promise是ES6引入的可以进行异步编程的新方法,可以解决回调地狱的问题
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <div class="container"> <h2 class="page-header">Promise 初体验</h2> <button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button> </div> <script> //生成随机数 function rand(m, n) { return Math.ceil(Math.random() * (n - m + 1)) + m - 1; } // 获取元素 const btn = document.querySelector('#btn') // 绑定单击事件 btn.addEventListener('click', function () { // 创建promise实例 var p = new Promise((reslove, reject) => { setTimeout(() => { let n = rand(1, 100) if (n <= 50) { // resolve是一个函数 // 将promise函数的状态设置为成功 // 调用成功的函数 // 并将结果传递过去 reslove(n) } else { reject(n) } },1000) // 第一个参数是成功的回调,还可以获取成功失败的结果值 // 第二个参数是失败的回调 }) p.then((n) => { alert('恭喜中奖,你的号码是'+n) }, (n) => { alert('再接再厉,你的号码是'+n) } ) }) </script> </body> </html>
创建一个新的promise对象的时候,promise里面的第一个参数是同步执行的。
.then里面的代码是异步执行的
promise.resolve,这个resolve不同于上面实例对象上的方法resolve,这个是Primise函数对象的
如果传入的值是一个非promise对象的值,那么promise的状态会变成fullfield或者resolved(意义相同);如果传入一个promise对象,那么传入的promise对象的状态和结果是什么,promise.resolve的结果就是什么
promise.reject,这个reject不同于上面实例对象上的方法reject,这个是Primise函数对象的,这个方法里面不管传入什么,状态都是失败,都是reject。
promise.all,需要传入一个promise数组,只要有一个失败,promise.all的状态就是失败。都成功以后,promise.all的结果就是传入promise数组的结果
promise.race,返回的结果是执行最快的那个
如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
promise是先改变状态还是先执行回调操作?
当执行器里面的内容是可以同步执行的时候,应该是先改变状态,再执行回调函数。
当执行器里面是异步代码的时候,应该是先执行回调函数,再去改变状态
什么时候可以拿到promise处理结果的数据?
当执行器里面是同步代码,等状态改变,再去执行回调函数。
当执行器里面是异步代码的时候,要先等执行器里面的异步代码执行完毕,改变了状态,再去处理回调函数
promise.then的状态和结果是由什么决定的
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok111kk') }) // rlt返回的也是一个promise对象 let rlt = p.then((val) => { // 1.当这里抛出了错误 // rlt的状态是reject,结果就是抛出的错误 // throw '出问题了' // 2.当这里返回的结果是一个非Primose类型的对象 // rlt的状态是fulfilled,结果就是返回的内容 // return 123 // 3.当这里返回的是一个Promise类型的对象 // rlt的状态是Promise对象的状态,,结果是Promise对象的结果 return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(val) }) // console.log(val) }, () => { }) console.log(rlt) </script> </body> </html>
promise的链式调用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('11') }, 1000) }) p.then((val) => { console.log(val)//11 return new Promise((resolve, reject) => { resolve('22') }) }) .then(val => { console.log(val)//22 }) </script> </body> </html>
promise异常穿透,不管是状态失败还是在then里面某一个会回调失败或者跑出错误都会穿透到最后的catch里面,进行失败的处理
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Promise关键问题 - 异常穿透</title> </head> <body> <script> let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('OK'); // reject('Err'); }, 1000); }); p.then(value => { // console.log(111); throw '失败啦!'; }).then(value => { console.log(222); }).then(value => { console.log(333); }) // 异常只需要在最后调用catch方法处理失败的情况 .catch(reason => { console.warn(reason); }); </script> </body> </html>
中断promise链?
let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('OK'); }, 1000); }); p.then(value => { console.log(111); //有且只有一个方式 return new Promise(() => {}); }).then(value => { console.log(222); }).then(value => { console.log(333); }).catch(reason => { console.warn(reason); });
就是返回一个pending状态的promise,当某一个promise返回pending状态的promise,那么then方法的状态也是pending,为pending的话,状态就没有改变,后面的回调函数都不会执行
cocode\code\promise