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Unity3D C#学习之路(二)C# 判断

本文主要是介绍Unity3D C#学习之路(二)C# 判断,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
if(条件)
{
  条件达成时执行的语句;
}else if(条件)
{
  条件达成时执行的语句;
}else
{
  以上条件都没达成时执行的语句;
}

c = a > b ? 3 : 2;    //三元运算符,意思就是说,如果a > b,则吧3赋值给c,否则吧2赋值给C,作用同下
if(a > b)
  c = 3;
else
  c = 2;


switch(表达式)
Case 值1:
  条件达成时执行的语句;
  Break;
Case 值2:
  条件达成时执行的语句;
  Break;
Default:
  以上条件都没有达成时执行的语句;
  Break;

 

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