本章主要介绍相关线程声明周期的转换机制以及声明周期的流转关系以及相关AQS的实现和相关的基本原理,配合这相关官方文档的中英文互译的介绍。
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪/可运行状态(Runnable)、阻塞(Blocked)和等待(Wait)、时间等待(Time_wait)、终止状态(Terminate)六种状态。尤其是当线程启动以后,它不能一直“霸占”着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。
下图借鉴于官方网站:
一个事物从出生的那一刻开始到最终死亡中间的整个过程.在事物的漫长的生命周期过程中,总会经历不同的状态(婴儿状态/青少年状态/中年状态/老年状态...).线程也是有生命周期的,也是存在不同的状态的,状态相互之间的转换。
线程对象的状态存放在Thread类的内部类(State)中:
public enum State { /** * Thread state for a thread which has not yet started. */ NEW, /** * Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable * state is executing in the Java virtual machine but it may * be waiting for other resources from the operating system * such as processor. */ RUNNABLE, /** * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock. * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock * to enter a synchronized block/method or * reenter a synchronized block/method after calling * {@link Object#wait() Object.wait}. */ BLOCKED, /** * Thread state for a waiting thread. * A thread is in the waiting state due to calling one of the * following methods: * <ul> * <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li> * <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li> * <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li> * </ul> * * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to * perform a particular action. * * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt> * on an object is waiting for another thread to call * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt> * is waiting for a specified thread to terminate. */ WAITING, /** * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time. * A thread is in the timed waiting state due to calling one of * the following methods with a specified positive waiting time: * <ul> * <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li> * <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li> * <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li> * <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li> * <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li> * </ul> */ TIMED_WAITING, /** * Thread state for a terminated thread. * The thread has completed execution. */ TERMINATED; }
注意:Thread.State类其实是一个枚举类.因为线程对象的状态是固定的,只有6种,此时使用枚举来表示是。
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
使用new创建一个线程对象,仅仅在堆中分配内存空间,在调用start方法之前。 新建状态下,线程压根就没有启动,仅仅只是存在一个线程对象而已.Thread t = new Thread();
此时t就属于新建状态当新建状态下的线程对象调用了start方法,此时从新建状态进入可运行状态.线程对象的start方法只能调用一次,否则报错:IllegalThreadStateException.
Thread t1=new Thread();
分成两种子状态,ready和running。分别表示就绪状态和运行状态。
线程对象调用start方法之后,等待JVM的调度(此时该线程并没有运行),这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行,换句话说线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。
线程对象获得JVM调度,如果存在多个CPU,那么允许多个线程并行运行
被转换成Terminated状态,比如调用 stop() 方法;
被转换成Blocked状态,比如调用了sleep, wait 方法被加入 waitSet 中;
被转换成Blocked状态,如进行 IO 阻塞操作,如查询数据库进入阻塞状态;
被转换成Blocked状态,比如获取某个锁的释放,而被加入该锁的阻塞队列中;
该线程的时间片用完,CPU 再次调度,进入Runnable状态;
线程主动调用 yield 方法,让出 CPU 资源,进入Runnable状态
t1.start();
当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能,此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
Runnable状态的线程无法直接进入Blocked状态和Terminated状态的。只有处在Running状态的线程,换句话说,只有获得CPU调度执行权的线程才有资格进入Blocked状态和Terminated状态,Runnable状态的线程要么能被转换成Running状态,要么被意外终止。
正在运行的线程因为某些原因放弃CPU,暂时停止运行,就会进入阻塞状态.此时JVM不会给线程分配CPU,直到线程重新进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞状态只能先进入就绪状态,不能直接进入运行状态。
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
被转换成Terminated状态,比如调用 stop() 方法,或者是 JVM 意外 Crash;
被转换成Runnable状态,阻塞时间结束,比如读取到了数据库的数据后;
完成了指定时间的休眠,进入到Runnable状态;
正在wait中的线程,被其他线程调用notify/notifyAll方法唤醒,进入到Runnable状态;
线程获取到了想要的锁资源,进入Runnable状态;
线程在阻塞状态下被打断,如其他线程调用了interrupt方法,进入到Runnable状态;
(等待状态只能被其他线程唤醒):
(使用了带参数的wait方法或者sleep方法)
通常称为死亡状态,表示线程终止.
线程一旦终止,就不能再重启启动,否则报错(IllegalThreadStateException).
在Thread类中过时的方法(因为存在线程安全问题,所以弃用了):
给大家结合官网在进行一个中文解释的状态流转图: