Java教程

Java类与对象

本文主要是介绍Java类与对象,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java类与对象

类与对象

对象:事物存在的实体,某一个类的实例,有自己的状态和行为;
类:是一个模板,描述一类对象的行为和状态。
面向对象程序设计具有三大特点:封装、继承和多态。

封装

定义:一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法,类是对象的一个载体,其将对象的属性和行为封装起来。

封装的优点

  1. 良好的封装能够减少耦合。
  2. 类内部的结构可以自由修改。
  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  4. 隐藏信息,实现细节。

继承

定义:继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
在Java中,继承关键字为extends:

class Child extends Parent{};

与C++不同,java中只支持单继承,即一个子类只能有一个父类,但可以通过“祖父->父->儿子”实现多代继承。

继承的特性

  1. 子类拥有父类非 private 的属性、方法。
  2. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
  3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
  4. Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,但可以多代继承。
  5. 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

多态

定义:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力;多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
多态的实现方式有重写和接口

重写

子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回类型和形参都不能改变。
重写和重载详见>https://www.cnblogs.com/ITnew/p/15091822.html

接口

接口可以看作是抽象类的延伸,接口中所有的方法都没有方法体。接口可以实现多重继承。

接口的定义:

public interface Paintable{
    void draw();
}

接口的继承

class 类名 implements 接口1,接口2...

对象类型的转换

向上转型

父类 父类的变量 = new 子类();

将子类的对象(new 子类())赋给父类的变量,使父类类型的对象可以引用子类类型的对象。

向下转型

父类 父类对象=new 子类();//父类对象引用子类对象
子类 子类对象=(父类)父类对象;//向下转型

强制转换,将父类对象转换为子类对象,在这之前父类对象需要先引用子类对象

参考

https://www.cnblogs.com/nongzihong/p/10494453.html

这篇关于Java类与对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!