Java教程

Java线程基础及多线程的实现

本文主要是介绍Java线程基础及多线程的实现,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、进程和线程

    1、进程:正在运行的程序
        是系统进行资源分配和调用的独立单位
        每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

    2、线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
        单线程 即一个控制流,多线程即多个控制流

二、多线程的实现

1、继承Thread实现:

  • 定义一个类继承Thread类

  • 在类中重写run()方法

  • 创建类的对象

  • 启动线程

    代码示例

public class ThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1;i < 20;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo threadDemo1 = new ThreadDemo();
        ThreadDemo threadDemo2 = new ThreadDemo();

        threadDemo1.setName("线程1");
        threadDemo2.setName("线程2");
        System.out.println(threadDemo1.getPriority());
        System.out.println(threadDemo2.getPriority());
        threadDemo2.setPriority(6);
        threadDemo1.start();
        threadDemo2.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

}

注意:

  • run方法封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通的方法
  • start启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法

获取和设置线程名称

利用getName()即可获取到线程的名称,未继承Thread的使用Thread.currentThread().getName()获取线程名称
.setName("")可设置线程名称

线程调度模型

模型分类

    1、分时调度 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
    2、抢占调度 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同会随机选择一个

Thread()类中获取和设置优先级的方法

  • 获取优先级public final int getPriority()
  • 设置优先级public final void setPriority(int newPriority)
  • Thread.MIN_PRIORITY 值为1
  • Thread.MAX_PRIORITY 值为10
  • ThreadDemo.NORM_PRIORITY 值为 5
  • 线程优先级高仅仅表示获取CPU时间片的几率高,并不是每次都会优先执行

线程的生命周期

2、实现Runnable:

  • 定义一个类实现Runnable接口
  • 在类1中重写run()方法
  • 创建类1的对象
  • 创建Threa类的对象,把类1对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

代码示例

public class RunnableDemo implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1;i < 100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo();
        Thread thread1 = new Thread(runnableDemo,"线程1");
        Thread thread2 = new Thread(runnableDemo,"线程2");
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

与Threa相比,实现Rnunable的好处:

  • 避免了Java单继承额局限性
  • 适合多个相同程序的代码处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的思维

3、实现 Callable接口(Callable接口有返回值 Runnable接口无返回值),使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

示例代码

public class CallableDemo implements Callable {
    //1)重写抽象方法call方法
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int result = new Random().nextInt(100);
        System.out.println("执行子线程完成某次计算,结果为"+result);
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //2)创建Callable接口实现类对象
        CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();
        //FutureTask实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture继承了Runnable接口,FutureTask接口就是Runnable接口的实现类
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callableDemo);
        Thread thread1 = new Thread(task); //线程池:省去了创建线程、释放线程的时间
        //3)开启新的线程
        thread1.start();
        System.out.println("result="+task.get());
    }
}
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