1.选择要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。
在代码区域右键Debug执行
看Debugger窗口
看Console窗口
点Step Into (F7)这个箭头,也可以直接按F7
点Stop结束
选择要删除的断点,单击鼠标左键即可。
如果是多个断点,可以每一个再点击一次。也可以一次性全部删除。
注意事项:
如果数据来自于键盘输入,一定要记住输入数据,不然就不能继续往下查看了。
需求:输入星期数,显示今天的减肥活动
思路:
1.键盘录入一个星期数,用一个变量接收
2.对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
3.在对应的语句控制中输出对应的减肥活动
import java.util.Scanner; /* 需求:输入星期数,显示今天的减肥活动 周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车 周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿 思路: 1:键盘录入一个星期数,用一个变量接收 2:对星期数进行判断,这里用 if 语句实现 3:在对应的语句控制中输出对应的减肥活动 */ public class Test01 { public static void main(String[] args) { //键盘录入一个星期数,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个星期数:"); int week = sc.nextInt(); //对星期数进行判断,这里用 if 语句实现 if (week < 1 || week > 7) { System.out.println("你输入的星期数有误"); } else if (week == 1) { System.out.println("跑步"); } else if (week == 2) { System.out.println("游泳"); } else if (week == 3) { System.out.println("慢走"); } else if (week == 4) { System.out.println("动感单车"); } else if (week == 5) { System.out.println("拳击"); } else if (week == 6) { System.out.println("爬山"); } else { System.out.println("好好吃一顿"); } } }
/* 需求: 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢七过。 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7的倍数时都要说:过。 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据。 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过。 思路: 1:数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取 2:根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除 3:在控制台输出满足规则的数据 */ public class Test03 { public static void main(String[] args) { //数据在1-100之间,用for循环实现数据的获取 for(int x=1; x<=100; x++) { //根据规则,用if语句实现数据的判断:要么个位是7,要么十位是7,要么能够被7整除 if(x%10==7 || x/10%10==7 || x%7==0) { //在控制台输出满足规则的数据 System.out.println(x); } } } }