本质是可变类型的泛型数组
声明
需要命名空间System.Collections.Generic
List<int> _list = new List<int>(); List<string> _list2 = new List<string>();
增加
List<int> _list = new List<int>(); _list.Add(1); _list.Add(3); List<int> _list2 = new List<int>(); _list2.Add(2); //范围增加 _list.AddRange(_list2); //指定位置插入,后面的元素往后挪 _list.Insert(1,22);//把1号下标元素改为22,被占用的依次往后挪
删除
_list.Remove(1);//移除指定元素 _list.RemoveAt(1);//移除指定位置元素 _list.Clear();//清空
查找
Console.WriteLine(_list[2]);//查看下标为2的元素内容 if(_list.Contains(2)) { //判断是否存在元素2 } int index = _list.IndexOf(2);//查找元素2的下标,若没找到则返回-1 int index2 = _list.LastIndexOf(2);//倒着查找元素2的下标
改元素
_list[2] = 10;
遍历
//获得存有数据的长度 Console.WriteLine(_list.Count); //获得开辟空间的长度 Console.WriteLine(_list.Capacity); for(int i =0 ;i<_list.Count;i++) { } foreach(int i in _list) { }
参考资料<唐老狮C#教程>