执行一个异步任务你还只是new Thread吗?
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c.缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
用线程池吧,少年
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
了解之后,就让我们来使用一下
代码示例:
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(index * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(index); } }); }
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
延迟执行示例代码如下:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
那光会使用怎么能行,我们还要进去看看它的原理:
点进去创建固定线程池的方法,
原来是调了一个方法,把线程数量当参数传了进去
换一个看看,再点进去缓存线程池
又调用了这个方法,看来ThreadPoolExecutor()
这个方法才是创建线程池的真正的方法,让我们再点进去这个方法
打开Structure,看到这个方法有四个重载,传递的不同参数
这里给出参数是什么意思,供大家参考
public ThreadPoo1Executor( int corePool size,//核心线程数量 int maximumPoolsize,/最大线程数 long keepAliveTime,//超时时间,超出核心线程数量以外的线程空余存活时间 Timeunit unit,//存活时间单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue,//保存执行任务的队列 ThreadFactory threadFactory,//创建新线程使用的工厂 RejectedExecutionHandler handler//当任务无法执行的时候的处理方式 )
这里大家注意一下这两个参数
int corePool size,//核心线程数量 int maximumPoolsize,/最大线程数
其实这就是有编制的和临时工的区别,什么意思呢
就是如果我们公司某个项目赶得紧,人手不够了,怎么办?扩招吗,可是平时又用不到这么多人,那我们可以找外包公司招点外包人员嘛,临时借过来等项目完成了再还回去。
即核心到最大 之间的这部分,是可变的,需要就有,不需要就没有。