1.继承 1.1 继承概述:
2.继承的概念: 泛指把前人的作风 文化 知识 财产等接受过来
3.Java 中的继承 让类与类之间产生父子关系 被继承的类叫做父类(基类 超类) 继承的类叫做子类(派生类) 格式(extends) class 父类{ //… } class 子类 extends 父类{ //… }
4.子类继承父类之后有什么效果? 子类拥有了父类的非私有成员(成员变量 成员方法)
5.1.2 继承的使用场景:多个类中存在相同的属性和行为时,可以将这些内容提取出来放大一个新 类中,让这些类和新类产生父子关系,实现代码复用
6.1.3 继承的优缺点: A 优点:功能复用 直接将已有的属性和行为继承过来,实现了功能的复用,节省了大量的工作便于扩展新功能 在已有功能的基础上,更容易建立,扩充新功能
7.结构清晰 简化认识 同属于一个继承体系的相关类,他们之间的结构层次清晰,简化了人们对代码结 构的认识易维护性 不同类之间的继承关系,让这些事物之间保持一定程度的一致性,大大降低了维 护成本
缺点:打破了封装性 父类向子类暴露了实现细节,打破了父类对象的封装性 高耦合性 类与类之间紧密的结合在一起,相互依赖性高 - 程序设计追求 低耦合,高内聚
耦合 两个(或更多)模块相互依赖对方类
内聚 模块内部结构紧密,独立性强
1.4 继承关系中类成员的使用: 1.继承关系中成员变量使用结论:查找变量的原则: 就近原则
查找变量的顺序: 局部变量 -> 成员变量 -> 父类 -> 更高的父类…Object
访问父类变量的方式: super.父类类变量名;
super: 当前对象父类的引用(父类内存空间的标识)对象初始化顺序: 先初始化父类内容,再初始化子类内容。