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C#多线程异常处理转载(二)

本文主要是介绍C#多线程异常处理转载(二),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

常规Thread中处理异常


 

使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉

static void Main(string[] args)
{
    ThreadStart threadStart = DoWork;
    Thread thread = new Thread(threadStart);
    thread.Start();
    thread.Join();
}
static void DoWork()
{
    try
    {
        throw new Exception("子线程出现异常了");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Trace.Assert(false, "Catch In Delegate");
    }
}

 

 

Task中处理异常



1.仍然可以在委托中捕获异常
2.可以捕获Task.Wait() 或者 Task.Result 的 AggregateException 异常

 
try
{
    task.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
    Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
    foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
    {
        Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
    }
}

AggregateException 是并行任务中捕获的一组异常

 

 

通过延续任务捕获前驱任务中的异常


 

static void Main(string[] args)
{
    Task task = Task.Run(() => throw new Exception("前驱任务异常了"));
    Task faultedTask = task.ContinueWith(antecedentTask =>
    {
        antecedentTask.Exception.Handle(eachE =>
        {
            Console.WriteLine($"Error: {eachE.Message}");
            return true;
        });
    },TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
    faultedTask.Wait();
}

前驱任务:使用Run书写的第一个任务就是前驱任务
延续任务:在一个任务后使用ContinueWith添加的任务就是延续任务,延续一般是一个全新的工作线程
TaskContinuationOptions:指定延续任务时的可配置项,默认情况下前驱任务完成后,立即执行延续任务,OnlyOnFaulted表示只有前驱任务失败(出异常的时候)才会执行这一个延续任务
Task.Exception也是一个AggregateException 异常

 

注意:
1.当指定的TaskContinuationOptions与前驱任务运行结果不一致时,强制调用延续任务Wait()会引发TaskCanceledException异常

static void Main(string[] args)
{
    Task task = new Task(() =>
    {
        Console.WriteLine("前驱动任务执行中...");
    });
    Task faultedTask = task.ContinueWith(antecedentTask =>
    {
        Console.WriteLine("延续动任务执行中...");
    }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
    task.Start();
    try
    {
        faultedTask.Wait();
    }
    catch (AggregateException ex)
    {
        Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
        foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
        }
    }
    Console.WriteLine($"前驱任务状态{task.Status}");
    Console.WriteLine($"延续任务状态{faultedTask.Status}");
}

Ctrl+F5 输出

补充:
假如在前驱任务中出现了异常,如OnlyOnFaulted所愿,会执行faultedTask任务,并且在faultedTask.Wait()中不会捕捉到前驱任务的异常,具体看下面一点
2.延续任务虽然在异步任务中提供了类似if else 的ContinueWith但是在异常处理上还是有点局限,看一个例子

static void Main(string[] args)
{
    Task task = Task.Run(()
        =>
    throw new Exception("前驱任务异常了"));
    Task task1 = task.ContinueWith(antecedentTask =>
    {
        throw new Exception("延续任务1异常了");
    });
    Task task2 = task1.ContinueWith(antecedentTask =>
    {
        throw new Exception("延续任务2异常了");
    });
    Task task3 = task2.ContinueWith(antecedentTask =>
    {
        throw new Exception("延续任务3异常了");
    });
    try
    {
        task3.Wait();
    }
    catch (AggregateException ex)
    {
        Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
        foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
        }
    }
}

Ctrl+F5 输出

其实这样也可以理解,task3.Wait()只会收集task3所在工作线程上的异常,遗憾的是Task.Exception.InnerExceptions是一个只读集合,这样一来,每个任务的异常只能在各自委托中处理了,事实上也应该如此,可以使用TaskContinuationOptions进行灵活控制

 

 

使用CancellationTokenSource取消任务


 

static void Main(string[] args)
{
    CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
    cancellationTokenSource.Token.Register(() => 
    {
        Console.WriteLine("任务取消了");
    });
    cancellationTokenSource.CancelAfter(2000);
    Task task = Task.Run(() =>
    {
        while (true && !cancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
        {
            Console.WriteLine("任务执行中...");
            Thread.Sleep(300); 
        }
    },
    cancellationTokenSource.Token);
    task.Wait();
    Console.WriteLine($"任务的最终状态是:{task.Status}");
}

Ctrl+F5 输出

正常取消的任务最终状态是 RanToCompletion ,这里要注意的是,CancelAfter()是在这个方法调用的那一刻开始计时的(并非以Run开始计时,好吧,很好理解,我却疑惑了半天)

 

 

小结:



结合 TaskContinuationOptions 和 CancellationTokenSource 可以很好处理多任务中异常,但是编写在异步程序还是很繁琐的,具体的在下一个笔记中会结合C#5.0做一个比较

这篇关于C#多线程异常处理转载(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!