通常C++函数可以被其他函数激活或调用,函数头描述了函数域调用它的函数之间的接口。
int main (void)= int main ()
像iostream这样的文件佳作被包含文件----由于他们被包含在其他文件中,也叫头文件----由于他们被包含在文件起始处。
有些c头文件被转换成c++头文件,这些文件被重命名,去掉了扩展名.h,并在文件名称前面加上前缀c(表明来自c语言),例如c语言中的math.h就是c++中的cmath
对于纯粹的c++头文件(如iostream)来说,去掉h不只是形式上的变化,没有h的头文件可以包含名称空间-----本章的下一个主题。
如果使用iostream,而不是iostream.h,则应使用下面的命名空间编译指令来使iostream中的定义对程序可用:
using namespace std;
这叫做using编译指令。
最简单的办法是,现在接受这个编译指令,以后在考虑他。
名称空间支持是一项c++特性,旨在让您编写大型程序以及将多个厂家现有的代码组合起来的程序更容易,它有主意组织程序。
程序使用命名空间来区分不同的版本:
Microflop::wanda();
Piscine::wanda();
Microflop和Piscine就是命名空间,当两个已经封装好的产品都有wanda()函数时,可以用名称空间的名称来指出想使用哪一个厂商的产品。
按照这种方式,类、函数和变量便是c++编译器的标准组件,他们现在都被放置在名称控件std中。
仅当头文件没有扩展名h时,情况才如此。
这意味着在iostream中定义的用于输出的cout变量实际上是std::cout,而endl实际上是std::cout。因此可省略using来进行编码。
下面的一行代码表明,可以使用std名称空间定义的名称,而不必使用std::前缀:
using namespace std;
endl:重启一行。
\n:一个字符,换行符。
计算机是一种精确的,有条理的及其。要将信息项存储在计算机中,必须指出信息的存储位置和所需的内存空间。
在c++使用声明语句来指出存储类型并提供位置标签。
int carrots;
这条语句提供了两项信息:需要的内存以及该内存单元的名称。
具体的说,这条语句指出程序需要足够的存储空间来存储一个整数,在c++中使用int表示整数,编译器负责分配和标记内存的细节。
c++可以处理多种类型的数据,
完成的第二项任务就是给内存 单元指定名称。在这里,该声明语句指出,此后程序将使用名称carrots来标识存储在该内存单元中的值。
carrots被称为变量,因为他的值是可以修改的。
在c++中所有变量必须声明,
为什么变量必须声明?
声明通常指出了要存储的数据类型和程序对存储在这里的数据使用的名称。
程序中声明语句叫做定义声明语句,简称定义。
c++通常在首次使用变量时声明。
c++中可以连续赋值
int a;
int b;
int c;
a=b=c=10;
cout智能:实际上c++插入运算符(<<)将根据其后的数据类型相应的调整其行为,这是一个运算符重载的例子。