如果将一个类定义在另一个类内部,那么类A就是一个内部类(嵌套类)
支持public、protected、private权限
成员函数可以直接访问其他外部类对戏的所有成员
成员函数可以直接不带类名、对象名访问其外部类的static成员
不会影响外部类的内存布局
可以在外部类内部声明,在外部类外面进行定义
class Person { public: Car *m_car; static int ms_number; Person() { m_car = new Car(); } ~Person() { if(m_car == nullptr) return; delete m_car; m_car = nullptr; } static void test(){ cout << "test" << endl; } class Student { private: int m_score; public: Student() { } ~Student() { } void display(); }; };
void Person::Student::display() {
Person person;
cout << person.m_car;
ms_number = 20;
}
在一个函数内部定义的类,成为局部类
作用域仅限于所在的函数内部
其所有的成员必须定义在类内部,不允许定义static成员变量
成员函数不能直接访问函数的局部变量(static 除外)
int main(){ class Person { private: int m_age; public: Person(int age):m_age(age){}; ~Person(){}; void disPlay(){ cout << m_age << endl; } }; Person p(10); p.disPlay(); return 0; }