1.this表示当前这个对象,谁调用这个方法,对象就是谁 2.当局部变量和成员变量同名时,必须使用this 3.this可访问本类中的实例方法(某一个对象的方法) 方法名称([参数列表])= this. 方法名称([参数列表]) 4.this 访问无参构造、有参构造方法:this() this(参数) 5.this关键字只能在本类使用 6.this访问本类构造方法只能编写在构造方法中并且是第一条语句
1.多个对象中有相同属性的值,可以将相同属性的值放在共享区(方法),此时多个对象都可以访问
String name;//非静态属性(实例变量)对象在 属性在 只能对象.属性 static String address="北京";//静态属性(类的变量) 在方法区中存储,并且所有对象都可访问 与类同生死,类在 属性在 类.属性 || 对象.属性
2.static静态方法(与类同生死)只能访问静态属性、 静态方法 public static void main() //static:静态方法=类的方法 public void main() //非静态方法=实例方法 3.static可以修饰代码块:主要完成静态属性赋值 静态代码块在类第一次载入时执行
final int zz=666; 也可在构造方法中给final修饰的变量赋值 final static int qq = 77; final static int pp; static{ pp = 88;} //静态代码类
1)final修饰的字段必须是显示的赋值,经常在定义final字段的同时赋值
2)final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量(包括局部变量)为常量,是不可修改的。
3)不加static 堆 +static 静态变量(方法区)final决定不了存储在哪里
4)一般情况下final与static是同时使用的 final字段所有的字母都大写,一般定义为常量
public final static double PI=3.14;
5)final修饰局部变量,一旦初始化就不能被修改,注意final修饰引用类型变量,是指这个引用类型变量不能再指向其他对象,但是可以修饰他的属性值
6)final修饰方法形参,在方法体重不能改变final形参的值