package oop.demon01; //Demon01 类 public class Demon01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回类型 方法名(。。。。){ //方法体 return 返回值; } 如果返回值是 void ----- return ; (空) */ //return 结束方法,返回一个结果 public String sayHello(){ return "hello,world"; } public int max(int a, int b){ return a>b ? a : b;//三元运算符 } }
package oop.demon01; public class Demon02 { public static void main(String[] args) { //实例化这个类 //new Student().say(); 一般用下面的表示法 //对象类型 对象名 = 对象值 Student student= new Student();//实例化 student.say();//对象名.方法 } } // 方法调用 //静态方法 static : 类名.方法名 Student.say(); //非静态方法 (之前的scanner) /* 实例化这个类(new) 对象类型 对象名 = 对象值 Student student= new Student();//实例化 student.say();//对象名.方法 */
//非静态调用 package oop.demon01; public class Demon03 { public static void main(String[] args) { //int ans=new Demon03().add(1,2); Demon03 demon03=new Demon03(); int ans=demon03.add(1,2); System.out.println(ans);// 3 } // a,b 为形参 public int add(int a,int b){ return a+b; } } //静态调用 package oop.demon01; public class Demon03 { public static void main(String[] args) { int ans=Demon03.add(1,2); System.out.println(ans); } // a,b 为形参 public static int add(int a,int b){ return a+b; } }
package oop.demon01; // 值传递 public class Demon04 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a); // 1 Demon04.change(a); System.out.println(a); // 1 } // 返回值为空 形参 public static void change(int a){ a=10; } } package oop.demon01; // 引用传递:传递一个对象,本质还是值传递 public class Demon05 { public static void main(String[] args) { Person person=new Person(); System.out.println(person.name);//null Demon05.change(person); System.out.println(person.name);//wentaotao } public static void change(Person person){ //person是一个对象:指向的---》Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性 person.name = "wentaotao"; } } // 定义了一个Person类,有一个属性:name class Person{ String name;//nall }
学习内容源自视频:b站狂神说Java