目录
一、为什么存在动态内存管理/分配?
内存的存储形式划分
二、动态内存函数的介绍
malloc
free
malloc和free的实际应用
calloc
realloc
三、常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
对动态开辟的空间越界访问
对非动态开辟内存使用 free 释放
使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分
对同一块动态内存的多次释放
动态开辟内存忘记释放(导致内存泄露)
四、C/C++程序的内存开辟
五、柔性数组
柔性数组的特点
柔性数组的使用
柔性数组的优势
(1)因为内存太宝贵。
(2)如果全部是静止内存不能释放,对于小的程序可以运行完毕。但是对于大的程序,还没运行完,内存就要被占用完,此时就要发生内存泄露。
(3)假设给定一个占用内存可变大小的变量(假设是数组的长度len),那么给该变量通过函数动态分配内存后,分配内存的大小是根据数组的长度len决定的。假定用户输入len的大小是5,系统就会动态的给该数组分配长度为5的内存。 该段代码运行结束后,系统调用free()函数释放分配的内存,然后接着运行剩下的程序。
换句话说,动态分配内存可以根据需要去申请内存,用完后就还回去,让需要的程序用。
我们先看个例子:
int a = 20; //局部变量 在栈区上开辟四个字节 char ch[10] = {0}; //局部变量 在栈空间上开辟10个字节的连续空间 int g_a = 10; //全局变量 在静态区上开辟十个字节
上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
//函数原型 void *malloc (size_t size); //void* 表示任意类型的指针 //size_t 表示的是unsigned int(无符号整型) //size 表示所要开辟的空间单位是字节
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此 malloc 的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为 0 ,malloc 的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
//函数原型 void free(void *ptr); //void *prt 表示所要释放的指针类型
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
代码如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { //1.通过动态开辟申请10个int类型的空间 //根据实际使用强制类型转换为想要的类型 int *p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); //2.malloc有可能申请空间失败,所以需要判断一下 if (p == NULL)//判断p指针是否为空 { printf("%s\n", strerror(errno)); } else { //正常使用空间 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *(p + i) = i; } for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统 free(p);//释放p所指向的动态内存 p = NULL;//是否有必要 return 0; }
执行结果:
思考:
p = NULL; 是否有必要加上?
解答:
由于 free 完后本身是不会置为空指针的,因此我们需要手动将其变为空指针,所以p = NULL是有必要的。
//函数原型 void *calloc(size_t num, size_t size); //
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0 。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0 。
例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if(p == NULL) { printf("%s\n", strerror(errno)); } else { int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //free函数用来释放动态开辟的空间 free(p); p = NULL; return 0; }
执行结果:
总结:所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用 calloc 函数来完成任务。而 calloc 函数会将所申请到的内存空间全部初始化成 0 ,意味着 calloc 比 malloc 运行时间更长,所以在选择这两个函数时可以根据是否需要初始化来选择。
//函数原型 void *realloc(void *ptr, size_t size); //void *ptr 表示被调整的指针指向的地址 //size_t size 表示改变之后的空间内存大小,单位是字节
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小返回值为调整之后的内存起始位置
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1: 原有空间之后有足够大的空间
- 情况2: 原有空间之后没有足够大的空间
图解:
例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { int *p =(int*)malloc(20); if(p == NULL) { printf("%s\n", strerror(errno)); } else { int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //上方仅仅只是在使用malloc开辟的20个字节空间 //假设这里,20个字节空间不能满足我们的需求了 //希望能够有40个字节的空间 //这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存 int *ptr = realloc(p, INT_MAX); if(ptr != NULL) { int i = 0; for(i = 5; i < 10; i++) { *(p+i) = i; } for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } //释放动态开辟的内存空间 free(p); p = NULL; return 0; }
realloc 函数的注意事项:
1.如果 p 指向的空间有足够的的内存空间可以追加,则直接追加,后返回 p
2.如果 p 指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则 realloc 函数会重新找一个新的内存区域,开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址,而旧的那块内存空间需要赋空指针,不然会形成野指针,造成非法访问。
3.得用一个新的变量去接收 realloc 函数的返回值
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p = (int*)malloc(40); //万一malloc失败了,p就会被赋值为NULL //*p = 0;//error int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { *(p+i) = i;//非法访问 } free(p); p = NULL; return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//只有5个元素 if( p == NULL) { return 0; } else { int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++)//只有5个元素,循环10次,会造成越界访问 { *(p+i) = i; } } free(p); p = NULL; return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a = 10; int *p = &a; *p = 20; free(p); p = NULL; return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p = (int*)malloc(40); if(p = NULL) { return 0; } int i = 0; for(i = 0; i < 10; i++) { *p++ = i; } //此时p指向的不是动态开辟出的起始位置了 //回收空间,free只能释放动态开辟出的起始位置 free(p); p = NULL; return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p = (int*)malloc(40); if(p == NULL) { return 0; } //使用 free(p); //p = NULL 需要定义为空指针才能引用下面的free free(p);//重复释放 return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { while(1) { malloc(1);//开辟完空间后一直没有释放 } return 0; }
注:忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏,动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
也许你从来没有听说过 柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 『柔性数组』成员。
例:
typedef struct S { int n; int arr[0];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的 //int arr[] 同上 }S;
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例:
#include <stdio.h> typedef struct S { int n; int arr[0];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的 }S; int main() { struct S s; printf("%d\n", sizeof(s)); return 0; }
执行结果:
例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct S { int n; int arr[0];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的 }S; int main() { struct S *ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int)); ps->n = 100; int i = 0; for(i = 0; i <5; i++) { ps->arr[i] = i;//0 1 2 3 4 } struct S *ptr = realloc(ps, 44); if(ptr != NULL) { ps = ptr; } for(i = 5; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i; } for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } free(ps); ps = NULL; return 0; }
执行结果 :
图解:
我们来看一下这段代码比起上一段代码的优势
优势一:方面内存释放
- 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
- 用户调用 free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free ,所以你不能指望用户来发现这个事。
- 所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次 free 就可以把所有的内存也给释放掉。
优势二 : 这样有利于访问速度
- 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)