C/C++教程

C++核心编程 之类和对象(五)

本文主要是介绍C++核心编程 之类和对象(五),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目录

1.5 运算符重载

1.5.1 加号运算符重载

1.5.2 左移运算符重载

1.5.3 递增运算符重载

1.5.4 赋值运算符重载

1.5.5 关系运算符重载

1.5.6 函数调用运算符重载


1.5 运算符重载

运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

1.5.1 加号运算符重载

//加法运算重载符

class Person
{
public:

	//1、成员函数重载+号
	Person operator+(Person &p)
	{
		Person temp;
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}
	int m_A;
	int m_B;
};

//2、全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;
}
void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;
	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	//成员函数重载本质调用
	//Person p3 = p1.operator+(p2);
	
	//全局函数重载本质调用
	//Person p3 = operator+(p1, p2);

	Person p3 = p1 + p2;//上面的简化版
	//运算符重载 也可以发生函数重载

	Person p4 = p1 + 100;//Person + int
	cout << "p3.m_A" << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B" << p3.m_B << endl;

	cout << "p4.m_A" << p3.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B" << p3.m_B << endl;
}
int main()
{
	test01();
	
    system("pause");
	return 0;
}

总结1:对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的

总结2:不要滥用运算符重载 

1.5.2 左移运算符重载

//左移运算重载符
class Person
{
public:
	//利用成员函数重载 左移运算符  p.operator<<(cout)  简化版本 p << cout
	//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现 cout 在左侧
	//void operator<<(cout)
    //{
    //
    //}
	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &cout,Person &p)//本质 operator<< (cout,p) 简化 cout<<p
{
	cout << "m_A= " << p.m_A << " m_B= " << p.m_B ;
	return cout;
}
void test01()
{
	Person p;
	p.m_A = 10;
	p.m_B = 10;
	cout << p << "hello"<<endl;
}
int main()
{
	test01();
    system("pause");
	return 0;
}

//左移运算重载符
class Person
{
	friend ostream & operator<<(ostream &cout, Person &p);
public:
	Person(int a, int b)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
	}
private:
	//利用成员函数重载 左移运算符  p.operator<<(cout)  简化版本 p << cout
	//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现 cout 在左侧
	//void operator<<(cout)
	//{
	//
	//}
	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &cout, Person &p)//本质 operator<< (cout,p) 简化 cout<<p
{
	cout << " m_A= " << p.m_A << " m_B= " << p.m_B;
	return cout;
}
void test01()
{
	Person p(10,10);
	/*p.m_A = 10;
	p.m_B = 10;*/
	cout << p << "hello" << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.5.3 递增运算符重载

//重载递增运算符
//自定义整型
class MyInteger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}
	//重载前置++运算符  返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
	MyInteger& operator++()
	{
		//先进行++运算
		m_Num++;
		//再将自身做返回
		return *this;   //返回引用
	}
	//重载后置++运算符
	//int 代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
	MyInteger operator++(int)
	{
		//先  记录当时结果
		MyInteger temp = *this;
		//后  递增
		m_Num++;
		//最后将记录结果做返回
		return temp;  //返回值
		//返回的是局部对象,在当前函数执行之后就被释放掉了,如果返回引用后面就是非法操作
	}
private:
	int m_Num;
};

//重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint)
{
	cout << myint.m_Num;
	return cout;
}
void test01()
{
	MyInteger myint;
	cout << myint << endl;
	cout << ++(++myint) << endl;
}
void test02()
{
	MyInteger myint;
	cout << myint << endl;
	cout << myint++ << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
    system("pause");
	return 0;
}

总结:前置递增返回引用,后置递增返回值

1.5.4 赋值运算符重载

C++编译器至少给一个类添加4个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  4. 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题

//赋值运算符重载
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);
	}
	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	//重载 赋值运算符
	Person& operator=(Person &p)
	{
		//编译器是提供浅拷贝
		//m_Age=p.m_Age;

		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}

		//深拷贝
		m_Age = new int(*p.m_Age);

		//返回对象本身
		return *this;
	}
	int *m_Age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	Person p3(30);
	p3 = p2 = p1;  //赋值操作
	cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
	cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
	cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
	test01();
	/*int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	c = b = a;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	cout << "c=" << c << endl;*/
    system("pause");
	return 0;
}

1.5.5 关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

//重载关系运算符
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}

	//重载  == 号
	bool operator==(Person &p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	//重载  != 号
	bool operator!=(Person &p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return false;
		}
		return true;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Jerry", 18);
	if (p1 == p2)
	{
		cout << "p1 和 p2 是相等的!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2 是不相等的!" << endl;
	}
	if (p1 != p2)
	{
		cout << "p1 和 p2 是不相等的!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2 是相等的!" << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
    system("pause");
	return 0;
}

1.5.6 函数调用运算符重载

  • 函数调用运算符()也可以重载
  • 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
  • 仿函数没有固定写法,非常灵活
//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
	//重载函数调用运算符
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
	}
};
void MyPrint02(string test)
{
	cout << test << endl;
}
void test01()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world");//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
	MyPrint02("hello world");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1, int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};
void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ret = myadd(100, 100);
	cout << "ret=" << ret << endl;
	//匿名函数对象
	cout << MyAdd()(100, 100) << endl;
	//以后看到一个类型加一个小括号第一反应就是匿名对象,后面括号就是使用重载运算符
}
int main()
{
	test01();
    system("pause");
	return 0;
}

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