1软件结构:c/s结构:通过客户端访问服务器。
b/s结构:通过网页访问服务器
2网络通信协议:也就是tcp/ip协议。
2协议的分类:协议分为两类
1udp协议:
2tcp协议:
3网络编程的三要素:
1协议:
2地址:
查看IP地址的常用命令:1:ipconfig:查看本机的IP地址。
2:ping ip地址:查看和对方是否连通
3端口号:不同IP地址之间的计算机,用相同软件通信的区别号码
4TCP通信的概述(客户端和服务器之间的通信原理)
重点:1、客户端和服务器之间使用i/o流进行通信
2、客户端和服务器每进行一个数据交互需要四个i/o流对象。
3、服务器不能自己产生流,使用客户端的流与客户端进行交互
5TCP通信的客户端代码实现
代码示例:(因为服务器端使用的对象流来自于客户端,所以大部份代码都是相同的。)
package com.bed.practice.clientserver; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建一个客户端对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号。 //端口号可以随意使用只要不被占用即可 Socket socket=new Socket("192.168.1.4",8888); //使用Socket中的方法获取网络字节输出流对象OutPutStream OutputStream os = socket.getOutputStream(); //使用流中的方法write给服务器写数据 os.write("你好服务器".getBytes()); //读取服务器的回信,先创建一个字节输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); byte[] bytes=new byte[1024]; int len = is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); os.close();//释放资源。 } }
6TCP通信的服务器端代码实现:(注意ServerSoket中的accept方法的意义)
代码实现:
package com.bed.practice.clientserver; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建服务器对象并输入指定的端口号 ServerSocket sst=new ServerSocket(8888); //使用其中的accept方法,获取请求客户端的对象 Socket accept = sst.accept(); //获取客户端的输入流 InputStream is = accept.getInputStream(); //读取输入流中的内容 //每次读取的长度为1024字节 byte[] bytes=new byte[1024]; int len=is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); //给客户端写回信,创建输出流 OutputStream os = accept.getOutputStream(); os.write("收到谢谢".getBytes()); //释放资源 accept.close(); sst.close(); } }
运行后服务器进入等待阶段。且在网络连接中可以查到
案例:把文件从客户端上传到服务器存储(注意区分本地流和网络流)
客户端代码: package com.bed.practice.clientserver; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class FileUpLoadClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建本地字节输入流。 FileInputStream fis=new FileInputStream("C:\\Users\\bed\\Music\\Taeyeon\\My Voice\\04 I Got Love.mp3"); //创建网络I O流对象 Socket socket=new Socket("192.168.1.4",6666); //创建向服务器输出的流。 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //读取本地文件 byte[] bytes=new byte[1024]; int len=0; while((len=fis.read(bytes))!=-1){ //执行上传步骤 os.write(bytes,0,len); } //获取服务器传过来的信息 InputStream is = socket.getInputStream(); while((len=fis.read(bytes))!=-1){ System.out.println(new String(bytes)); } fis.close(); socket.close(); } } 服务器代码: package com.bed.practice.clientserver; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class FileReicieveServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建服务器对象 ServerSocket sst=new ServerSocket(6666); //让服务器一直运行 while(true){ //获取客户端对象 Socket socket = sst.accept(); //因为可能有多个客户端同时上传,所以启用多线程操作 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ //获取客户端输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); //创建服务器存储文件的地方 File file=new File("C:\\Users\\bed\\Desktop\\upload"); if(!file.exists()){ file.mkdir();//如果目标文件夹不存在就创建一个 } //为了传入同名文件时不覆盖,给文件自定义一个文件名(当前时间加上四位随机数) String name=System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(9999)+".mp3"; //创建服务器到硬盘写入流,并给存入文件改名 FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\\"+name); //读取客户端传进来的内容,然后进行写入操作 byte[] bytes=new byte[1024]; int len=0; while((len=is.read(bytes))!=-1){ fos.write(bytes,0,len); } //完成写入操作后给客户端回信,创建一个网络字节输出流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write("已成功保存".getBytes()); //释放所有资源 fos.close(); socket.close(); }catch (IOException e){ System.out.println(e); } } }).start(); } } }
注意1:服务器代码中,将文件存入文件夹的写法 file+“\\”+“文件名”
2:如果客户端上传文件的代码后面没有shutdown提示的话,那么服务器
就会认为没有上传完,就不会执行后面的内容,并且程序不会停止。
案例:自己建立服务器,然后返回指定页面(模拟B/S服务器,也就是网页做客户端)
package com.bed.practice.clientserver; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class WebServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket sst=new ServerSocket(8080); while(true){ Socket socket = sst.accept(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try{ InputStream is = socket.getInputStream(); //获取客户端地址,为了截取来信第一行内容,把字节输入流先转换成缓冲流 BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String line = bf.readLine();//读取第一行内容:GET /day07-code/web/index.html HTTP/1.1 String[] split = line.split(" ");//用空格来进行分割 //对字段进行截取,去掉 /,得到完整地址 String htmlpath = split[1].substring(1); System.out.println(htmlpath); //创建本地字节输入流 FileInputStream fis=new FileInputStream(htmlpath); //创建网络字节输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 写入HTTP协议响应头,固定写法 outputStream.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes()); outputStream.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes()); // 必须要写入空行,否则浏览器不解析 outputStream.write("\r\n".getBytes()); byte[] bytes=new byte[1024]; int len=0; while((len=fis.read(bytes))!=-1){ outputStream.write(bytes,0,len); } fis.close(); socket.close(); }catch (IOException e) { System.out.println(e); } } }).start(); } } }
注意:当网页中存在图片或者多个文件时,网页客户端会向服务器多次请求,所以要用多线程来处理