变量是什么:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 //int a=1,b=1,c=1;// 不建议,程序可读性差 String name="qll"; char x='穷'; double pi=3.1415926;
所有变量、方法、类名:见名知意
首字母小写和驼峰原则:类成员变量、局部变量、方法名 monthSalary、run()、runRun()
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此,每一个声明都必须以分号结束
类变量:static修饰的 可直接使用 整个类
实例变量:从属于对象,需要用类的对象来调用,可以不进行初始化
局部变量:局部有效,必须声明和初始化值
public class Demo07 { //类变量 static static double salary=2500; //实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,自动赋予该类型默认值 // 数值类型默认值:0 0.0 //布尔值默认是:false //除了基本类型,其余的默认值都是:null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i=10; System.out.println(i); //实例对象的使用 变量类型(自定义类型 引用类型) 变量名字=new base.Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07();//ctrl+alt+v 快速生成变量 System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name); //类变量 static 可以直接使用 System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
初始化(initialize)后不能在改变值,一种特殊的变量,值被设定后,程序运行过程中不允许被改变
程序里设置常量可以增加程序的可读性
常量名一般使用大写字符
//修饰符,不存在先后顺序(变量类型前都为修饰符) static final double PI=3.14; //final static double PI=3.14;