本文为本人在 大神论坛 逆向破解脱壳学习笔记之一,为本人对以往所学的回顾和总结,可能会有谬误之处,欢迎大家指出。
陆续将不断有笔记放出,希望能对想要入门的萌新有所帮助,一起进步
不同于寻常的C语言基本数据类型的学习,这里以汇编的形式来学习不同数据类型的存储方式和差异
C语言的基本类型属于C语言的数据类型的一部分:
这里先从最简单的基本类型进行入手学习,在学习基本类型之前再温故一下先前学习过的汇编的数据类型
C语言的整数类型有:char short int long
大家可能会觉得疑惑,为什么int和long所表示的貌似一样?
这其实是历史遗留问题,在以前的16位计算机中,int的长度位2字节,但是在32位计算机中,int类型变成了4字节,而long类型原来便是4字节,现在在仍然是4字节
接下来从汇编的角度来看看整数类型如何存储
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char a=0xFF; short b=0xFF; int c=0xFF; long d=0xFF; return 0; }
上面的赋值都是在基本类型的数据宽度之内,那么如果超出数据宽度会如何?
修改赋值的内容为0x123456789
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char a=0x123456789; short b=0x123456789; int c=0x123456789; long d=0x123456789; return 0; }
然后再观察反汇编代码
不难发现,所有赋值语句全部都高位截断了,即高位的部分全部舍去,只赋值了数据的低位
整数类型分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种
默认就是有符号的类型
通过汇编观察有符号和无符号在内存中存储时是否有差别,这里以char 为例
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char signed a=0xFF; char unsigned b=0xFF; return 0; }
我们发现无符号数和有符号数在内存存储中并无差别,再一次印证了我们前面所学的:计算机并不关心数据是有符号数还是无符号数,决定一个数据是有符号数还是无符号数的是使用数据的我们,同一个数据使用不同的方式来解析
了解了有符号数和无符号数的本质后,再来谈谈有符号数和无符号数的注意事项
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char a=0xFF; char b=1; if(a>b){ printf("a>b\n"); }else if(a<b){ printf("a<b\n"); }else{ printf("a=b\n"); } return 0; }
同为无符号数时
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char unsigned a=0xFF; char unsigned b=1; if(a>b){ printf("a>b\n"); }else if(a<b){ printf("a<b\n"); }else{ printf("a=b\n"); } return 0; }
看到这里,可能就会产生疑问,既然在内存中数据的存储是一样的,那么如何进行比较呢?
这里就要梦回先前的汇编跳转和比较指令
我们可以看到:
char a=0xFF; char b=1; if(a>b){ printf("a>b\n"); }
比较无符号数
char unsigned a=0xFF; char unsigned b=1; if(a>b){ printf("a>b\n"); }
我们发现这里的使用的jcc语句都是jle:jump less equal 小于等于才跳转(有符号数),和我们的a>b正好相反
但是我们会发现在有符号数那里使用了movsx指令,该指令为汇编语言数据传送指令MOV的变体。带符号扩展,并传送。
即它会将char从原本的byte扩展到dword,这样一来数据长度被扩展以后,自然就可以使用同一个jle指令来进行比较
前面char的比较是通过数据宽度的扩展来实现比较的,那么当使用int时,无法扩展符号的数据宽度时,如何比较?
将上面的char改为int后再次观察反汇编代码
int a=0xFF; int b=1; if(a>b){ printf("a>b\n"); }
比较无符号数
int unsigned a=0xFF; int unsigned b=1; if(a>b){ printf("a>b\n"); }
我们可以发现,同样是比较,比较无符号数和有符号数时,分别对应两个不同的jcc语句
C语言的浮点类型分为float和double
float和double在存储方式上都是遵从IEEE规范的
float的存储方式如下图所示:
double的存储方式如下图所示:
由于double的长度比较长,我们下面就用float作为例子,实际上,double不过是比float精度更高了,在将浮点数转化为存储到内存中的二进制的步骤几乎一致
将一个float型转化为内存存储格式的步骤为:
看起来很复杂QAQ,但结合下面的实例来看就还好(。・∀・)ノ゙
在转化步骤中的第一步,又分为整数部分的二进制化和小数部分的二进制化
采用除留余数法
比如将11转化成二进制数
11二进制表示为(从下往上):1011
注意到只要除以后结果为0便结束了,任意整数不断除以2最终都会等于0,因此所有整数都可以用二进制来精确表示
采用乘二取整法
比如将0.9转化为二进制数
0.9二进制表示为(从上往下):110011……
很显然,上面的计算过程循环了,也就是说*2永远不可能消灭小数部分,这样算法将无限下去。很显然,并非所有的小数都可以用二进制精确表示,就和十进制里也无法精确表示出1/3一样
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { float i=8.25f; return 0; }
我们用反汇编查看8.25f
00401028 mov dword ptr [ebp-4],41040000h
我们会发现8.25f的表现形式为41040000h,接下来我们就来研究这个41040000h是怎么来的
一步步按先前提到的转化步骤来:
先处理整数部分8.25
整数部分8转化为二进制:1000(从下往上)
再处理小数部分8.25
0.25转化为二进制可表示为:01(从上往下)
于是8.25用二进制可表示为1000.01
接下来先填充尾数部分
先将二进制数转为用科学计数法表示
1000.01=1.00001*2的3次方 (小数点向左移动3位 指数为3)
1.00001*2
就是将小数点后面的23位填入尾数部分,我们这里小数部分恰好能够精确地转化为二进制数,于是剩下的部分用0填充即可
如果是前面的0.9转化为的0.110011……=1.1100……*2的-1次方
则是截取小数点后面的23位填入1100……
此时尾部部分已经填充完毕,再填充符号位
符号位就简单多了,正数填充0,负数填充1即可
这里我们的8.5f是正数,填0结束
指数部分的最高位填充看前面是前面将二进制数科学计数法化时,是进行了左移还是右移,左移填1,右移填0
前面我们得到了8.5f的转化:
1000.01=1.00001*2的3次方 (小数点向左移动3位 指数为3)
很明显我们的是左移,因此,最高位填写1
剩下的部分则是用指数减去1后二进制化填充即可
8.5f的指数为3,3-1=2
2的二进制为10
所以指数部分应该为:
10000010
于是整个填充完成
总共为0100 0001 0000 0100 0000 0000 0000 0000
转化为十六进制为4 1 0 4 0 0 0 0 0
和我们前面用汇编看到的结果一致
#include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { float i=-8.25f; return 0; }
00401028 mov dword ptr [ebp-4],0C1040000h
8.25f和8.25f相差的只有符号位,于是将前面的8.25f的符号位改为1即可
也就是1100 0001 0000 0100 0000 0000 0000 0000
转为十六进制是 C 1 0 4 0 0 0 0
和前面反汇编看到的结果一致
这次看个纯小数在内存中如何存储,依旧采取相同的套路
0.25f转化为二进制:0.01
科学计数法表示:0.01=1.0*2的-2次方 (小数点向右移动2位 指数为-2 )
尾数填充0,1.0小数点后面全为0,于是尾数全部填0即可
0.25f是正数直接填充0即可
科学计数法表示:0.01=1.0*2的-2次方 (小数点向右移动2位 指数为-2 )
向右移动,指数部分最高位填0
指数为-2,-2-1=-3
将-3转化为二进制:-3的十六进制对应fd,fd转为二进制:1111 1101
我们发现-3转为二进制共有8位,但是指数部分总共也只有8位,其中最高位还用作表示是右移填充了0,于是只截取低7位填充进指数部分剩下的内容
于是整个填充完成
总共为0011 1110 1000 0000 0000 0000 0000 0000
转化为十六进制为3 e 8 0 0 0 0 0
接下来用反汇编验证一下:
得到的结果是一致的,好耶
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