Android开发

android组件化架构,五步搞定Android开发环境部署,程序员翻身之路

本文主要是介绍android组件化架构,五步搞定Android开发环境部署,程序员翻身之路,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

概述

想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。

希望看过文章,能有同感的朋友也能多思考一下。

最近因为疫情的关系,相信很多国内的小伙伴都逐渐开始了解到在家上班的体验。在美国基本上work from home在IT公司里面算是比较常见的现象了。一般大厂每个周都会有一天被划为No Meeting Day,说只是不开会日,但通常都会被大家当成在家办公日。不开会嘛,那我在家和在办公室也没区别不是。

也正是因为闲的时间多了,看文章的时间也多了。我是个不喜欢看书,更倾向于看碎片化文章的人,没事翻翻掘金,翻翻Android Weekly,是我上厕所蹲坑时候的首选项。

但是让我感到悲伤的是,好多安卓技术博主,就在这么一个月两个月之间消失了。点击他们的个人主页,你会发现上次更新可能都是好几个月,甚至是一年前的事情了。粗糙的以为是因为疫情,其实想一下,这个事情符合技术这行的发展规律。

JNI 简介

JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管Java一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非C/C++莫属,因为当前世上90%的系统都是基于C/C++编写的。同时,Java的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而JNI就是这种跨平台的主流实现方式之一。

总之,JNI是一门技术,是Java 与C/C++ 沟通的一门技术。首先,来回顾下Android的系统架构图。

我们来简单介绍下每一层的作用。

Linux层

Linux 内核

由于Android 系统是基础Linux 内核构建的,所以Linux是Android系统的基础。事实上,Android 的硬件驱动、进程管理、内存管理、网络管理都是在这一层。

硬件抽象层

硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer缩写),硬件抽象层主要为上层提供标准显示界面,并向更高级别的 Java API 框架提供显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载对应的库模块。

系统运行库和运行环境层

Android Runtime

Android 5.0(API 21)之前,使用的是Dalvik虚拟机,之后被ART所取代。ART是Android操作系统的运行环境,通过运行虚拟机来执行dex文件。其中,dex文件是专为安卓设计的的字节码格式,Android打包和运行的就是dex文件,而Android toolchain(一种编译工具)可以将Java代码编译为dex字节码格式,转化过程如下图。

如上所示,Jack就是一种编译工具链,可以将Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。

原生C/C++ 库

很多核心 Android 系统组件和服务都是使用C 和 C++ 编写的,为了方便开发者调用这些原生库功能,Android的Framework提供了调用相应的API。例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。

应用程序框架层

Android平台最常用的组件和服务都在这一层,是每个Android开发者必须熟悉和掌握的一层,是应用开发的基础。

Application层

Android系统App,如电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等系统应用。我们可以像调用Java API Framework层一样直接调用系统的App。

最后

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