1.创建相关类并对成员变量赋值,调用相关成员方法
2.内存中有三个区域:栈(Stack) 堆(Heap) 方法区(Method Area)
3.程序进入main方法区之前,方法区要最先有数据,保存.class文件中的相关数据,分为两类:
(1)成员变量
(2)成员方法
4.此时,所有的成员变量以及成员方法都在方法区中,哪一部分有main方法哪一部分优先入栈(压栈)
5.所有的对象存在栈当中,而成员变量以及成员方法存在堆当中
6.堆根据不同的类,去方法区中找对应类的成员变量和成员方法,然后给成员变量赋上该类型的默认值,
成员方法指向方法区中的地址值
注意:此时堆中的成员变量为类型默认值,成员方法为地址值
7.堆本身也有地址值,此时将其地址值返回给栈,栈根据堆的地址去给其对象(第5步从方法区放到栈中的对象)赋值
8.赋值则是相反,当我们给变量赋值时,栈会根据其中的对象地址,去堆中找到对应对象的成员变量,并将将其替换成我们给的变量值(赋值)
9.调用方法的步骤:
(1)栈中对象调用的方法=>(根据)堆中地址=>(找到)堆=>(根据)方法区地址=>(找到)方法区成员方法=>成员方法进栈(压栈)=>根据栈中的成员方法,成员变量(方法参数)进行操作
方法执行完后=>出栈(弹栈)=>从栈中消失=>
(重复(1)处操作)执行下一栈中对象的方法=>(根据)堆中地址=>(找到)堆=>(根据)方法区地址=>....
最后的最后,所有方法执行完毕,main方法出栈
所有内存消失不见,程序结束。