1.课设需求:
玩家要取得比庄家更大的点数总和,但点数超过二十一点即为输牌,并输掉注码。J、Q、K算10点,A可算1点或11点,其余按牌面值计点数。开始时每人发两张牌,一张明,一张暗,凡点数不足二十一点,可选择继续要牌。
游戏有两方,一方为Computer(庄家)和一个方Player(玩家),都发明牌,无下注过程。Dealer(庄家)要牌过程由程序自动实现。游戏能够判断玩家输赢。
2.流程图:
3.运行展示:
所有代码文件我都放在这里,希望对你能有帮助:python21扑克牌游戏