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【Spring Cloud 2】软件架构设计,Java游戏合集百度云盘

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二、整洁架构


分层架构中给人的感觉是每一层都同样重要,但如果我们把关注的重点放在领域层,同时把依赖关系按照业务由重到轻形成一个以领域层为中心的环,即演变为一种整洁的架构风格。这里不是说其他层不重要,仅仅是为了凸显承载了业务核心的领域能力。

整洁架构最主要原则是依赖原则,它定义了各层的依赖关系,越往里,依赖越低,代码级别越高。外圆代码依赖只能指向内圆,内圆不知道外圆的任何事情。一般来说,外圆的声明(包括方法、类、变量)不能被内圆引用。同样的,外圆使用的数据格式也不能被内圆使用。

整洁架构各层主要职能如下:

  1. Entities:实现领域内核心业务逻辑,它封装了企业级的业务规则。一个Entity可以使一个带方法的对象,也可以是一个数据结构和方法集合。一般我们建议创建充血模式。

  2. Use Cases:实现与用户操作相关的服务组合与编排,它包含了应用特有的业务规则,封装和实现了系统的所有用例。

  3. Interface Adapters:它把适用于 Use Cases 和 entities 的数据转换为适用于外部服务的格式,或把外部的数据格式转换为适用于 Use Casess 和 entities 的格式。

  4. Frameworks and Drivers:这是实现所有前端业务细节的地方,UI,Tools,Frameworks 等以及数据库等基础设施。

三、六边形架构


我们把整洁架构的外部依赖按照其输入输出功能、资源类型进行整合。将存储、中间件、与其它系统的集成、http调用分别暴露一个端口。则会演变成下面的架构图。

系统能平等地被用户、其它程序、自动化测试或脚本驱动,也可以独立于其最终的运行时设备和数据库进行开发和测试。

该架构由端口和适配器组成,所谓端口是应用的入口和出口,在许多语言中,它以接口的形式存在。例如以取消订单为例,“发送订单取消通知”可以被认为是一个出口端口,订单取消的业务逻辑决定了何时调用该端口,订单信息决定了端口的输入,而端口为上游的订单相关业务屏蔽了其实现细节。

适配器分为两种,主适配器(别名Driving Adapter)代表用户如何使用应用,从技术上来说,它们接收用户输入,调用端口并返回输出。Rest API是目前最常见的应用使用方式,以取消订单为例,该适配器实现Rest APIde Endpoint,并调用入口端口OrderService,当然service内部可能发送OrderCancelled事件。同一个端口可能被多种适配器调用,本场景的取消订单也可能会被实现消息协议的Driving Adapter调用以便异步取消订单。

次适配器(别名Driven Adapter)实现应用的出口端口,向外部工具执行操作,例如向MySQL执行SQL,存储订单;使用elasticsearch的API搜索产品;使用邮件/短信发送订单取消通知。有别于传统的分层形象,形成一个六边形,因此也会被称作六边形架构。

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