static关键字详解
public class Person { //2:赋初始值 { //代码块(匿名代码块) System.out.println("匿名代码块"); } //1.只执行一次 static { //静态代码块 System.out.println("静态代码块"); } //3 public Person() { System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println("===================="); Person person2 = new Person(); } } /* 输出结果为: 静态代码块 匿名代码块 构造方法 ==================== 匿名代码块 构造方法 */ package com.oop.Demo07; //static: public class Student { private static int age;//静态变量 多线程 private double score;//非静态变量 public void run(){ } public static void go(){ //非静态可以直接调用静态的类,静态的类不能调用非静态 //静态类加载时,非静态类还没有加载,所以无法调用 } public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); System.out.println(Student.age); System.out.println(s1.age); System.out.println(s1.score); } }
package com.oop.Demo08; //abstract 抽象类:类 extends:单继承 (接口可以实现多继承) public abstract class Action { //约束,有人帮我们实现~ //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现 public abstract void doSomething(); //1.不能new这个抽象类,只能靠子类来实现它;约束! //2.抽象类中可以写普通方法 //3.抽象方法必须在抽象类中 //抽象的抽象:约束 //思考题: new不可以,存在构造器么? //存在的意义 抽象出来,提高开发效率 }
package com.oop.Demo08; //抽象类的所有方法,继承类它的子类,都必须实现它的方法 public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { } }
普通类:只有具体的实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想,如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑......
接口本质是锲约,就下岗我们人间的法律一样,指定好后大家都要遵守
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
package com.oop.Demo09; //interface 定义关键字 public interface UserService { //常量 int age = 99; //即为public static final int age = 99; //接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package com.oop.Demo09; //类 可以实现接口 通过implements 接口 //实现了接口的类,就必须要重写接口中的方法 //多继承~利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void timer() { } @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } }
package com.oop.Demo09; public interface TimeService { void timer();//可以直接写成左边的样子省略public(public void timer();) }
接口作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现 3.方法都是public abstract 4.public static final 5.接口不能被实例化~,接口中没有构造器 6.接口是可以实现多继承 用implements 7.继承后必须要重写接口中的方法