(num - 1, b, a, c); 18 } 19 } 20 }
代码示例:测试类
1 // 测试类 2 public class Main { 3 public static void main(String[] args) { 4 Hanoitower.move(3, 'A', 'B', 'C'); 5 } 6 } 7 8 // 结果 9 第1个盘从 A->C 10 第2个盘从 A->B 11 第1个盘从 C->B 12 第3个盘从 A->C 13 第1个盘从 B->A 14 第2个盘从 B->C 15 第1个盘从 A->C