有位小伙伴说,看到一个帖子,一个计算机博士接亲时,要求现场写代码,5分钟做出一个爱心。我们就看看如何用java设计出心形的代码。
我找了一下,发现方法竟然很多,我们就来见识一下,最后我们看一下如何用简单的java代码实现一个心。
据说,心形线起源于法国的笛卡尔,他曾认识一位瑞典小公国的公主克里斯汀,并成为了公主的数学老师,并渐渐产生爱慕之心,但是被国王阻止了(想象一段狗血的剧情)。笛卡尔被迫流放回法国,对公主日夜思念便写信,但是又怕被人看到,于是就想到了用数学公式画心形线来表白心迹。
笛卡尔的心形线是这样的:
这个心有点肥是不?看一个更广为流传的:
在坐标系中画出来是这样的:
想要个更苗条的是不:
还想要个实心的是不:
如果想要更好看的,就需要matlab等工具进行渲染了
首先来一个7行就能搞定的:
public static void heart1(){ float x,y,a; for(y=1.3f;y>-1.1f;y-=0.06f){ //这里的参数皆可以调,条件就是看着顺眼 for(x=-1.2f;x<=1.2f;x+=0.025f){ a=x*x+y*y-1; System.out.print(a*a*a-x*x*y*y*y<=0.0f?' ':'$'); } System.out.println(); } }
画出来的结果是这样的:
再来一个心中有无数爱的:
public static void heart2(){ double x,y,a; char s[]=new char[]{'I',' ','l','o','v','e',' ','y','o','u','!'}; int index=0; for(y=1.3f;y>-1.1f;y-=0.06f){ index=0; for(x=-1.1f;x<=1.1f;x+=0.025f){ double result=x*x+pow((5.0*y/4.0-sqrt(abs(x))),2); if(result<=1){ System.out.print((s[index])); index=(index+1)%11; } else{ System.out.print(' '); } } System.out.println(" "); } }
执行之后是这样的:
怎么样,是不是程序员的专属浪漫?
有个小伙伴给贡献了一段代码,效果是这样的:
代码如下:
import javax.swing.*; import java.awt.*; import static java.lang.Math.*; public class DemoTest extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -1284128891908775645L; // 定义加载窗口大小 public static final int GAME_WIDTH = 500; public static final int GAME_HEIGHT = 500; // 获取屏幕窗口大小 public static final int WIDTH = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; public static final int HEIGHT = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; public DemoTest() { // 设置窗口标题 this.setTitle("心形曲线"); // 设置窗口初始位置 this.setLocation((WIDTH - GAME_WIDTH) / 2, (HEIGHT - GAME_HEIGHT) / 2); // 设置窗口大小 this.setSize(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT); // 设置背景色 this.setBackground(Color.BLACK); // 设置窗口关闭方式 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口显示 this.setVisible(true); } @Override public void paint(Graphics g) { double x, y, r; Image OffScreen = createImage(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT); Graphics drawOffScreen = OffScreen.getGraphics(); for (int i = 0; i < 90; i++) { for (int j = 0; j < 90; j++) { r = Math.PI / 45 * i * (1 - Math.sin(Math.PI / 45 * j)) * 18; x = r * Math.cos(Math.PI / 45 * j) * Math.sin(Math.PI / 45 * i) + GAME_WIDTH / 2; y = -r * Math.sin(Math.PI / 45 * j) + GAME_HEIGHT / 4; //设置画笔颜色 drawOffScreen.setColor(Color.PINK); // 绘制椭圆 drawOffScreen.fillOval((int) x, (int) y, 2, 2); } // 生成图片 g.drawImage(OffScreen, 0, 0, this); } } public static void main(String[] args) { DemoTest demo = new DemoTest(); demo.setVisible(true); } }