0.学习路径:语言 - 类库 - 框架
1.游戏设计:《游戏设计的100个原理》,《游戏设计的236个技巧》,《游戏机制》,《游戏设计艺术》
2.计算机科学:《大话数据结构》,《计算机网络》,《编译原理》,《深入理解计算机系统》
3.编程语言:《LUA程序设计》,《深入理解C#》,《CLR via C#》,《C++ Primer Plus》
4.软件开发:《人月神话》,《UML精粹》,《重构》
5.游戏数学:《3D数学基础》
6.游戏编程:《大话设计模式》,《游戏设计》,《游戏算法编程与技巧》,《Shader》
7.游戏物理:《游戏开发物理学》
8.人工智能:《游戏人工智能》
9.多人游戏:《网络多人游戏架构与编程》
10.政治学:《毛论选集》
11.成功学:《人生没有太晚的开始》,《异类》,《非暴力沟通》,《穷查理宝典》
12.管理学:《思考,快与慢》,《稀缺》,《影响力》,《事实》,《黑天鹅》,《非线性成长》,《第二曲线》
13.心理学:《乌合之众》,《自私的基因》,《进化心理学》,《亲密关系》,《爱的博弈》,《占有还是存在》
14.文学:《先知-沙与沫》,《名人传》
15.经济学:《小狗钱钱》,《就业,利息和货币理论》,《巴菲特的护城河》,《纳什均衡与博弈论》,《财务自由之路》,《富爸爸,穷爸爸》,《怪诞行为学》,《贫穷的本质》,《资本论》,《经济学原理》,《国富论》,《海龟交易法则》,《灰犀牛》
16.社会学:《性学入门》
17.哲学:《人生的智慧》,《作为意志和表象的世界》