Storage 接口用于脚本在浏览器保存数据。两个对象部署了这个接口:window.sessionStorage
和window.localStorage
。
sessionStorage
保存的数据用于浏览器的一次会话(session),当会话结束(通常是窗口关闭),数据被清空;localStorage
保存的数据长期存在,下一次访问该网站的时候,网页可以直接读取以前保存的数据。除了保存期限的长短不同,这两个对象的其他方面都一致。
保存的数据都以**“键值对”**的形式存在。也就是说,每一项数据都有一个键名和对应的值。所有的数据都是以文本格式保存。
这个接口很像 Cookie 的强化版,能够使用大得多的存储空间。目前,每个域名的存储上限视浏览器而定,Chrome 是 2.5MB,Firefox 和 Opera 是 5MB,IE 是 10MB。其中,Firefox 的存储空间由一级域名决定,而其他浏览器没有这个限制。也就是说,Firefox 中,a.example.com
和b.example.com
共享 5MB 的存储空间。另外,与 Cookie 一样,它们也受同域限制。某个网页存入的数据,只有同域下的网页才能读取,如果跨域操作会报错。
Storage 接口只有一个属性。
Storage.length
:返回保存的数据项个数。window.localStorage.setItem('foo', 'a'); window.localStorage.setItem('bar', 'b'); window.localStorage.setItem('baz', 'c'); window.localStorage.length // 3
该接口提供5个方法。
Storage.setItem()
方法用于存入数据。它接受两个参数,第一个是键名,第二个是保存的数据。如果键名已经存在,该方法会更新已有的键值。该方法没有返回值。
window.sessionStorage.setItem('key', 'value'); window.localStorage.setItem('key', 'value');
注意,Storage.setItem()
两个参数都是字符串。如果不是字符串,会自动转成字符串,再存入浏览器。
window.sessionStorage.setItem(3, { foo: 1 }); window.sessionStorage.getItem('3') // "[object Object]"
上面代码中,setItem
方法的两个参数都不是字符串,但是存入的值都是字符串。
如果储存空间已满,该方法会抛错。
写入不一定要用这个方法,直接赋值也是可以的。
// 下面三种写法等价 window.localStorage.foo = '123'; window.localStorage['foo'] = '123'; window.localStorage.setItem('foo', '123');
Storage.getItem()
方法用于读取数据。它只有一个参数,就是键名。如果键名不存在,该方法返回null
。
window.sessionStorage.getItem('key') window.localStorage.getItem('key')
键名应该是一个字符串,否则会被自动转为字符串。
Storage.removeItem()
方法用于清除某个键名对应的键值。它接受键名作为参数,如果键名不存在,该方法不会做任何事情。
sessionStorage.removeItem('key'); localStorage.removeItem('key');
Storage.clear()
方法用于清除所有保存的数据。该方法的返回值是undefined
。
window.sessionStorage.clear() window.localStorage.clear()
Storage.key()
方法接受一个整数作为参数(从零开始),返回该位置对应的键名。
window.sessionStorage.setItem('key', 'value'); window.sessionStorage.key(0) // "key"
结合使用Storage.length
属性和Storage.key()
方法,可以遍历所有的键。
for (var i = 0; i < window.localStorage.length; i++) { console.log(localStorage.key(i)); }
Storage 接口储存的数据发生变化时,会触发 storage 事件,可以指定这个事件的监听函数。
window.addEventListener('storage', onStorageChange);
监听函数接受一个event
实例对象作为参数。这个实例对象继承了 StorageEvent 接口,有几个特有的属性,都是只读属性。
StorageEvent.key
:字符串,**表示发生变动的键名。**如果 storage 事件是由clear()
方法引起,该属性返回null
。StorageEvent.newValue
:字符串,表示新的键值。如果 storage 事件是由clear()
方法或删除该键值对引发的,该属性返回null
。StorageEvent.oldValue
:字符串,表示旧的键值。如果该键值对是新增的,该属性返回null
。StorageEvent.storageArea
:对象,返回键值对所在的整个对象。也说是说,可以从这个属性上面拿到当前域名储存的所有键值对。StorageEvent.url
:字符串,表示原始触发 storage 事件的那个网页的网址。下面是StorageEvent.key
属性的例子。
function onStorageChange(e) { console.log(e.key); } window.addEventListener('storage', onStorageChange);
注意,该事件有一个很特别的地方,就是它不在导致数据变化的当前页面触发,而是在同一个域名的其他窗口触发。也就是说,如果浏览器只打开一个窗口,可能观察不到这个事件。比如同时打开多个窗口,当其中的一个窗口导致储存的数据发生改变时,只有在其他窗口才能观察到监听函数的执行。可以通过这种机制,实现多个窗口之间的通信。
window.history
属性指向 History 对象,它表示当前窗口的浏览历史。
History 对象保存了当前窗口访问过的所有页面网址。下面代码表示当前窗口一共访问过3个网址。
window.history.length // 3
由于安全原因,浏览器不允许脚本读取这些地址,但是允许在地址之间导航。
// 后退到前一个网址 history.back() // 等同于 history.go(-1)
浏览器工具栏的“前进”和“后退”按钮,其实就是对 History 对象进行操作。
History 对象主要有两个属性。
History.length
:当前窗口访问过的网址数量(包括当前网页)History.state
:History 堆栈最上层的状态值(详见下文)// 当前窗口访问过多少个网页 window.history.length // 1 // History 对象的当前状态 // 通常是 undefined,即未设置 window.history.state // undefined
这三个方法用于在历史之中移动。
History.back()
:移动到上一个网址,等同于点击浏览器的后退键。对于第一个访问的网址,该方法无效果。History.forward()
:移动到下一个网址,等同于点击浏览器的前进键。对于最后一个访问的网址,该方法无效果。History.go()
:接受一个整数作为参数,以当前网址为基准,移动到参数指定的网址,比如go(1)
相当于forward()
,go(-1)
相当于back()
。如果参数超过实际存在的网址范围,该方法无效果;如果不指定参数,默认参数为0
,相当于刷新当前页面。history.back(); history.forward(); history.go(-2);
history.go(0)
相当于刷新当前页面。
history.go(0); // 刷新当前页面
注意,移动到以前访问过的页面时,页面通常是从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页。
History.pushState()
方法用于在历史中添加一条记录。
window.history.pushState(state, title, url)
该方法接受三个参数,依次为:
state
:一个与添加的记录相关联的状态对象,主要用于popstate
事件。该事件触发时,该对象会传入回调函数。也就是说,浏览器会将这个对象序列化以后保留在本地,重新载入这个页面的时候,可以拿到这个对象。如果不需要这个对象,此处可以填null
。title
:新页面的标题。但是,现在所有浏览器都忽视这个参数,所以这里可以填空字符串。url
:新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。假定当前网址是example.com/1.html
,使用pushState()
方法在浏览记录(History 对象)中添加一个新记录。
var stateObj = { foo: 'bar' }; history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');
添加新记录后,浏览器地址栏立刻显示example.com/2.html
,但并不会跳转到2.html
,甚至也不会检查2.html
是否存在,它只是成为浏览历史中的最新记录。这时,在地址栏输入一个新的地址(比如访问google.com
),然后点击了倒退按钮,页面的 URL 将显示2.html
;你再点击一次倒退按钮,URL 将显示1.html
。
总之,pushState()
方法不会触发页面刷新,只是导致 History 对象发生变化,地址栏会有反应。
使用该方法之后,就可以用History.state
属性读出状态对象。
var stateObj = { foo: 'bar' }; history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html'); history.state // {foo: "bar"}
如果pushState
的 URL 参数设置了一个新的锚点值(即hash
),并不会触发hashchange
事件。反过来,如果 URL 的锚点值变了,则会在 History 对象创建一条浏览记录。
如果pushState()
方法设置了一个跨域网址,则会报错。****
// 报错 // 当前网址为 http://example.com history.pushState(null, '', 'https://twitter.com/hello');
上面代码中,pushState
想要插入一个跨域的网址,导致报错。这样设计的目的是,防止恶意代码让用户以为他们是在另一个网站上,因为这个方法不会导致页面跳转。
History.replaceState()
方法用来修改 History 对象的当前记录,其他都与pushState()
方法一模一样。
假定当前网页是example.com/example.html
。
history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1') // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=1 history.pushState({page: 2}, 'title 2', '?page=2'); // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=2 history.replaceState({page: 3}, 'title 3', '?page=3'); // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=3 history.back() // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=1 history.back() // URL 显示为 http://example.com/example.html history.go(2) // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=3
每当同一个文档的浏览历史(即history
对象)出现变化时,就会触发popstate
事件。
注意,仅仅调用pushState()
方法或replaceState()
方法 ,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用 JavaScript 调用History.back()
、History.forward()
、History.go()
方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发。
使用的时候,可以为popstate
事件指定回调函数。
window.onpopstate = function (event) { console.log('location: ' + document.location); console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state)); }; // 或者 window.addEventListener('popstate', function(event) { console.log('location: ' + document.location); console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state)); });
回调函数的参数是一个event
事件对象,它的state
属性指向pushState
和replaceState
方法为当前 URL 所提供的状态对象(即这两个方法的第一个参数)。上面代码中的event.state
,就是通过pushState
和replaceState
方法,为当前 URL 绑定的state
对象。
这个state
对象也可以直接通过history
对象读取。
var currentState = history.state;
注意,页面第一次加载的时候,浏览器不会触发popstate
事件。
URL 是互联网的基础设施之一。浏览器提供了一些原生对象,用来管理 URL。
Location
对象是浏览器提供的原生对象,提供 URL 相关的信息和操作方法。通过window.location
和document.location
属性,可以拿到这个对象。
Location
对象提供以下属性。
Location.href
:整个 URL。Location.protocol
:当前 URL 的协议,包括冒号(:
)。Location.host
:主机。如果端口不是协议默认的80
和433
,则还会包括冒号(:
)和端口。Location.hostname
:主机名,不包括端口。Location.port
:端口号。Location.pathname
:URL 的路径部分,从根路径/
开始。Location.search
:查询字符串部分,从问号?
开始。Location.hash
:片段字符串部分,从#
开始。Location.username
:域名前面的用户名。Location.password
:域名前面的密码。Location.origin
:URL 的协议、主机名和端口。// 当前网址为 // http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1 document.location.href // "http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1" document.location.protocol // "http:" document.location.host // "www.example.com:4097" document.location.hostname // "www.example.com" document.location.port // "4097" document.location.pathname // "/path/a.html" document.location.search // "?x=111" document.location.hash // "#part1" document.location.username // "user" document.location.password // "passwd" document.location.origin // "http://user:passwd@www.example.com:4097"
这些属性里面,只有origin
属性是只读的,其他属性都可写。
注意,如果对Location.href
写入新的 URL 地址,浏览器会立刻跳转到这个新地址。
// 跳转到新网址 document.location.href = 'http://www.example.com';
这个特性常常用于让网页自动滚动到新的锚点。
document.location.href = '#top'; // 等同于 document.location.hash = '#top';
直接改写location
,相当于写入href
属性。
document.location = 'http://www.example.com'; // 等同于 document.location.href = 'http://www.example.com';
另外,Location.href
属性是浏览器唯一允许跨域写入的属性,即非同源的窗口可以改写另一个窗口(比如子窗口与父窗口)的Location.href
属性,导致后者的网址跳转。Location
的其他属性都不允许跨域写入。
assign
方法接受一个 URL 字符串作为参数,使得浏览器立刻跳转到新的 URL。如果参数不是有效的 URL 字符串,则会报错。
// 跳转到新的网址 document.location.assign('http://www.example.com')
replace
方法接受一个 URL 字符串作为参数,使得浏览器立刻跳转到新的 URL。如果参数不是有效的 URL 字符串,则会报错。
它与assign
方法的差异在于,replace
会在浏览器的浏览历史History
里面删除当前网址,也就是说,一旦使用了该方法,后退按钮就无法回到当前网页了,相当于在浏览历史里面,使用新的 URL 替换了老的 URL。它的一个应用是,当脚本发现当前是移动设备时,就立刻跳转到移动版网页。
// 跳转到新的网址 document.location.replace('http://www.example.com')
reload
方法使得浏览器重新加载当前网址,相当于按下浏览器的刷新按钮。
它接受一个布尔值作为参数。如果参数为true
,浏览器将向服务器重新请求这个网页,并且重新加载后,网页将滚动到头部(即scrollTop === 0
)。如果参数是false
或为空,浏览器将从本地缓存重新加载该网页,并且重新加载后,网页的视口位置是重新加载前的位置。
// 向服务器重新请求当前网址 window.location.reload(true);
toString
方法返回整个 URL 字符串,相当于读取Location.href
属性。
网页的 URL 只能包含合法的字符。合法字符分成两类。
;
),逗号(,
),斜杠(/
),问号(?
),冒号(:
),at(@
),&
,等号(=
),加号(+
),美元符号($
),井号(#
)a-z
,A-Z
,0-9
,连词号(-
),下划线(_
),点(.
),感叹号(!
),波浪线(~
),星号(*
),单引号('
),圆括号(()
)除了以上字符,其他字符出现在 URL 之中都必须转义,规则是根据操作系统的默认编码,将每个字节转为百分号(%
)加上两个大写的十六进制字母。
比如,UTF-8 的操作系统上,http://www.example.com/q=春节
这个 URL 之中,汉字“春节”不是 URL 的合法字符,所以被浏览器自动转成http://www.example.com/q=%E6%98%A5%E8%8A%82
。其中,“春”转成了%E6%98%A5
,“节”转成了%E8%8A%82
。这是因为“春”和“节”的 UTF-8 编码分别是E6 98 A5
和E8 8A 82
,将每个字节前面加上百分号,就构成了 URL 编码。
JavaScript 提供四个 URL 的编码/解码方法。
encodeURI()
encodeURIComponent()
decodeURI()
decodeURIComponent()
encodeURI()
方法用于转码整个 URL。它的参数是一个字符串,代表整个 URL。它会将元字符和语义字符之外的字符,都进行转义。
encodeURI('http://www.example.com/q=春节') // "http://www.example.com/q=%E6%98%A5%E8%8A%82"
encodeURIComponent()
方法用于转码 URL 的组成部分,会转码除了语义字符之外的所有字符,即元字符也会被转码。所以,它不能用于转码整个 URL。它接受一个参数,就是 URL 的片段。
encodeURIComponent('春节') // "%E6%98%A5%E8%8A%82" encodeURIComponent('http://www.example.com/q=春节') // "http%3A%2F%2Fwww.example.com%2Fq%3D%E6%98%A5%E8%8A%82"
上面代码中,encodeURIComponent()
会连 URL 元字符一起转义,所以如果转码整个 URL 就会出错。
decodeURI()
方法用于整个 URL 的解码。它是encodeURI()
方法的逆运算。它接受一个参数,就是转码后的 URL。
decodeURI('http://www.example.com/q=%E6%98%A5%E8%8A%82') // "http://www.example.com/q=春节"
decodeURIComponent()
用于URL 片段的解码。它是encodeURIComponent()
方法的逆运算。它接受一个参数,就是转码后的 URL 片段。
decodeURIComponent('%E6%98%A5%E8%8A%82') // "春节"
浏览器原生提供URL()
接口,它是一个构造函数,用来构造、解析和编码 URL。一般情况下,通过window.URL
可以拿到这个构造函数。
URL()
作为构造函数,可以生成 URL 实例。它接受一个表示 URL 的字符串作为参数。如果参数不是合法的 URL,会报错。
var url = new URL('http://www.example.com/index.html'); url.href // "http://www.example.com/index.html"
上面示例生成了一个 URL 实例,用来代表指定的网址。
除了字符串,URL()
的参数也可以是另一个 URL 实例。这时,URL()
会自动读取该实例的href
属性,作为实际参数。
如果 URL 字符串是一个相对路径,那么需要表示绝对路径的第二个参数,作为计算基准。
var url1 = new URL('index.html', 'http://example.com'); url1.href // "http://example.com/index.html" var url2 = new URL('page2.html', 'http://example.com/page1.html'); url2.href // "http://example.com/page2.html" var url3 = new URL('..', 'http://example.com/a/b.html') url3.href // "http://example.com/"
上面代码中,返回的 URL 实例的路径都是在第二个参数的基础上,切换到第一个参数得到的。最后一个例子里面,第一个参数是..
,表示上层路径。
URL 实例的属性与Location
对象的属性基本一致,返回当前 URL 的信息。
:
结尾:
号,默认的80和443端口会省略/
开头?
开头URLSearchParams
实例,该属性是Location
对象没有的#
开头var url = new URL('http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1'); url.href // "http://user:passwd@www.example.com:4097/path/a.html?x=111#part1" url.protocol // "http:" url.hostname // "www.example.com" url.host // "www.example.com:4097" url.port // "4097" url.origin // "http://www.example.com:4097" url.pathname // "/path/a.html" url.search // "?x=111" url.searchParams // URLSearchParams {} url.hash // "#part1" url.password // "passwd" url.username // "user"
这些属性里面,只有origin
属性是只读的,其他属性都可写,并且会立即生效。
var url = new URL('http://example.com/index.html#part1'); url.pathname = 'index2.html'; url.href // "http://example.com/index2.html#part1" url.hash = '#part2'; url.href // "http://example.com/index2.html#part2"
上面代码中,改变 URL 实例的pathname
属性和hash
属性,都会实时反映在 URL 实例当中。
URL.createObjectURL()
方法用来为上传/下载的文件、流媒体文件生成一个 URL 字符串。这个字符串代表了File
对象或Blob
对象的 URL。
// HTML 代码如下 // <div id="display"/> // <input // type="file" // id="fileElem" // multiple // accept="image/*" // οnchange="handleFiles(this.files)" // > var div = document.getElementById('display'); function handleFiles(files) { for (var i = 0; i < files.length; i++) { var img = document.createElement('img'); img.src = window.URL.createObjectURL(files[i]); div.appendChild(img); } }
上面代码中,URL.createObjectURL()
方法用来为上传的文件生成一个 URL 字符串,作为<img>
元素的图片来源。
该方法生成的 URL 就像下面的样子。
blob:http://localhost/c745ef73-ece9-46da-8f66-ebes574789b1
注意,每次使用URL.createObjectURL()
方法,都会在内存里面生成一个 URL 实例。如果不再需要该方法生成的 URL 字符串,为了节省内存,可以使用URL.revokeObjectURL()
方法释放这个实例。
URL.revokeObjectURL()
方法用来释放URL.createObjectURL()
方法生成的 URL 实例。它的参数就是URL.createObjectURL()
方法返回的 URL 字符串。
下面为上一段的示例加上URL.revokeObjectURL()
。
var div = document.getElementById('display'); function handleFiles(files) { for (var i = 0; i < files.length; i++) { var img = document.createElement('img'); img.src = window.URL.createObjectURL(files[i]); div.appendChild(img); img.onload = function() { window.URL.revokeObjectURL(this.src); } } }
上面代码中,一旦图片加载成功以后,为本地文件生成的 URL 字符串就没用了,于是可以在img.onload
回调函数里面,通过URL.revokeObjectURL()
方法卸载这个 URL 实例。
URLSearchParams
对象是浏览器的原生对象,用来构造、解析和处理 URL 的查询字符串(即 URL 问号后面的部分)。
它本身也是一个构造函数,可以生成实例。参数可以为查询字符串,起首的问号?
有没有都行,也可以是对应查询字符串的数组或对象。
// 方法一:传入字符串 var params = new URLSearchParams('?foo=1&bar=2'); // 等同于 var params = new URLSearchParams(document.location.search); // 方法二:传入数组 var params = new URLSearchParams([['foo', 1], ['bar', 2]]); // 方法三:传入对象 var params = new URLSearchParams({'foo' : 1 , 'bar' : 2});
URLSearchParams
会对查询字符串自动编码。
var params = new URLSearchParams({'foo': '你好'}); params.toString() // "foo=%E4%BD%A0%E5%A5%BD"
上面代码中,foo
的值是汉字,URLSearchParams
对其自动进行 URL 编码。
浏览器向服务器发送表单数据时,可以直接使用URLSearchParams
实例作为表单数据。
const params = new URLSearchParams({foo: 1, bar: 2}); fetch('https://example.com/api', { method: 'POST', body: params }).then(...)
上面代码中,fetch
命令向服务器发送命令时,可以直接使用URLSearchParams
实例。
URLSearchParams
可以与URL()
接口结合使用。
var url = new URL(window.location); var foo = url.searchParams.get('foo') || 'somedefault';
上面代码中,URL 实例的searchParams
属性就是一个URLSearchParams
实例,所以可以使用URLSearchParams
接口的get
方法。
URLSearchParams
实例有遍历器接口,可以用for...of
循环遍历(详见《ES6 标准入门》的《Iterator》一章)。
var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2}); for (var p of params) { console.log(p[0] + ': ' + p[1]); } // foo: 1 // bar: 2
URLSearchParams
没有实例属性,只有实例方法。
toString
方法返回实例的字符串形式。
var url = new URL('https://example.com?foo=1&bar=2'); var params = new URLSearchParams(url.search); params.toString() // "foo=1&bar=2'
那么需要字符串的场合,会自动调用toString
方法。
var params = new URLSearchParams({version: 2.0}); window.location.href = location.pathname + '?' + params;
上面代码中,location.href
赋值时,可以直接使用params
对象。这时就会自动调用toString
方法。
append()
方法用来追加一个查询参数。它接受两个参数,第一个为键名,第二个为键值,没有返回值。
var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2}); params.append('baz', 3); params.toString() // "foo=1&bar=2&baz=3"
append()
方法不会识别是否键名已经存在。
var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2}); params.append('foo', 3); params.toString() // "foo=1&bar=2&foo=3"
上面代码中,查询字符串里面foo
已经存在了,但是append
依然会追加一个同名键。
delete()
方法用来删除指定的查询参数。它接受键名作为参数。
var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2}); params.delete('bar'); params.toString() // "foo=1"
has()
方法返回一个布尔值,表示查询字符串是否包含指定的键名。
var params = new URLSearchParams({'foo': 1 , 'bar': 2}); params.has('bar') // true params.has('baz') // false
set()
方法用来设置查询字符串的键值。
它接受两个参数,第一个是键名,第二个是键值。如果是已经存在的键,键值会被改写,否则会被追加。
var params = new URLSearchParams('?foo=1'); params.set('foo', 2); params.toString() // "foo=2" params.set('bar', 3); params.toString() // "foo=2&bar=3"
上面代码中,foo
是已经存在的键,bar
是还不存在的键。
如果有多个的同名键,set
会移除现存所有的键。
var params = new URLSearchParams('?foo=1&foo=2'); params.set('foo', 3); params.toString() // "foo=3"
下面是一个替换当前 URL 的例子。
// URL: https://example.com?version=1.0 var params = new URLSearchParams(location.search.slice(1)); params.set('version', '2.0'); window.history.replaceState({}, '', location.pathname + `?` + params); // URL: https://example.com?version=2.0
get()
方法用来读取查询字符串里面的指定键。它接受键名作为参数。
var params = new URLSearchParams('?foo=1'); params.get('foo') // "1" params.get('bar') // null
两个地方需要注意。第一,它返回的是字符串,如果原始值是数值,需要转一下类型;第二,如果指定的键名不存在,返回值是null
。
如果有多个的同名键,get
返回位置最前面的那个键值。
var params = new URLSearchParams('?foo=3&foo=2&foo=1'); params.get('foo') // "3"
上面代码中,查询字符串有三个foo
键,get
方法返回最前面的键值3
。
getAll()
方法返回一个数组,成员是指定键的所有键值。它接受键名作为参数。
var params = new URLSearchParams('?foo=1&foo=2'); params.getAll('foo') // ["1", "2"]
上面代码中,查询字符串有两个foo
键,getAll
返回的数组就有两个成员。
sort()
方法对查询字符串里面的键进行排序,规则是按照 Unicode 码点从小到大排列。
该方法没有返回值,或者说返回值是undefined
。
var params = new URLSearchParams('c=4&a=2&b=3&a=1'); params.sort(); params.toString() // "a=2&a=1&b=3&c=4"
上面代码中,如果有两个同名的键a
,它们之间不会排序,而是保留原始的顺序。
这三个方法都返回一个遍历器对象,供for...of
循环遍历。它们的区别在于,keys
方法返回的是键名的遍历器,values
方法返回的是键值的遍历器,entries
返回的是键值对的遍历器。
var params = new URLSearchParams('a=1&b=2'); for(var p of params.keys()) { console.log(p); } // a // b for(var p of params.values()) { console.log(p); } // 1 // 2 for(var p of params.entries()) { console.log(p); } // ["a", "1"] // ["b", "2"]
如果直接对URLSearchParams
进行遍历,其实内部调用的就是entries
接口。
for (var p of params) {} // 等同于 for (var p of params.entries()) {}
ArrayBuffer 对象表示一段二进制数据,用来模拟内存里面的数据。通过这个对象,JavaScript 可以读写二进制数据。这个对象可以看作内存数据的表达。
这个对象是 ES6 才写入标准的,普通的网页编程用不到它,为了教程体系的完整,下面只提供一个简略的介绍,详细介绍请看《ES6 标准入门》里面的章节。
浏览器原生提供ArrayBuffer()
构造函数,用来生成实例。它接受一个整数作为参数,表示这段二进制数据占用多少个字节。
var buffer = new ArrayBuffer(8);
上面代码中,实例对象buffer
占用8个字节。
ArrayBuffer 对象有实例属性byteLength
,表示当前实例占用的内存长度(单位字节)。
var buffer = new ArrayBuffer(8); buffer.byteLength // 8
ArrayBuffer 对象有实例方法slice()
,用来复制一部分内存。它接受两个整数参数,分别表示复制的开始位置(从0开始)和结束位置(复制时不包括结束位置),如果省略第二个参数,则表示一直复制到结束。
var buf1 = new ArrayBuffer(8); var buf2 = buf1.slice(0);
上面代码表示复制原来的实例。
Blob 对象表示一个二进制文件的数据内容,比如一个图片文件的内容就可以通过 Blob 对象读写。它通常用来读写文件,它的名字是 ==Binary Large Object (二进制大型对象)==的缩写。它与 ArrayBuffer 的区别在于,它用于操作二进制文件,而 ArrayBuffer 用于操作内存。
浏览器原生提供Blob()
构造函数,用来生成实例对象。
new Blob(array [, options])
Blob
构造函数接受两个参数。第一个参数是数组,成员是字符串或二进制对象,表示新生成的Blob
实例对象的内容;第二个参数是可选的,是一个配置对象,目前只有一个属性type
,它的值是一个字符串,表示数据的 MIME 类型,默认是空字符串。
var htmlFragment = ['<a id="a"><b id="b">hey!</b></a>']; var myBlob = new Blob(htmlFragment, {type : 'text/html'});
上面代码中,实例对象myBlob
包含的是字符串。生成实例的时候,数据类型指定为text/html
。
下面是另一个例子,Blob 保存 JSON 数据。
var obj = { hello: 'world' }; var blob = new Blob([ JSON.stringify(obj) ], {type : 'application/json'});
Blob
具有两个实例属性size
和type
,分别返回数据的大小和类型。
var htmlFragment = ['<a id="a"><b id="b">hey!</b></a>']; var myBlob = new Blob(htmlFragment, {type : 'text/html'}); myBlob.size // 32 myBlob.type // "text/html"
Blob
具有一个实例方法slice
,用来拷贝原来的数据,返回的也是一个Blob
实例。
myBlob.slice(start, end, contentType)
slice
方法有三个参数,都是可选的。它们依次是起始的字节位置(默认为0)、结束的字节位置(默认为size
属性的值,该位置本身将不包含在拷贝的数据之中)、新实例的数据类型(默认为空字符串)。
文件选择器<input type="file">
用来让用户选取文件。出于安全考虑,浏览器不允许脚本自行设置这个控件的value
属性,即文件必须是用户手动选取的,不能是脚本指定的。一旦用户选好了文件,脚本就可以读取这个文件。
文件选择器返回一个 FileList 对象,该对象是一个类似数组的成员,每个成员都是一个 File 实例对象。File 实例对象是一个特殊的 Blob 实例,增加了name
和lastModifiedDate
属性。
// HTML 代码如下 // <input type="file" accept="image/*" multiple οnchange="fileinfo(this.files)"/> function fileinfo(files) { for (var i = 0; i < files.length; i++) { var f = files[i]; console.log( f.name, // 文件名,不含路径 f.size, // 文件大小,Blob 实例属性 f.type, // 文件类型,Blob 实例属性 f.lastModifiedDate // 文件的最后修改时间 ); } }
除了文件选择器,拖放 API 的dataTransfer.files
返回的也是一个FileList 对象,它的成员因此也是 File 实例对象。
AJAX 请求时,如果指定responseType
属性为blob
,下载下来的就是一个 Blob 对象。
function getBlob(url, callback) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.responseType = 'blob'; xhr.onload = function () { callback(xhr.response); } xhr.send(null); }
上面代码中,xhr.response
拿到的就是一个 Blob 对象。
浏览器允许使用URL.createObjectURL()
方法,针对 Blob 对象生成一个临时 URL,以便于某些 API 使用。这个 URL 以blob://
开头,表明对应一个 Blob 对象,协议头后面是一个识别符,用来唯一对应内存里面的 Blob 对象。这一点与data://URL
(URL 包含实际数据)和file://URL
(本地文件系统里面的文件)都不一样。
var droptarget = document.getElementById('droptarget'); droptarget.ondrop = function (e) { var files = e.dataTransfer.files; for (var i = 0; i < files.length; i++) { var type = files[i].type; if (type.substring(0,6) !== 'image/') continue; var img = document.createElement('img'); img.src = URL.createObjectURL(files[i]); img.onload = function () { this.width = 100; document.body.appendChild(this); URL.revokeObjectURL(this.src); } } }
上面代码通过为拖放的图片文件生成一个 URL,产生它们的缩略图,从而使得用户可以预览选择的文件。
浏览器处理 Blob URL 就跟普通的 URL 一样,如果 Blob 对象不存在,返回404状态码;如果跨域请求,返回403状态码。Blob URL 只对 GET 请求有效,如果请求成功,返回200状态码。由于 Blob URL 就是普通 URL,因此可以下载。
取得 Blob 对象以后,可以通过FileReader
对象,读取 Blob 对象的内容,即文件内容。
FileReader 对象提供四个方法,处理 Blob 对象。Blob 对象作为参数传入这些方法,然后以指定的格式返回。
FileReader.readAsText()
:返回文本,需要指定文本编码,默认为 UTF-8。FileReader.readAsArrayBuffer()
:返回 ArrayBuffer 对象。FileReader.readAsDataURL()
:返回 Data URL。FileReader.readAsBinaryString()
:返回原始的二进制字符串。下面是FileReader.readAsText()
方法的例子,用来读取文本文件。
// HTML 代码如下 // <input type="file" οnchange="readfile(this.files[0])"></input> // <pre id="output"></pre> function readfile(f) { var reader = new FileReader(); reader.readAsText(f); reader.onload = function () { var text = reader.result; var out = document.getElementById('output'); out.innerHTML = ''; out.appendChild(document.createTextNode(text)); } reader.onerror = function(e) { console.log('Error', e); }; }
上面代码中,通过指定 FileReader 实例对象的onload
监听函数,在实例的result
属性上拿到文件内容。
下面是FileReader.readAsArrayBuffer()
方法的例子,用于读取二进制文件。
// HTML 代码如下 // <input type="file" οnchange="typefile(this.files[0])"></input> function typefile(file) { // 文件开头的四个字节,生成一个 Blob 对象 var slice = file.slice(0, 4); var reader = new FileReader(); // 读取这四个字节 reader.readAsArrayBuffer(slice); reader.onload = function (e) { var buffer = reader.result; // 将这四个字节的内容,视作一个32位整数 var view = new DataView(buffer); var magic = view.getUint32(0, false); // 根据文件的前四个字节,判断它的类型 switch(magic) { case 0x89504E47: file.verified_type = 'image/png'; break; case 0x47494638: file.verified_type = 'image/gif'; break; case 0x25504446: file.verified_type = 'application/pdf'; break; case 0x504b0304: file.verified_type = 'application/zip'; break; } console.log(file.name, file.verified_type); }; }
File 对象代表一个文件,用来读写文件信息。它继承了 Blob 对象,或者说是一种特殊的 Blob 对象,所有可以使用 Blob 对象的场合都可以使用它。
最常见的使用场合是表单的文件上传控件(<input type="file">
),用户选中文件以后,浏览器就会生成一个数组,里面是每一个用户选中的文件,它们都是 File 实例对象。
// HTML 代码如下 // <input id="fileItem" type="file"> var file = document.getElementById('fileItem').files[0]; file instanceof File // true
上面代码中,file
是用户选中的第一个文件,它是 File 的实例。
浏览器原生提供一个File()
构造函数,用来生成 File 实例对象。
new File(array, name [, options])
File()
构造函数接受三个参数。
第三个参数配置对象,可以设置两个属性。
Date.now()
。下面是一个例子。
var file = new File( ['foo'], 'foo.txt', { type: 'text/plain', } );
File 对象有以下实例属性。
var myFile = new File([], 'file.bin', { lastModified: new Date(2018, 1, 1), }); myFile.lastModified // 1517414400000 myFile.name // "file.bin" myFile.size // 0 myFile.type // ""
上面代码中,由于myFile
的内容为空,也没有设置 MIME 类型,所以size
属性等于0,type
属性等于空字符串。
File 对象没有自己的实例方法,由于继承了 Blob 对象,因此可以使用 Blob 的实例方法slice()
。
FileList
对象是一个类似数组的对象,代表一组选中的文件,每个成员都是一个 File 实例。它主要出现在两个场合。
<input type="file">
)的files
属性,返回一个 FileList 实例。DataTransfer.files
属性,返回一个 FileList 实例。// HTML 代码如下 // <input id="fileItem" type="file"> var files = document.getElementById('fileItem').files; files instanceof FileList // true
上面代码中,文件控件的files
属性是一个 FileList 实例。
FileList 的实例属性主要是length
,表示包含多少个文件。
FileList 的实例方法主要是item()
,用来返回指定位置的实例。它接受一个整数作为参数,表示位置的序号(从零开始)。但是,由于 FileList 的实例是一个类似数组的对象,可以直接用方括号运算符,即myFileList[0]
等同于myFileList.item(0)
,所以一般用不到item()
方法。
FileReader 对象用于读取 File 对象或 Blob 对象所包含的文件内容。
浏览器原生提供一个FileReader
构造函数,用来生成 FileReader 实例。
var reader = new FileReader();
FileReader 有以下的实例属性。
0
表示尚未加载任何数据,1
表示数据正在加载,2
表示加载完成。abort
事件(用户终止读取操作)的监听函数。error
事件(读取错误)的监听函数。load
事件(读取操作完成)的监听函数,通常在这个函数里面使用result
属性,拿到文件内容。loadstart
事件(读取操作开始)的监听函数。loadend
事件(读取操作结束)的监听函数。progress
事件(读取操作进行中)的监听函数。下面是监听load
事件的一个例子。
// HTML 代码如下 // <input type="file" οnchange="onChange(event)"> function onChange(event) { var file = event.target.files[0]; var reader = new FileReader(); reader.onload = function (event) { console.log(event.target.result) }; reader.readAsText(file); }
上面代码中,每当文件控件发生变化,就尝试读取第一个文件。如果读取成功(load
事件发生),就打印出文件内容。
FileReader 有以下实例方法。
readyState
属性将变成2
。result
属性将返回一个 ArrayBuffer 实例。result
属性将返回原始的二进制字符串。result
属性将返回一个 Data URL 格式(Base64 编码)的字符串,代表文件内容。对于图片文件,这个字符串可以用于<img>
元素的src
属性。注意,这个字符串不能直接进行 Base64 解码,必须把前缀data:*/*;base64,
从字符串里删除以后,再进行解码。result
属性将返回文件内容的文本字符串。该方法的第一个参数是代表文件的 Blob 实例,第二个参数是可选的,表示文本编码,默认为 UTF-8。下面是一个例子。
/* HTML 代码如下 <input type="file" οnchange="previewFile()"> <img src="" height="200"> */ function previewFile() { var preview = document.querySelector('img'); var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0]; var reader = new FileReader(); reader.addEventListener('load', function () { preview.src = reader.result; }, false); if (file) { reader.readAsDataURL(file); } }
上面代码中,用户选中图片文件以后,脚本会自动读取文件内容,然后作为一个 Data URL 赋值给<img>
元素的src
属性,从而把图片展示出来。
表单(<form>
)用来收集用户提交的数据,发送到服务器。比如,用户提交用户名和密码,让服务器验证,就要通过表单。表单提供多种控件,让开发者使用,具体的控件种类和用法请参考 HTML 语言的教程。本章主要介绍 JavaScript 与表单的交互。
<form action="/handling-page" method="post"> <div> <label for="name">用户名:</label> <input type="text" id="name" name="user_name" /> </div> <div> <label for="passwd">密码:</label> <input type="password" id="passwd" name="user_passwd" /> </div> <div> <input type="submit" id="submit" name="submit_button" value="提交" /> </div> </form>
上面代码就是一个简单的表单,包含三个控件:用户名输入框、密码输入框和提交按钮。
用户点击“提交”按钮,每一个控件都会生成一个键值对,键名是控件的name
属性,键值是控件的value
属性,键名和键值之间由等号连接。比如,用户名输入框的name
属性是user_name
,value
属性是用户输入的值,假定是“张三”,提交到服务器的时候,就会生成一个键值对user_name=张三
。
所有的键值对都会提交到服务器。但是,提交的数据格式跟<form>
元素的method
属性有关。该属性指定了提交数据的 HTTP 方法。如果是 GET 方法,所有键值对会以 URL 的查询字符串形式,提交到服务器,比如/handling-page?user_name=张三&user_passwd=123&submit_button=提交
。下面就是 GET 请求的 HTTP 头信息。
GET /handling-page?user_name=张三&user_passwd=123&submit_button=提交 Host: example.com
如果是 POST 方法,所有键值对会连接成一行,作为 HTTP 请求的数据体发送到服务器,比如user_name=张三&user_passwd=123&submit_button=提交
。下面就是 POST 请求的头信息。
POST /handling-page HTTP/1.1 Host: example.com Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Content-Length: 74 user_name=张三&user_passwd=123&submit_button=提交
注意,实际提交的时候,只要键值不是 URL 的合法字符(比如汉字“张三”和“提交”),浏览器会自动对其进行编码。
点击submit
控件,就可以提交表单。
<form> <input type="submit" value="提交"> </form>
上面表单就包含一个submit
控件,点击这个控件,浏览器就会把表单数据向服务器提交。
注意,表单里面的<button>
元素如果没有用type
属性指定类型,那么默认就是submit
控件。
<form> <button>提交</button> </form>
上面表单的<button>
元素,点击以后也会提交表单。
除了点击submit
控件提交表单,还可以用表单元素的submit()
方法,通过脚本提交表单。
formElement.submit();
表单元素的reset()
方法可以重置所有控件的值(重置为默认值)。
formElement.reset()
**表单数据以键值对的形式向服务器发送,这个过程是浏览器自动完成的。但是有时候,我们希望通过脚本完成这个过程,构造或编辑表单的键值对,然后通过脚本发送给服务器。**浏览器原生提供了 FormData 对象来完成这项工作。
FormData()
首先是一个构造函数,用来生成表单的实例。
var formdata = new FormData(form);
FormData()
构造函数的参数是一个 DOM 的表单元素,构造函数会自动处理表单的键值对。这个参数是可选的,如果省略该参数,就表示一个空的表单。
下面是一个表单。
<form id="myForm" name="myForm"> <div> <label for="username">用户名:</label> <input type="text" id="username" name="username"> </div> <div> <label for="useracc">账号:</label> <input type="text" id="useracc" name="useracc"> </div> <div> <label for="userfile">上传文件:</label> <input type="file" id="userfile" name="userfile"> </div> <input type="submit" value="Submit!"> </form>
我们用FormData()
处理上面这个表单。
var myForm = document.getElementById('myForm'); var formData = new FormData(myForm); // 获取某个控件的值 formData.get('username') // "" // 设置某个控件的值 formData.set('username', '张三'); formData.get('username') // "张三"
FormData 提供以下实例方法。
FormData.get(key)
:获取指定键名对应的键值,参数为键名。如果有多个同名的键值对,则返回第一个键值对的键值。FormData.getAll(key)
:返回一个数组,表示指定键名对应的所有键值。如果有多个同名的键值对,数组会包含所有的键值。FormData.set(key, value)
:设置指定键名的键值,参数为键名。如果键名不存在,会添加这个键值对,否则会更新指定键名的键值。如果第二个参数是文件,还可以使用第三个参数,表示文件名。FormData.delete(key)
:删除一个键值对,参数为键名。FormData.append(key, value)
:添加一个键值对。如果键名重复,则会生成两个相同键名的键值对。如果第二个参数是文件,还可以使用第三个参数,表示文件名。FormData.has(key)
:返回一个布尔值,表示是否具有该键名的键值对。FormData.keys()
:返回一个遍历器对象,用于for...of
循环遍历所有的键名。FormData.values()
:返回一个遍历器对象,用于for...of
循环遍历所有的键值。FormData.entries()
:返回一个遍历器对象,用于for...of
循环遍历所有的键值对。如果直接用for...of
循环遍历 FormData 实例,默认就会调用这个方法。下面是get()
、getAll()
、set()
、append()
方法的例子。
var formData = new FormData(); formData.set('username', '张三'); formData.append('username', '李四'); formData.get('username') // "张三" formData.getAll('username') // ["张三", "李四"] formData.append('userpic[]', myFileInput.files[0], 'user1.jpg'); formData.append('userpic[]', myFileInput.files[1], 'user2.jpg');
下面是遍历器的例子。
var formData = new FormData(); formData.append('key1', 'value1'); formData.append('key2', 'value2'); for (var key of formData.keys()) { console.log(key); } // "key1" // "key2" for (var value of formData.values()) { console.log(value); } // "value1" // "value2" for (var pair of formData.entries()) { console.log(pair[0] + ': ' + pair[1]); } // key1: value1 // key2: value2 // 等同于遍历 formData.entries() for (var pair of formData) { console.log(pair[0] + ': ' + pair[1]); } // key1: value1 // key2: value2
表单提交的时候,浏览器允许开发者指定一些条件,它会自动验证各个表单控件的值是否符合条件。
<!-- 必填 --> <input required> <!-- 必须符合正则表达式 --> <input pattern="banana|cherry"> <!-- 字符串长度必须为6个字符 --> <input minlength="6" maxlength="6"> <!-- 数值必须在1到10之间 --> <input type="number" min="1" max="10"> <!-- 必须填入 Email 地址 --> <input type="email"> <!-- 必须填入 URL --> <input type="URL">
如果一个控件通过验证,它就会匹配:valid
的 CSS 伪类,浏览器会继续进行表单提交的流程。如果没有通过验证,该控件就会匹配:invalid
的 CSS 伪类,浏览器会终止表单提交,并显示一个错误信息。
input:invalid { border-color: red; } input, input:valid { border-color: #ccc; }
除了提交表单的时候,浏览器自动校验表单,还可以手动触发表单的校验。表单元素和表单控件都有checkValidity()
方法,用于手动触发校验。
// 触发整个表单的校验 form.checkValidity() // 触发单个表单控件的校验 formControl.checkValidity()
checkValidity()
方法返回一个布尔值,true
表示通过校验,false
表示没有通过校验。因此,提交表单可以封装为下面的函数。
function submitForm(action) { var form = document.getElementById('form'); form.action = action; if (form.checkValidity()) { form.submit(); } }
控件元素的willValidate
属性是一个布尔值,表示该控件是否会在提交时进行校验。
// HTML 代码如下 // <form novalidate> // <input id="name" name="name" required /> // </form> var input = document.querySelector('#name'); input.willValidate // true
控件元素的validationMessage
属性返回一个字符串,表示控件不满足校验条件时,浏览器显示的提示文本。以下两种情况,该属性返回空字符串。
// HTML 代码如下 // <form><input type="text" required></form> document.querySelector('form input').validationMessage // "请填写此字段。"
下面是另一个例子。
var myInput = document.getElementById('myinput'); if (!myInput.checkValidity()) { document.getElementById('prompt').innerHTML = myInput.validationMessage; }
控件元素的setCustomValidity()
方法用来定制校验失败时的报错信息。它接受一个字符串作为参数,该字符串就是定制的报错信息。如果参数为空字符串,则上次设置的报错信息被清除。
这个方法可以替换浏览器内置的表单验证报错信息,参数就是要显示的报错信息。
<form action="somefile.php"> <input type="text" name="username" placeholder="Username" pattern="[a-z]{1,15}" id="username" > <input type="submit"> </form>
上面的表单输入框,要求只能输入小写字母,且不得超过15个字符。如果输入不符合要求(比如输入“ABC”),提交表单的时候,Chrome 浏览器会弹出报错信息“Please match the requested format.”,禁止表单提交。下面使用setCustomValidity()
方法替换掉报错信息。
var input = document.getElementById('username'); input.oninvalid = function (event) { event.target.setCustomValidity( '用户名必须是小写字母,不能为空,最长不超过15个字符' ); }
上面代码中,setCustomValidity()
方法是在invalid
事件的监听函数里面调用。该方法也可以直接调用,这时如果参数不为空字符串,浏览器就会认为该控件没有通过校验,就会立刻显示该方法设置的报错信息。
/* HTML 代码如下 <form> <p><input type="file" id="fs"></p> <p><input type="submit"></p> </form> */ document.getElementById('fs').onchange = checkFileSize; function checkFileSize() { var fs = document.getElementById('fs'); var files = fs.files; if (files.length > 0) { if (files[0].size > 75 * 1024) { fs.setCustomValidity('文件不能大于 75KB'); return; } } fs.setCustomValidity(''); }
上面代码一旦发现文件大于 75KB,就会设置校验失败,同时给出自定义的报错信息。然后,点击提交按钮时,就会显示报错信息。这种校验失败是不会自动消除的,所以如果所有文件都符合条件,要将报错信息设为空字符串,手动消除校验失败的状态。
控件元素的属性validity
属性返回一个ValidityState
对象,包含当前校验状态的信息。
该对象有以下属性,全部为只读属性。
ValidityState.badInput
:布尔值,表示浏览器是否不能将用户的输入转换成正确的类型,比如用户在数值框里面输入字符串。ValidityState.customError
:布尔值,表示是否已经调用setCustomValidity()
方法,将校验信息设置为一个非空字符串。ValidityState.patternMismatch
:布尔值,表示用户输入的值是否不满足模式的要求。ValidityState.rangeOverflow
:布尔值,表示用户输入的值是否大于最大范围。ValidityState.rangeUnderflow
:布尔值,表示用户输入的值是否小于最小范围。ValidityState.stepMismatch
:布尔值,表示用户输入的值不符合步长的设置(即不能被步长值整除)。ValidityState.tooLong
:布尔值,表示用户输入的字数超出了最长字数。ValidityState.tooShort
:布尔值,表示用户输入的字符少于最短字数。ValidityState.typeMismatch
:布尔值,表示用户填入的值不符合类型要求(主要是类型为 Email 或 URL 的情况)。ValidityState.valid
:布尔值,表示用户是否满足所有校验条件。ValidityState.valueMissing
:布尔值,表示用户没有填入必填的值。下面是一个例子。
var input = document.getElementById('myinput'); if (input.validity.valid) { console.log('通过校验'); } else { console.log('校验失败'); }
下面是另外一个例子。
var txt = ''; if (document.getElementById('myInput').validity.rangeOverflow) { txt = '数值超过上限'; } document.getElementById('prompt').innerHTML = txt;
如果想禁止浏览器弹出表单验证的报错信息,可以监听invalid
事件。
var input = document.getElementById('username'); var form = document.getElementById('form'); var elem = document.createElement('div'); elem.id = 'notify'; elem.style.display = 'none'; form.appendChild(elem); input.addEventListener('invalid', function (event) { event.preventDefault(); if (!event.target.validity.valid) { elem.textContent = '用户名必须是小写字母'; elem.className = 'error'; elem.style.display = 'block'; input.className = 'invalid animated shake'; } }); input.addEventListener('input', function(event){ if ( 'block' === elem.style.display ) { input.className = ''; elem.style.display = 'none'; } });
上面代码中,一旦发生invalid
事件(表单验证失败),event.preventDefault()
用来禁止浏览器弹出默认的验证失败提示,然后设置定制的报错提示框。
表单元素的 HTML 属性novalidate
,可以关闭浏览器的自动校验。
<form novalidate> </form>
这个属性也可以在脚本里设置。
form.noValidate = true;
如果表单元素没有设置novalidate
属性,那么提交按钮(<button>
或<input>
元素)的formnovalidate
属性也有同样的作用。
<form> <input type="submit" value="submit" formnovalidate> </form>
表单能够用四种编码,向服务器发送数据。编码格式由表单的enctype
属性决定。
假定表单有两个字段,分别是foo
和baz
,其中foo
字段的值等于bar
,baz
字段的值是一个分为两行的字符串。
The first line. The second line.
下面四种格式,都可以将这个表单发送到服务器。
如果表单使用GET
方法发送数据,enctype
属性无效。
<form action="register.php" method="get" onsubmit="AJAXSubmit(this); return false;" > </form>
数据将以 URL 的查询字符串发出。
?foo=bar&baz=The%20first%20line.%0AThe%20second%20line.
如果表单用POST
方法发送数据,并省略enctype
属性,那么数据以application/x-www-form-urlencoded
格式发送(因为这是默认值)。
<form action="register.php" method="post" onsubmit="AJAXSubmit(this); return false;" > </form>
发送的 HTTP 请求如下。
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded foo=bar&baz=The+first+line.%0D%0AThe+second+line.%0D%0A
上面代码中,数据体里面的%0D%0A
代表换行符(\r\n
)。
如果表单使用POST
方法发送数据,enctype
属性为text/plain
,那么数据将以纯文本格式发送。
<form action="register.php" method="post" enctype="text/plain" onsubmit="AJAXSubmit(this); return false;" > </form>
发送的 HTTP 请求如下。
Content-Type: text/plain foo=bar baz=The first line. The second line.
如果表单使用POST
方法,enctype
属性为multipart/form-data
,那么数据将以混合的格式发送。
<form action="register.php" method="post" enctype="multipart/form-data" onsubmit="AJAXSubmit(this); return false;" > </form>
发送的 HTTP 请求如下。
Content-Type: multipart/form-data; boundary=---------------------------314911788813839 -----------------------------314911788813839 Content-Disposition: form-data; name="foo" bar -----------------------------314911788813839 Content-Disposition: form-data; name="baz" The first line. The second line. -----------------------------314911788813839--
这种格式也是文件上传的格式。
用户上传文件,也是通过表单。具体来说,就是通过文件输入框选择本地文件,提交表单的时候,浏览器就会把这个文件发送到服务器。
<input type="file" id="file" name="myFile">
此外,还需要将表单<form>
元素的method
属性设为POST
,enctype
属性设为multipart/form-data
。其中,enctype
属性决定了 HTTP 头信息的Content-Type
字段的值,默认情况下这个字段的值是application/x-www-form-urlencoded
,但是文件上传的时候要改成multipart/form-data
。
<form method="post" enctype="multipart/form-data"> <div> <label for="file">选择一个文件</label> <input type="file" id="file" name="myFile" multiple> </div> <div> <input type="submit" id="submit" name="submit_button" value="上传" /> </div> </form>
上面的 HTML 代码中,file 控件的multiple
属性,指定可以一次选择多个文件;如果没有这个属性,则一次只能选择一个文件。
var fileSelect = document.getElementById('file'); var files = fileSelect.files;
然后,新建一个 FormData 实例对象,模拟发送到服务器的表单数据,把选中的文件添加到这个对象上面。
var formData = new FormData(); for (var i = 0; i < files.length; i++) { var file = files[i]; // 只上传图片文件 if (!file.type.match('image.*')) { continue; } formData.append('photos[]', file, file.name); }
最后,使用 Ajax 向服务器上传文件。
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', 'handler.php', true); xhr.onload = function () { if (xhr.status !== 200) { console.log('An error occurred!'); } }; xhr.send(formData);
除了发送 FormData 实例,也可以直接 AJAX 发送文件。
var file = document.getElementById('test-input').files[0]; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', 'myserver/uploads'); xhr.setRequestHeader('Content-Type', file.type); xhr.send(file);