AOP(Aspect-Oriented Programming
:面向切面编程)能够将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可拓展性和可维护性。
Spring AOP 就是基于动态代理的,如果要代理的对象,实现了某个接口,那么Spring AOP会使用JDK Proxy,去创建代理对象,而对于没有实现接口的对象,就无法使用 JDK Proxy 去进行代理了,这时候Spring AOP会使用Cglib ,这时候Spring AOP会使用 Cglib 生成一个被代理对象的子类来作为代理,如下图所示:
当然你也可以使用 AspectJ ,Spring AOP 已经集成了AspectJ ,AspectJ 应该算的上是 Java 生态系统中最完整的 AOP 框架了。
使用 AOP 之后我们可以把一些通用功能抽象出来,在需要用到的地方直接使用即可,这样大大简化了代码量。我们需要增加新功能时也方便,这样也提高了系统扩展性。日志功能、事务管理等等场景都用到了 AOP 。
Spring AOP 属于运行时增强,而 AspectJ 是编译时增强。 Spring AOP 基于代理(Proxying),而AspectJ 基于字节码操作(Bytecode Manipulation
)。
Spring AOP 已经集成了 AspectJ
,AspectJ
应该算的上是 Java 生态系统中最完整的 AOP 框架了。AspectJ
相比于 Spring AOP 功能更加强大,但是 Spring AOP 相对来说更简单,
如果我们的切面比较少,那么两者性能差异不大。但是,当切面太多的话,最好选择 AspectJ ,它比 Spring AOP 快很多。
模板方法模式是一种行为设计模式,它定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤的实现方式。
public abstract class Template { //这是我们的模板方法 public final void TemplateMethod(){ PrimitiveOperation1(); PrimitiveOperation2(); PrimitiveOperation3(); } protected void PrimitiveOperation1(){ //当前类实现 } //被子类实现的方法 protected abstract void PrimitiveOperation2(); protected abstract void PrimitiveOperation3(); } public class TemplateImpl extends Template { @Override public void PrimitiveOperation2() { //当前类实现 } @Override public void PrimitiveOperation3() { //当前类实现 } }
Spring 中 jdbcTemplate
、 hibernateTemplate
等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。一般情况下,我们都是使用继承的方式来实现模板模式,但是 Spring 并没有使用这种方式,而是使用Callback 模式与模板方法模式配合,既达到了代码复用的效果,同时增加了灵活性。
观察者模式是一种对象行为型模式。它表示的是一种对象与对象之间具有依赖关系,当一个对象发生改变的时候,这个对象所依赖的对象也会做出反应。Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。Spring 事件驱动模型非常有用,在很多场景都可以解耦我们的代码。比如我们每次添加商品的时候都需要重新更新商品索引,这个时候就可以利用观察者模式来解决这个问题。
ApplicationEvent
( org.springframework.context
包下)充当事件的角色,这是一个抽象类,它继承了 java.util.EventObject
并实现了 java.io.Serializable
接口。
Spring 中默认存在以下事件,他们都是对 ApplicationContextEvent
的实现(继承自ApplicationContextEvent
):
ContextStartedEvent
: ApplicationContext
启动后触发的事件;ContextStoppedEvent
: ApplicationContext
停止后触发的事件;ContextRefreshedEvent
: ApplicationContext
初始化或刷新完成后触发的事件;ContextClosedEvent
: ApplicationContext
关闭后触发的事件。ApplicationListener
充当了事件监听者角色,它是一个接口,里面只定义了一个 onApplicationEvent()
方法来处理 ApplicationEvent
。 ApplicationListener
接口类源码如下,可以看出接口定义看出接口中的事件只要实现了 ApplicationEvent
就可以了。所以,在 Spring 中我们只要实现 ApplicationListener
接口实现 onApplicationEvent()
方法即可完成监听事件
package org.springframework.context; import java.util.EventListener; @FunctionalInterface public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener { void onApplicationEvent(E var1); }
ApplicationEventPublisher
充当了事件的发布者,它也是一个接口。
@FunctionalInterface public interface ApplicationEventPublisher { default void publishEvent(ApplicationEvent event) { this.publishEvent((Object)event); } void publishEvent(Object var1); }
ApplicationEventPublisher
接口的 publishEvent()
这个方法在AbstractApplicationContext
类中被实现,阅读这个方法的实现,你会发现实际上事件真正是通过ApplicationEventMulticaster
来广播出去的。具体内容过多,就不在这里分析了,后面可能会单独写一篇文章提到。
ApplicationEvent
,并且写相应的构造函数;ApplicationListener
接口,重写 onApplicationEvent()
方法;ApplicationEventPublisher
的 publishEvent()
方法发布消息。Example:
// 定义一个事件,继承自ApplicationEvent并且写相应的构造函数 public class DemoEvent extends ApplicationEvent{ private static final long serialVersionUID = 1L; private String message; public DemoEvent(Object source,String message){ super(source); this.message = message; } public String getMessage() { return message; } // 定义一个事件监听者,实现ApplicationListener接口,重写 onApplicationEvent() 方法; @Component public class DemoListener implements ApplicationListener<DemoEvent>{ //使用onApplicationEvent接收消息 @Override public void onApplicationEvent(DemoEvent event) { String msg = event.getMessage(); System.out.println("接收到的信息是:"+msg); } } // 发布事件,可以通过ApplicationEventPublisher 的 publishEvent() 方法发布消息。 @Component public class DemoPublisher { @Autowired ApplicationContext applicationContext; public void publish(String message){ //发布事件 applicationContext.publishEvent(new DemoEvent(this, message)); } }
当调用 DemoPublisher
的 publish()
方法的时候,比如 demoPublisher.publish("你好")
,控制台就会打印出: 接收到的信息是:你好 。
适配器模式(Adapter Pattern
) 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper
)。
我们知道 Spring AOP 的实现是基于代理模式,但是 Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式,与之相关的接口是 AdvisorAdapter
。Advice 常用的类型有: BeforeAdvice
(目标方法调用前,前置通知)、 AfterAdvice
(目标方法调用后,后置通知)、 AfterReturningAdvice
(目标方法执行结束后,return之前)等等。每个类型Advice(通知)都有对应的拦截器: MethodBeforeAdviceInterceptor
、AfterReturningAdviceAdapter
、 AfterReturningAdviceInterceptor
。Spring预定义的通知要通过对应的适配器,适配成MethodInterceptor
接口(方法拦截器)类型的对象(如: MethodBeforeAdviceInterceptor
负责适配 MethodBeforeAdvice
)。
在Spring MVC中, DispatcherServlet
根据请求信息调用 HandlerMapping
,解析请求对应的 Handler
。解析到对应的 Handler
(也就是我们平常说的 Controller
控制器)后,开始由 HandlerAdapter
适配器处理。 HandlerAdapter
作为期望接口,具体的适配器实现类用于对目标类进行适配, Controller
作为需要适配的类。
为什么要在 Spring MVC 中使用适配器模式? Spring MVC 中的 Controller
种类众多,不同类型的 Controller
通过不同的方法来对请求进行处理。如果不利用适配器模式的话, DispatcherServlet
直接获取对应类型的 Controller
,需要的自行来判断,像下面这段代码一样:
if(mappedHandler.getHandler() instanceof MultiActionController){ ((MultiActionController)mappedHandler.getHandler()).xxx }else if(mappedHandler.getHandler() instanceof XXX){ ... }else if(...){ ... }
假如我们再增加一个 Controller
类型就要在上面代码中再加入一行 判断语句,这种形式就使得程序难以维护,也违反了设计模式中的开闭原则 – 对扩展开放,对修改关闭。
装饰者模式可以动态地给对象添加一些额外的属性或行为。相比于使用继承,装饰者模式更加灵活。简单点儿说就是当我们需要修改原有的功能,但我们又不愿直接去修改原有的代码时,设计一个 Decorator套在原有代码外面。其实在 JDK 中就有很多地方用到了装饰者模式,比如 InputStream
家族, InputStream
类下有 FileInputStream
(读取文件)、 BufferedInputStream
(增加缓存,使读取文件速度大大提升)等子类都在不修改 InputStream
代码的情况下扩展了它的功能。
Spring 中配置 DataSource 的时候,DataSource 可能是不同的数据库和数据源。我们能否根据客户的需求在少修改原有类的代码下动态切换不同的数据源?这个时候就要用到装饰者模式(这一点我自己还没太理解具体原理)。Spring 中用到的包装器模式在类名上含有 Wrapper
或者 Decorator
。这些类基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责
Spring 框架中用到了哪些设计模式?
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