String是一个很普通的类
//该值用于字符存储 private final char value[]; //缓存字符串的哈希码 private int hash;// Default to 0 //这个是一个构造函数 //把传递进来的字符串对象value这个数组的值, //赋值给构造的当前对象,hash的处理方式也一样。 public String(String original) { this.value = original.value; this.hash = original.hash; } //String的初始化有很多种 //空参数初始化 //String初始化 //字符数组初始化 //字节数组初始化 //通过StringBuffer,StringBuilder构造
问题: 我现正在准备构造一个String的对象,那original这个对象又是从何而来?是什么时候构造的呢?
测试一下:
public static void main(String[] args) { String str = new String("zwt"); String str1 = new String("zwt"); }
在Java中,当值被双引号引起来(如本示例中的"abc"),JVM会去先检查看一看常量池里有没有abc这个对象,
如果没有,把abc初始化为对象放入常量池,如果有,直接返回常量池内容。
Java字符串两种声明方式在堆内存中不同的体现,
为了避免重复的创建对象,尽量使用String s1 ="123" 而不是String s1 = new String("123"),因为JVM对前者给做了优化。
System.out.println(str.isEmpty());//判断是不是空字符串 System.out.println(str.length());//获取字符串长度 System.out.println(str.charAt(1));//获取指定位置的字符 System.out.println(str.substring(2, 3));//截取指定区间字符串 System.out.println(str.equals(str1));//比较字符串
public boolean isEmpty() { return value.length == 0; }
public int length() { return value.length; }
public char charAt(int index) { if ((index < 0) || (index >= value.length)) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(index); } return value[index]; }
public String substring(int beginIndex) { if (beginIndex < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } int subLen = value.length - beginIndex; if (subLen < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen); } //如果截取的开始范围刚好是0并且结束范围等于数组的长度,直接返回当前对象, //否则用该数组和传入的开始范围和结束范围重新构建String对象并返回。 return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen); }
public boolean equals(Object anObject) { //如果是同一个引用,直接返回true if (this == anObject) { return true; } //判断是否是String if (anObject instanceof String) { //判断长度是否一致 String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; //判断char[]里面的每一个值是否相等 if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
这两者之间没有必然的联系,
在引用类型中,"=="是比较两个引用是否指向堆内存里的同一个地址(同一个对象),
而equals是一个普通的方法,该方法返回的结果依赖于自身的实现。
public native String intern(); //如果常量池中有当前String的值,就返回这个值,如果没有就加进去,返回这个值的引用,
Java中一共有四类八种基本数据类型, 除掉这四类八种基本类型,其它的都是对象,也就是引用类型。
基本数据类型 | |
---|---|
浮点类型 | float double |
字符型 | char |
逻辑型 | boolean |
整型 | byte short int long |
Integer 里面我们曾经说过得 valueOf (), 这个加上valueOf方法的过程,就是Java中经常说的装箱过程。
在JDK1.5中,给这四类八种基本类型加入了包装类 。
第一类:整型 byte Byte short Short int Integer long Long 第二类:浮点型 float Float double Double 第三类:逻辑型 boolean Boolean 第四类:字符型 char Character
将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,
反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。
以上这些装箱拆箱的方法是在编译成class文件时自动加上的,不需要程序员手工介入,因此又叫自动装箱/拆箱。
用处:
1、对象是对现实世界的模拟 。
2、为泛型提供了支持。
3、提供了丰富的属性和API
public static void main(String[] args) { int int1 = 180; Integer int2 = new Integer(180); }
表现如下图:
StringBuilder类被 final 所修饰,因此不能被继承。
StringBuilder类继承于 AbstractStringBuilder类。
实际上,AbstractStringBuilder类具体实现了可变字符序列的一系列操作,
比如:append()、insert()、delete()、replace()、charAt()方法等。
值得一提的是,StringBuffer也是继承于AbstractStringBuilder类。
StringBuilder类实现了2个接口:
Serializable 序列化接口,表示对象可以被序列化。
CharSequence 字符序列接口,提供了几个对字符序列进行只读访问的方法,
比如:length()、charAt()、subSequence()、toString()方法等。
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence
//toString 返回的最后一个值的缓存。每当修改 StringBuffer 时清除。 private transient char[] toStringCache;
AbstractStringBuilder
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { /** * The value is used for character storage. */ //value 用来存储字符序列中的字符。value是一个动态的数组,当存储容量不足时,会对它进行扩容。 char[] value; /** * The count is the number of characters used. */ //count 表示value数组中已存储的字符数。 int count;
public StringBuilder() { super(16); } public StringBuilder(int capacity) { super(capacity); } public StringBuilder(String str) { super(str.length() + 16); append(str); } public StringBuilder(CharSequence seq) { this(seq.length() + 16); append(seq); } // AbstractStringBuilder.java AbstractStringBuilder(int capacity) { value = new char[capacity]; }
StringBuilder类提供了4个构造方法。构造方法主要完成了对value数组的初始化。
其中:
有多种实现,一般的顺序为:
append() ----> ensureCapacityInternal() 确保value数组有足够的容量 ----> newCapacity()新的容量
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { // overflow-conscious code if (minimumCapacity - value.length > 0) { value = Arrays.copyOf(value, newCapacity(minimumCapacity)); } } private int newCapacity(int minCapacity) { // overflow-conscious code //扩容参数 int newCapacity = (value.length << 1) + 2; if (newCapacity - minCapacity < 0) { newCapacity = minCapacity; } return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0) ? hugeCapacity(minCapacity) : newCapacity; }
在上面代码中可以看到具体的扩容规则是 * 2 + 2
基本就是加了一个synchronized的StringBuilder。
stringbuffer固然是线程安全的,stringbuffer固然是比stringbuilder更慢,固然,在多线程的情况下,理论上是应该使用线程安全的stringbuffer的。
实际上基本没有什么地方显示你需要一个线程安全的string拼接器 。
stringbuffer基本没有适用场景,你应该在所有的情况下选择使用stringbuiler,除非你真的遇到了一个需要线程安全的场景 。
如果你遇见了,,,
stringbuffer的线程安全,仅仅是保证jvm不抛出异常顺利的往下执行而已,它可不保证逻辑正确和调用顺序正确。大多数时候,我们需要的不仅仅是线程安全,而是锁。
最后,为什么会有stringbuffer的存在,如果真的没有价值,为什么jdk会提供这个类?
答案太简单了,因为最早是没有stringbuilder的,sun的人不知处于何种考虑,决定让stringbuffer是线程安全的,
于是,在jdk1.5的时候,终于决定提供一个非线程安全的stringbuffer实现,并命名为stringbuilder。
顺便,javac好像大概也是从这个版本开始,把所有用加号连接的string运算都隐式的改写成stringbuilder,
也就是说,从jdk1.5开始,用加号拼接字符串已经几乎没有什么性能损失了。
Java9改进了字符串(包括String、StringBuffer、StringBuilder)的实现。
在Java9以前字符串采用char[]数组来保存字符,因此字符串的每个字符占2字节,
而Java9的字符串采用byte[]数组再加一个encoding-flag字段来保存字符,因此字符串的每个字符只占1字节。
所以Java9的字符串更加节省空间,字符串的功能方法也没有受到影响。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28216267
https://blog.csdn.net/u012317510/article/details/83721250
https://www.zhihu.com/question/20101840