https://blog.csdn.net/qq_43118572/article/details/120139946
https://blog.csdn.net/qq_43118572/article/details/120142465
template <typename T> int Vector(T)::remove(Rank lo, Rank hi) { if (lo == hi) return 0; // 将hi后继元素搬到lo后面来,再更改_size大小,是减少时间复杂度的精髓 while (hi < _size) _elem[lo++] = _elem[hi++]; _size = lo; shrink(); // 若有必要,则缩容 return hi - lo; }
template <typename T> T Vector<T>::remove(Rank r) { T e = _elem[r]; remove(r, r+1); return e; }
template <typename T> int Vector<T>::deduplicate() { int oldsize = _size; Rank i = 1; // 从_elem[1]开始 while (i < _size) (find (_elem[i], 0, i) < 0) ? i++ : remove(i); return oldsize - _size; }
( void ( *visit ) ( T& ) ):从中-右-左顺序读——visit是个指针,指向参数为T& 的函数,返回值类型为void。
// 方法一: template <typename T> void Vector<T>::traverse(void (*visit) (T&)) // 借助函数指针机制 { for (int i=0; i < _size; i++) visit(_elemn[i]); } // 方法二: template <typename T> // 元素类型 template <typename VST> // 操作器 void Vector<T>::traverse(VST& visit) // 借助函数对象机制 { for (int i=0; i < _size; i++) visit(_elemn[i]); // 遍历变量 }
实例
template <typename T> struct Increase // 函数对象:递增一个T类对象 { virtual void operator() (T& e) { e++; } } template <typename T> void increase (Vector<T> &V) { V.traverse(Increase<T>()); // 以Increase为基本操作进行遍历 }
前提:在向量已经有序的前提下,去除重复元素
算法思想:有序向量的重复元素必定是一个序列区间,故只需依次保留各区间的起始元素。使用i,j两个变量分别指向相邻子区间的首元素,将后者移至前者的后继位置。
template <typename T> int Vector<T>::uniquify() { Rank i = 0, j = 0; while (++j < _size ) if ( _elem[i] != _elem[j] ) _elem[++i] = _elem[j]; _size = ++i; shrink(); return j - i; }
template <typename T> static Rank binSearch(T* A, const & e, Rank lo, Rank hi) { while (lo < hi) { Rank mi = (lo + hi) >> 2; if ( e < A[mi] ) hi = mi; else if ( e > A[mi] ) = lo = mi + 1; else return mi; } return -1; }
template <typename T> static Rank binSearch(T* A, const & e, Rank lo, Rank hi) { while ( 1 < hi - lo ) { // 每次迭代只需做一次比较判断,有两个分支;成功查找不能提前终止 Rank mi = (hi - lo) >> 1; ( e < A[mi] ) ? hi = mi : lo = mi; } // 出口是hi - lo = 1,查找区间仅含一个元素A[lo] return ( e == A[lo] ) ? lo : -1 ; } // 有多个命中元素时,不能保证返回秩最大者;查找失败时,简单地返回-1, 而不指示失败的位置
template <typename T> static Rank binSearch (T* A, T const& e, Rank lo, Rank hi) { while (lo < hi) { Rank mi = ( hi - lo ) >> 2; ( e < A[mi] ) ? hi = mi: lo = mi + 1; } // 查找成功不能提前终止 return --lo; // 循环终止时,lo为大于e的元素的最小秩,故lo - 1即不大于e的元素的最大秩 } // 有多个命中元素时,总能保证返回秩最大者;查找失败时,能够返回失败的位置。