变量是什么:就是可以变化的量
java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结尾
public class variable { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; int a1=1,b1=2,c1=3; //可以写在一行,但不建议这样写 //尽量写成一下形式,可读性较强 int a = 1; int b = 2; int c = 3; String name = "小麦"; char x = 'X'; double pi = 3.14; } }
public class variables { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 /*实例变量:在方法的外面,类的里面,作用域更大了。从属于对象。如果不自行初始化,这个类型的默认值会为0 0.0 布尔值:默认是false 除了基本类型,其余的默认值都是null */ String name; int age; //主程序方法/main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:是在方法里面的,必须声明和初始化值 int i = 10 ; //只能在此方法里面用,在{}里面用,其他地方用不了 System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new 变量2(); variables variables = new variables(); System.out.println(variables.age); System.out.println(variables.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } //变量的作用域 /* 类变量、实例变量、局部变量 */ }
常量(Constant):初始化(initialize)后不能改变的值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
常量名一般使用大写字符
public class constant { //以下两种格式都是可以的。变量类型前面的是修饰符,不存在先后顺序 //常量名一般用大写字符 static final double PI = 3.14; final static double PI1 = 3.1415; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); System.out.println(PI1); } }
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalay 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()