函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T> 函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; mySwap<int>(a, b); cout << "a= " << a << endl; cout << "b=" << b << endl; }
总结:
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用 template<class T> void func() { cout << "func 调用" << endl; } void test02() { //func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型 func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板 }
调用规则如下:
类模板作用:
template<typename T> 类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<class NameType, class AgeType> class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->mName = name; this->mAge = age; } void showPerson() { cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl; } public: NameType mName; AgeType mAge; }; int main() { int a = 10; int b = 20; Person<string, int>P1("hpzg", 999); P1.showPerson(); }
类模板与函数模板区别主要有两点:
#include <string> //类模板 template<class NameType, class AgeType = int> class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->mName = name; this->mAge = age; } void showPerson() { cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl; } public: NameType mName; AgeType mAge; }; //1、类模板没有自动类型推导的使用方式 void test01() { // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导 Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板 p.showPerson(); } //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数 void test02() { Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数 p.showPerson(); } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
总结:
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
#include <string> #include <iostream> using namespace std; template<class T> class Base { T m; }; class Son :public Base<int> //必须指定一个类型 { }; template<class T1, class T2> class Son2 :public Base<T2> { public: Son2() { cout << typeid(T1).name() << endl; cout << typeid(T2).name() << endl; } }; void test02() { Son2<int, char> child1; } void test01() { Son c; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
问题:
解决:
编写person.hpp中代码:
#pragma once #include <iostream> using namespace std; #include <string> template<class T1, class T2> class Person { public: Person(T1 name, T2 age); void showPerson(); public: T1 m_Name; T2 m_Age; }; //构造函数 类外实现 template<class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } //成员函数 类外实现 template<class T1, class T2> void Person<T1, T2>::showPerson() { cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl; }
类模板分文件编写.cpp中代码
#include<iostream> using namespace std; //#include "person.h" #include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件 //解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp #include "person.hpp" void test01() { Person<string, int> p("Tom", 10); p.showPerson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
容器: vector
算法: for_each
迭代器: vector<int>::iterator
#include <vector> #include <algorithm> #include <string> #include <iostream> using namespace std; void MyPrint(int val) { cout << val << endl; } int main() { vector<int> v; v.push_back(10); v.push_back(20); v.push_back(30); v.push_back(40); //每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素 //v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据 //v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置 //vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型 vector<int>::iterator pBegin = v.begin(); vector<int>::iterator pend = v.end(); //第一种遍历方式 while (pBegin!=pend) { cout << *pBegin << endl; pBegin++; } for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << endl; } //第三种遍历方式: for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint); system("pause"); return 0; }
#include <vector> #include <algorithm> #include <string> #include <iostream> using namespace std; class Person { public: Person(string name, int age) { mName = name; mAge = age; } public: string mName; int mAge; }; void MyPrint(int val) { cout << val << endl; } int main() { vector<Person> v; Person p1("aaa", 10); Person p2("bbb", 20); Person p3("ccc", 30); Person p4("ddd", 40); Person p5("eee", 50); v.push_back(p1); v.push_back(p2); v.push_back(p3); v.push_back(p4); v.push_back(p5); for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl; } return 0; }
string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
特点:
string 类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
构造函数原型:
string();
//创建一个空的字符串 例如: string str;string(const char* s);
//使用字符串s初始化string(const string& str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象string(int n, char c);
//使用n个字符c初始化#include <string> //string构造 void test01() { string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数 cout << "str1 = " << s1 << endl; const char* str = "hello world"; string s2(str); //把c_string转换成了string cout << "str2 = " << s2 << endl; string s3(s2); //调用拷贝构造函数 cout << "str3 = " << s3 << endl; string s4(10, 'a'); cout << "str3 = " << s3 << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s);
//char*类型字符串 赋值给当前的字符串string& operator=(const string &s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& operator=(char c);
//字符赋值给当前的字符串string& assign(const char *s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& assign(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串string& assign(int n, char c);
//用n个字符c赋给当前字符串//赋值 void test01() { string str1; str1 = "hello world"; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str2; str2 = str1; cout << "str2 = " << str2 << endl; string str3; str3 = 'a'; cout << "str3 = " << str3 << endl; string str4; str4.assign("hello c++"); cout << "str4 = " << str4 << endl; string str5; str5.assign("hello c++",5); cout << "str5 = " << str5 << endl; string str6; str6.assign(str5); cout << "str6 = " << str6 << endl; string str7; str7.assign(5, 'x'); cout << "str7 = " << str7 << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
string& operator+=(const char* str);
//重载+=操作符string& operator+=(const char c);
//重载+=操作符string& operator+=(const string& str);
//重载+=操作符string& append(const char *s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char *s, int n);
//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str)string& append(const string &s, int pos, int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结//字符串拼接 void test01() { string str1 = "我"; str1 += "爱玩游戏"; cout << "str1 = " << str1 << endl; str1 += ':'; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str2 = "LOL DNF"; str1 += str2; cout << "str1 = " << str1 << endl; string str3 = "I"; str3.append(" love "); str3.append("game abcde", 4); //str3.append(str2); str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾 cout << "str3 = " << str3 << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;
//查找str第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos = 0) const;
//查找s第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos位置查找s的前n个字符第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c第一次出现位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
//查找str最后一次位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos) const;
//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos查找s的前n个字符最后一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c最后一次出现位置string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始n个字符为字符串strstring& replace(int pos, int n,const char* s);
//替换从pos开始的n个字符为字符串s//查找和替换 void test01() { //查找 string str1 = "abcdefgde"; int pos = str1.find("de"); if (pos == -1) { cout << "未找到" << endl; } else { cout << "pos = " << pos << endl; } pos = str1.rfind("de"); cout << "pos = " << pos << endl; } void test02() { //替换 string str1 = "abcdefgde"; str1.replace(1, 3, "1111"); cout << "str1 = " << str1 << endl; } int main() { //test01(); //test02(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。vector(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数。#include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { vector<int> v1; //无参构造 for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } printVector(v1); vector<int> v2(v1.begin(), v1.end()); printVector(v2); vector<int> v3(10, 100); printVector(v3); vector<int> v4(v3); printVector(v4); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //赋值操作 void test01() { vector<int> v1; //无参构造 for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } printVector(v1); vector<int>v2; v2 = v1; printVector(v2); vector<int>v3; v3.assign(v1.begin(), v1.end()); printVector(v3); vector<int>v4; v4.assign(10, 100); printVector(v4); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
empty();
//判断容器是否为空
capacity();
//容器的容量
size();
//返回容器中元素的个数
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { vector<int> v1; for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } printVector(v1); if (v1.empty()) { cout << "v1为空" << endl; } else { cout << "v1不为空" << endl; cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl; cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl; } //resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充 v1.resize(15,10); printVector(v1); //resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除 v1.resize(5); printVector(v1); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
push_back(ele);
//尾部插入元素elepop_back();
//删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素clear();
//删除容器中所有元素#include <vector> void printVector(vector<int>& v) { for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //插入和删除 void test01() { vector<int> v1; //尾插 v1.push_back(10); v1.push_back(20); v1.push_back(30); v1.push_back(40); v1.push_back(50); printVector(v1); //尾删 v1.pop_back(); printVector(v1); //插入 v1.insert(v1.begin(), 100); printVector(v1); v1.insert(v1.begin(), 2, 1000); printVector(v1); //删除 v1.erase(v1.begin()); printVector(v1); //清空 v1.erase(v1.begin(), v1.end()); v1.clear(); printVector(v1); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素void test01() { vector<int>v1; for (int i = 0; i < 10; i++) { v1.push_back(i); } for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { cout << v1[i] << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { cout << v1.at(i) << " "; } cout << endl; cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl; cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
deque与vector区别:
函数原型:
deque<T>
deqT; //默认构造形式deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。deque(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数#include <deque> void printDeque(const deque<int>& d) { for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //deque构造 void test01() { deque<int> d1; //无参构造函数 for (int i = 0; i < 10; i++) { d1.push_back(i); } printDeque(d1); deque<int> d2(d1.begin(),d1.end()); printDeque(d2); deque<int>d3(10,100); printDeque(d3); deque<int>d4 = d3; printDeque(d4); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <deque> void printDeque(const deque<int>& d) { for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //赋值操作 void test01() { deque<int> d1; for (int i = 0; i < 10; i++) { d1.push_back(i); } printDeque(d1); deque<int>d2; d2 = d1; printDeque(d2); deque<int>d3; d3.assign(d1.begin(), d1.end()); printDeque(d3); deque<int>d4; d4.assign(10, 100); printDeque(d4); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
deque.empty();
//判断容器是否为空
deque.size();
//返回容器中元素的个数
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include <deque> void printDeque(const deque<int>& d) { for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //大小操作 void test01() { deque<int> d1; for (int i = 0; i < 10; i++) { d1.push_back(i); } printDeque(d1); //判断容器是否为空 if (d1.empty()) { cout << "d1为空!" << endl; } else { cout << "d1不为空!" << endl; //统计大小 cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl; } //重新指定大小 d1.resize(15, 1); printDeque(d1); d1.resize(5); printDeque(d1); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据pop_back();
//删除容器最后一个数据pop_front();
//删除容器第一个数据指定位置操作:
insert(pos,elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();
//清空容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
#include <deque> void printDeque(const deque<int>& d) { for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //两端操作 void test01() { deque<int> d; //尾插 d.push_back(10); d.push_back(20); //头插 d.push_front(100); d.push_front(200); printDeque(d); //尾删 d.pop_back(); //头删 d.pop_front(); printDeque(d); } //插入 void test02() { deque<int> d; d.push_back(10); d.push_back(20); d.push_front(100); d.push_front(200); printDeque(d); d.insert(d.begin(), 1000); printDeque(d); d.insert(d.begin(), 2,10000); printDeque(d); deque<int>d2; d2.push_back(1); d2.push_back(2); d2.push_back(3); d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end()); printDeque(d); } //删除 void test03() { deque<int> d; d.push_back(10); d.push_back(20); d.push_front(100); d.push_front(200); printDeque(d); d.erase(d.begin()); printDeque(d); d.erase(d.begin(), d.end()); d.clear(); printDeque(d); } int main() { //test01(); //test02(); test03(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据operator[];
//返回索引idx所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素#include <deque> void printDeque(const deque<int>& d) { for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //数据存取 void test01() { deque<int> d; d.push_back(10); d.push_back(20); d.push_front(100); d.push_front(200); for (int i = 0; i < d.size(); i++) { cout << d[i] << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < d.size(); i++) { cout << d.at(i) << " "; } cout << endl; cout << "front:" << d.front() << endl; cout << "back:" << d.back() << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
sort(iterator beg, iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序
#include <deque> #include <algorithm> void printDeque(const deque<int>& d) { for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { deque<int> d; d.push_back(10); d.push_back(20); d.push_front(100); d.push_front(200); printDeque(d); sort(d.begin(), d.end()); printDeque(d); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
构造函数:
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//从栈顶移除第一个元素top();
//返回栈顶元素大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小#include <stack> //栈容器常用接口 void test01() { //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出 stack<int> s; //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈 s.push(10); s.push(20); s.push(30); while (!s.empty()) { //输出栈顶元素 cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl; //弹出栈顶元素 s.pop(); } cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
构造函数:
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);
//拷贝构造函数赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符数据存取:
push(elem);
//往队尾添加元素pop();
//从队头移除第一个元素back();
//返回最后一个元素front();
//返回第一个元素大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小#include <queue> #include <string> class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; void test01() { //创建队列 queue<Person> q; //准备数据 Person p1("唐僧", 30); Person p2("孙悟空", 1000); Person p3("猪八戒", 900); Person p4("沙僧", 800); //向队列中添加元素 入队操作 q.push(p1); q.push(p2); q.push(p3); q.push(p4); //队列不提供迭代器,更不支持随机访问 while (!q.empty()) { //输出队头元素 cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl; cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl; cout << endl; //弹出队头元素 q.pop(); } cout << "队列大小为:" << q.size() << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
函数原型:
list<T> lst;
//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list(beg,end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。list(const list &lst);
//拷贝构造函数。#include <list> void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test01() { list<int>L1; L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); printList(L1); list<int>L2(L1.begin(),L1.end()); printList(L2); list<int>L3(L2); printList(L3); list<int>L4(10, 1000); printList(L4); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
功能描述:
函数原型:
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符swap(lst);
//将lst与本身的元素互换。#include <list> void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //赋值和交换 void test01() { list<int>L1; L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); printList(L1); //赋值 list<int>L2; L2 = L1; printList(L2); list<int>L3; L3.assign(L2.begin(), L2.end()); printList(L3); list<int>L4; L4.assign(10, 100); printList(L4); } //交换 void test02() { list<int>L1; L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); list<int>L2; L2.assign(10, 100); cout << "交换前: " << endl; printList(L1); printList(L2); cout << endl; L1.swap(L2); cout << "交换后: " << endl; printList(L1); printList(L2); } int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
size();
//返回容器中元素的个数
empty();
//判断容器是否为空
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
#include <list> void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //大小操作 void test01() { list<int>L1; L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); if (L1.empty()) { cout << "L1为空" << endl; } else { cout << "L1不为空" << endl; cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl; } //重新指定大小 L1.resize(10); printList(L1); L1.resize(2); printList(L1); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
#include <list> void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //插入和删除 void test01() { list<int> L; //尾插 L.push_back(10); L.push_back(20); L.push_back(30); //头插 L.push_front(100); L.push_front(200); L.push_front(300); printList(L); //尾删 L.pop_back(); printList(L); //头删 L.pop_front(); printList(L); //插入 list<int>::iterator it = L.begin(); L.insert(++it, 1000); printList(L); //删除 it = L.begin(); L.erase(++it); printList(L); //移除 L.push_back(10000); L.push_back(10000); L.push_back(10000); printList(L); L.remove(10000); printList(L); //清空 L.clear(); printList(L); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
front();
//返回第一个元素。back();
//返回最后一个元素。#include <list> //数据存取 void test01() { list<int>L1; L1.push_back(10); L1.push_back(20); L1.push_back(30); L1.push_back(40); //cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据 //cout << L1[0] << endl; //错误 不支持[]方式访问数据 cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl; cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl; //list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问 list<int>::iterator it = L1.begin(); //it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
reverse();
//反转链表sort();
//链表排序void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } bool myCompare(int val1 , int val2) { return val1 > val2; } //反转和排序 void test01() { list<int> L; L.push_back(90); L.push_back(30); L.push_back(20); L.push_back(70); printList(L); //反转容器的元素 L.reverse(); printList(L); //排序 L.sort(); //默认的排序规则 从小到大 printList(L); L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小 printList(L); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
所有元素都会在插入时自动被排序
set和multiset区别:
set<T> st;
//默认构造函数:
set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符#include <set> void printSet(set<int> & s) { for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //构造和赋值 void test01() { set<int> s1; s1.insert(10); s1.insert(30); s1.insert(20); s1.insert(40); printSet(s1); //拷贝构造 set<int>s2(s1); printSet(s2); //赋值 set<int>s3; s3 = s2; printSet(s3); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器#include <set> void printSet(set<int> & s) { for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //大小 void test01() { set<int> s1; s1.insert(10); s1.insert(30); s1.insert(20); s1.insert(40); if (s1.empty()) { cout << "s1为空" << endl; } else { cout << "s1不为空" << endl; cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl; } } //交换 void test02() { set<int> s1; s1.insert(10); s1.insert(30); s1.insert(20); s1.insert(40); set<int> s2; s2.insert(100); s2.insert(300); s2.insert(200); s2.insert(400); cout << "交换前" << endl; printSet(s1); printSet(s2); cout << endl; cout << "交换后" << endl; s1.swap(s2); printSet(s1); printSet(s2); } int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素。#include <set> void printSet(set<int> & s) { for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //插入和删除 void test01() { set<int> s1; //插入 s1.insert(10); s1.insert(30); s1.insert(20); s1.insert(40); printSet(s1); //删除 s1.erase(s1.begin()); printSet(s1); s1.erase(30); printSet(s1); //清空 //s1.erase(s1.begin(), s1.end()); s1.clear(); printSet(s1); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
map和multimap区别:
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数:map(const map &mp);
//拷贝构造函数#include <map> void printMap(map<int,int>&m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl; } void test01() { map<int,int>m; //默认构造 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); printMap(m); map<int, int>m2(m); //拷贝构造 printMap(m2); map<int, int>m3; m3 = m2; //赋值 printMap(m3); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
//删除容器中值为key的元素。#include <map> void printMap(map<int,int>&m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl; } cout << endl; } void test01() { //插入 map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40; printMap(m); //删除 m.erase(m.begin()); printMap(m); m.erase(3); printMap(m); //清空 m.erase(m.begin(),m.end()); m.clear(); printMap(m); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
概念:
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
特点:
#include <string> //1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值 class MyAdd { public : int operator()(int v1,int v2) { return v1 + v2; } }; void test01() { MyAdd myAdd; cout << myAdd(10, 10) << endl; } //2、函数对象可以有自己的状态 class MyPrint { public: MyPrint() { count = 0; } void operator()(string test) { cout << test << endl; count++; //统计使用次数 } int count; //内部自己的状态 }; void test02() { MyPrint myPrint; myPrint("hello world"); myPrint("hello world"); myPrint("hello world"); cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl; } //3、函数对象可以作为参数传递 void doPrint(MyPrint &mp , string test) { mp(test); } void test03() { MyPrint myPrint; doPrint(myPrint, "Hello C++"); } int main() { //test01(); //test02(); test03(); system("pause"); return 0; }