在适当的位置添加注释可以让我们的程序变得更易读,尤其是在编写一些比较复杂的程序时更重要。当然注释也不要过多,在该加的地方加注释即可(一般是在一些重要变量或是较难理解的方法前添加)。使用多行注释的话还可以在我们调用它的时候给我们一些提示。
当需要对输入的数据或经前面程序处理过的数据根据一定条件进行不同处理时,我们可以优先判断非法输入,然后再对其它数据进行相应处理,这样可以让程序更加清晰。例如对一个成绩判断的程序如下:
我们对程序中的变量或者方法进行命名时,一般要求能够“见名知意”,即看到该命名的变量/方法,能够大致知道其代表的含义。例如给成绩命名为 score ,给结果命名为 result ,给排序命名为 sort 等等。这样不仅我们的程序自己可以看懂,也能给别人看懂。我们在学习的初期阶段可能不会在意这样的命名规范,但其实从一开始就养成这样的习惯是比较好的,有利于我们后期编写更加复杂的程序。当然代码中的缩进也是非常重要的,如果代码中的缩进比较混乱,非常不利于代码阅读与编写,更容易让我们出现一些小的问题(例如括号匹配不对应等等)。
变量,是我们在写程序过程中最常用的东西之一,但是我们可能不会注意到有时我们会定义很多没必要的变量。当我们在写下一段程序时,需要考虑好,某些变量是否有必要定义,之后能用到几次。频繁使用的我们可以考虑将它定义成一个变量,但也不是说要强行减少变量的个数,有时更少的变量也会让程序的理解变得困难。
定义变量的位置也要适当,有利于程序的理解,也能避免一些不必要的错误。