一、Floyd-Warshall 算法简介:简单优雅!
如果要让任意两点之间的路程变短,只能引入另外的点集(请不要带入两点之间线段最短的真理,这里不是直线!)
于是,可以将图的二维平面,任意两点之间的距离,通过引入其他的点,缩短路程,直到所有的点集相互之间路程都达到最短!
for(k=1;k<=n;k++) //引入点集,判断引入几个可以达到最短路程
for(i=1;i<=n;i++) //判断 i,j 两点之间的距离
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(e[i][j] > e[i][k]+e[k][j]) //如果引入点集之后,路程变短,则视其为最短路程
e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];
}
二、完整代码很简单
int main(){
int i,j,k,n,m;
int a,b,c;
int e[100][100];
scanf("%d %d",&n,&m);
for(i=1;i<=n;i++) // initialize
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(i==j) e[i][j]=0;
else e[i][j]=999999;
}
for(i=1;i<=m;i++) // input manually
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
e[a][b]=c;
}
for(k=1;k<=n;k++) // Floyd Warshall
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(e[i][j] > e[i][k]+e[k][j])
e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];
}
for(i=1;i<=n;i++) // 这里的 {} 不可以省略
{
for(j=1;j<=n;j++)
{
printf("%d\t",e[i][j]);
}
printf("\n");
}
getchar();getchar();return 0;
}
三、缺点:
1.算法复杂度:相比深度搜索的O(N*N),广度搜索更少,Floyd算法复杂度是O(N*N*N)
2.随着点集的扩大,要注意infinity的表示方式,比如有100条边,每条边不超过100的话,正无穷适当可设置为10000;
当然直接用 inf 也无不可,if (e[i][k] < inf && e[k][j]< inf && e[i][j] > e[i][k] + e[k][j])
3.Floyd算法不能解决带有“负权环”的图,这种图没有最短路径。像这样